私たちはSDCCMのグリーンルームに立ち寄り、サイン会と絵の合間にベレンをつかみ、ファンが彼女のキャリア、影響、進歩、キャラクター、そしてDCとマーベルの二分法について話しました。
"Gamereactorの皆さん、今日はサンディエゴ・コミコンの最終日だ。 今回が最後のインタビューとなるが、最後にベレンが登場する。 あなたと話すのを楽しみにしていたよ。SDCC Málagaの公式ポスターにサインしてくれたね。 ポスターについて教えてくれる?ありがとう。 英語で説明できるように頑張るよ。 そうそう、最後にベストを尽くそう ポスターの一枚を描いただけで、彼らが僕のことを考えてくれるとは思っていなかったからだ。 初めての映画祭、初めてのコミコン、僕と僕のアートを信頼してくれてありがとうとしか言いようがない。 本当に嬉しいよ グラナダと大阪、その両方がアーティストとしてのあなたを形成した この美しい文化の変遷と融合について教えてほしい。 僕は日本の文化に情熱を持っていて、その一方で漫画を描くのが大好きなんだ。 だから、その両方を兼ね備えていたんだ。 そこで1年3ヶ月生活した。 絵や漫画のことはあまり何もしなかった。 でも、僕にとっては人生経験だったし、日本での生活について多くのことを学ぶことができた。 でも、その後、アーティストとしても本当に変わったよ。 絵を描くのが好きだし、日本の文化にも興味がある。 ひまわり」のマンガを描いたからだ。 だから、僕にとっては完璧な組み合わせなんだ。将来、また何かサムライ・スタイルの物語で仕事ができたらいいなと思っているよ その後、DCとマーベルに移籍した。 それ以来、彼らと仕事をしているが、それについてはどう感じている? DCとマーベルのオフィシャルアーティストになって数年 初めて漫画の仕事をした後、それはとても難しいことだった。 10年前のことだから、巨大なマーケットでもベストセラーでもなかった。 だから、ヨーロッパ市場に挑戦し、その後、アメリカ市場にも挑戦したんだ。 アーティストとして、できるだけ多くの扉を開く必要があるからだ。 マーベルとDCのために働くことは、自分のキャリアにとってとても良いことだとわかっていた。 だから、マーベルのショップで作品をいくつか手に取ったんだ。 しかし、僕はマーベルで確かなスタートを切ったとは思えなかった。 DCから連絡があった直後、いきなりバットマン・ファミリーのセクションで働かないかってオファーがあったんだ。 2021年以来、僕は彼らと一緒に仕事をしている。 今はワンダーウーマンの娘、トリニティーの仕事をしている。 具体的なキャラクターで気になるのは2人いる。 先日サラ・ピチェリとマイルス・モラレスについて話したんだ。 ケリーとはキャプテン・マーベルについて話したばかりだ。 では、それらのキャラクターにあなたのアートから何を加えたと言う? あの仕事をした時はとても怖かったから、正確にはわからないんだ。 締め切りに間に合わせることだけに執着していた。 だから、本当に悪い経験だった。マーベルのせいではなく、自分にプレッシャーをかけたせいだ。 だから、僕の最初の作品は、そのせいでとても、とても悪い経験になったんだ。 というのも、自分の結果にまったく満足していなかったからだ。 そしてDCでは、別のスタイルを確立するための時間とプロジェクトがあった。 そして今、私はより快適に感じている。 彼らとはもう4年になる。 だから、マーベルのせいではないんだ。 そう、キャプテン・マーベルとマイルス・モラレスを描けたことは、僕にとって素晴らしいことだった。 でも、その時はまだその仕事をする準備ができていなかったんだ。 ワンダーウーマンの準備はできていたのか? アイズナーにノミネートされたんだよな? そうだね。 そのハイライトについて教えてくれないか? ああ、僕にとっては、とても短い物語がノミネートされるなんて思ってもみなかったんだ。 僕の人生の中で、あまり野心的でないプロジェクトで、バックアップ、とてもバカバカしく、とても面白い。 予想外の結果で、本当に幸せだ。 この仕事をしていて、思いがけないことばかりだから、幸せなんだ。 だから、それに感謝するしかない。 最後に、近い将来、ファンがあなたに期待することで、あなたが今明らかにできることは何だろうか? 本当にわからないから言えないんだ。 だから、自分が情熱を傾けられる何かを持っていけたらと思う。 今のところ、そのプロジェクトが見つかればそれでいい。 来月にはトリニティを終えるつもりだから。 本当にうれしいよ。 だから、次回作もそんな大好きなプロジェクトにしたい。 本当にありがとう。 ベレン、君の英語は素晴らしかった。 コミコンを楽しもう ありがとう"