バルセロナでは、マジック:ザ・ギャザリングのライセンスデッキで仕事をしたおかげで、最近ファンのお気に入りとなったカバー/キーアーティストに追いつきました。
"Gamereactorの皆さん、こんにちは!バルセロナ・ゲームフェスト(旧称IndieDevDay)だ、 このイベントはインディーゲームだけでなく、過去にも開催されたことがある、 このイベントはインディーゲームだけでなく、過去にはアーティストや、会場の左側にあるいくつかのブースでも行われていた、 トニとは最近知り合ったんだけど、会えて嬉しかったよ、 僕は君のアートが大好きだ、 君の作品はゲームやファンタジー、コミックに関連してる、 数週間前、マラガでサンディエゴのコミコンに参加したんだ、 ここでもアーティストと話ができて本当に良かった、 まずはマジックの話をしよう、 あなたは最近、マジックの仕事でほとんど知られている、 マジックでの経験を教えてくれる? 実は、3年前にマジックで働き始めたんだ、 アートディレクターが僕のファイナルファンタジーのファンアートを気に入って連絡をくれたんだ、 そして、彼女はファイナルファンタジーの新しいセットのために仕事を得た、 そして、彼女は僕のことを考えてくれて、このプロジェクトについてメールを送ってくれたんだ、 というメールを送ってきた。本当にそうなのか? それから3年後、ついにリリースされたんだ。 このセットには2年間取り組んできたんだ、 誰にも話せなかったし、見せられなかった、 でも、今は本当にクレイジーだよ。 ファンが来て、カードにサインしてる、 どのようなコラボやIPと仕事をしたことがある? 背景の大きなチョコボを見たことがある、 ファイナルファンタジーか。 最近だとスパイダーマンだね、 スパイダーマンはあっちだ、 そして、アバターがやってくる、 となる。まだまだ続くだろう。 現在進行形のコラボレーションだ。 ああ、3年間やってきて、現在進行形なんだ。 マジックとウィザーズとの仕事の流れはどうなってる? どのように仕事をしている? 注文はフルデックか、それとも何枚か? その点、どうやって仕事をするんだ? 実に簡単だよ。 もちろん、あなたが教えてくれることもある。 簡単なことだ。 彼らはまず、そのIPに興味があるか、好きかどうかを聞いてくる、 と聞かれる。 もちろん、普通は望むだろう。 そうすると、何枚とか、あれとか聞かれる。 ファイナルファンタジーの時は、7枚でお願いしたっけ。 狂っていたよ。 また、どのファイナルファンタジーが一番好きか聞かれた。 このエントリーのように? そうだね。 どっちが好き? 今現在? VII、IX? IX IX."
"そして、私のお気に入りのキャラクターはヴィヴィだ。 ヴィヴィに今の仕事をもらったから、IXは...
先日マラガで植松伸夫と一緒だった、 IXのリメイクについて聞いてみた、 彼はこう言った、 スクウェア・エニックスに聞いてくれ!だから、それが実現するかどうか見てみよう。 ゲームの仕事もしてみたい? プロダクションは本当に違うから不思議だね。 イラストやキーアートを作るのとは違う。 普段はキーアートを担当している。 つまり、1つのプロジェクトで2週間か1カ月働くということだ、 ということだ。 これが僕のやり方だ。 長いプロジェクトや...。 企画と全体の..."
"僕はそういう動物ではないと思う。 キーアートとジャケットアートの話が出た、 もちろん、GTM誌の表紙やキーアートも見たよ。 あなたのハイライトは? キーアートとジャケットアートでお気に入りの作品は? 今年のハイライトは は三井住友海上のポスターだ、 リーグ・オブ・レジェンド大会のポスターだ、 シーズン中盤のトーナメント を作ったのは本当にクレイジーだったと思う。 そして、ショーでそれを見た。 だから、ちょっとクレイジーだったよ。 それから、ほとんどの本やパッケージは マジックのために作っている。 でも、わからない。 まだまだ続くよ、 そして、僕がするカバーリングがある。 その結果には本当に満足している。 小さなプロジェクトかもしれない、 小さなプロジェクトかもしれない、 たった3、4日でも。 GTMの表紙と同じだ、 メタルギアソリッドでは、最後の作品だ。 そうだ。 そう、そう、そうなんだ。 興味深いのは このところ、多くのアーティストにインタビューしている、 ナポリのCOMICON サンディエゴ・コミコン・イン・マラガ 彼らは皆、何よりもまずコミック・アーティストである。 でも、あなたは違う。 過去に漫画の仕事をしていたね、 今はもういない、 あなたの作品はヒット作のようなものだ、 ビートのようなものだろ? それでどうなった? あるいは、漫画と仕事をすることを教えてくれた そして今、このような別の仕事をするようになったのか? いつも言っていることがある。 漫画は最高の学校だ 早く描かなければならないからだ、 といった具合だ。 多くのキャラクター、街、森、 様々な背景がある、 様々なキャラクターがいる、 また、同じスタイルを長く維持する。 そうだね。 パースペクティブ、すべてだ。 だから、すべての仕事の間に、僕はいた、 漫画が一番..."
"僕にとって漫画家はヒーローだ。 なぜなら、それはとても難しく、時間を費やすからだ。 給料は高くない。 働く場所による。 だから言っておく。 漫画作りは勉強になった それが今、ストーリーテリングに表れている。 たった一枚のイラストを描いただけだ、 しかし、ストーリー性は健在だ。 それは、あなたが持っていないため、それは異なっている。 たくさんのパネルがある、 それでも、ストーリーを語ることはできる、 そして、それが人々を作品と結びつけるのだ。 それが違いを生む。 非常に興味深い。 オーケー、そして最後だ。 何を期待している? 次はどんなプレーを見せてくれるのか? マジックを続けてくれ。 マジックを続ける。 そうだ、そうだ。 本当にありがとう、トニ。 ショーを楽しもう。 ありがとう。"