この支部は商業的な巨人ではなかったようです。
"皆さんこんにちは、そしてGRTVニュースへようこそ。 今日はアサシンクリードについて少し話そう。 このゲームがセールス的にどのような成果を上げているのか、ある種の洞察を与えてくれた。 ということだ。クリティカルな点では平均より上だと思う。 しかし、問題はどれだけの人がこのゲームに集まり、買っているかということだ。 というのも、批評家のコンセンサスはプロセスの一部に過ぎないからだ。 批評家のコンセンサスはプロセスの一部でしかない。 そして、これらの報告によると、アサシンクリード シャドウズは、実際には、そうなっていない。 ユービーアイソフトにとっては大成功とは言えず、アサシンクリードシャドウズとしては最悪の売れ行きを記録している。 (笑)。というわけで、いろいろとツッコミどころが多いので、この辺で。 飛び込んでみよう。 アサシンクリード シャドウズはフランチャイズで最も売れ行きの悪いゲームのひとつらしい。 アリニア・アナリティクスのデータによれば、である。そして、そうだ。 ユービーアイソフトの最新作「アサシンクリード シャドウズ」が何度も延期され、極端に売れなくなったという報道があった。 しかし、実際に売れたかというと、そうでもないようだ。しかし、実際の売り上げが しかし、実売数が公開され、アリネアのような機関が全体を調査した今となっては をより綿密に調査した結果、全く異なる図式が浮かび上がってきた。にもかかわらず このゲームでは、特にそのビジュアルプレゼンテーションが評価されている。 (この記事もおすすめ「「アサシン クリード シャドウズ」、「アサシン クリード シャドウズ」、「アサシン クリード シャドウズ」、「アサシン クリード シャドウズ」、「アサシン クリード シャドウズ」)おそらく というのはちょっと強引だが、とにかく。発売から7ヶ月経った今、このゲームは プレイステーション5で56%、Xboxで26%、合計430万本しか売れていないと推定される。 シリーズで26%、Steamで18%だった。もしこれが正しければ、『アサシン クリード シャドウズ』は以下のようなことになる。 ということになる。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視することができます。それに比べ、『ミラージュ』は500万本ほど売れている。 ヴァルハラはなんと2000万枚を売り上げている。さらに掘り下げてみよう、 シャドウズ」と「羊蹄の幽霊」を比較することができる。 を比較することができる。アリネアの報告によれば アサシン クリード シャドウズ」のPS5での販売本数は、「羊蹄の亡霊」のPS5での販売本数を下回っている。 を下回っており、このサムライ対決は決着がついたようだ。詳しく見る 日本市場はアサシンの人気市場であるはずだ。 アサシン クリード シャドウズ」の売上の1.6%しか日本市場からの売上がないことがわかった。 羊蹄の亡霊」の3分の1しかない。これはどうだろう? アサシンクリードが衰退しているということなのか、それとも単にシャドウズが打撃を受けたということなのか。 それとも、シャドウズの成功が不運な要因の組み合わせによって制限され、妨げられたということなのだろうか?どうなのだろう? あなたの考えは? まあ、ひとつにはいくつか違う点があるね。ゴースト・オブ・ヨーテイと比較するのはどうかと思う。 羊蹄の亡霊はプレステ5独占だから、アサシンクリードと比べるのはおかしいと思う。 シャドウズ」は「ゴースト・オブ・ヨーテイ」ほど売れていない、 今年はファーストパーティーの独占ソフトが1本、「デス・ストランディング」を含めると主要な独占ソフトは2本だ、 デス・ストランディングは小島プロダクションの作品なので、ファーストパーティーの独占作品ではない。I プレイステーションのプレイヤーはそれを切望していたと思うからだ。 今年、プレイステーションユーザーは独占ソフトを切望していたと思う。 ゴースト・オブ・ツシマ』ほど売れていないからだ。だから比較するために ゴースト・オブ・ヨーテイと比較するのは奇妙なことだ。 はPlayStationの独占タイトルではないので、PlayStationで売れてないというのはおかしいと思う。 5 は少し奇妙だ。 もうひとつ注目すべきことは、必ずしもベストセラーのひとつとは言えないということだ。 アサシンクリードフランチャイズで最も売れたゲームの1つとは必ずしも言えないということだ。 同時に、今年最も売れたゲームのひとつでもある。ということは モンスターハンターワールドのようなゲームは3日間で800万本売れた、 その後、8ヶ月間、あるいはそれ以上、売れ続けている。 約200万本だ。ということは、『モンスターハンター・ワールド』の売上は、このような状況だったということなのだろうか? 足がない、あるいは足が非常に悪いから失敗作ということになるのだろうか? バトルフィールド6はゲートから出てきて、本当によく売れた。これ以上の情報はない。 バトルフィールド6の売れ行きは好調だった、 しかし、バトルフィールド6がゲートから出てきたゲームのひとつであることは確かだ。 は数日で600万本ほど売れたと思う。マリオカートワールドもそのひとつだ。 マリオカートワールドは、スイッチ2所有者が何も持っていなかったという事実のせいで、かなり売れた。 ローンチ時に他に遊ぶものがなかったからだ。そのため、発売されたゲームはほんの一握りだった。 しかし、一般的に言って、発売されるゲームは、そのようなゲーム以外の何物でもない。 しかし、一般的に言って、初年度に500万本を売り上げたゲームは、まだかなり良い方だ。と比較すると というのも、販売統計に載らないフランチャイズもあるからだ。 コール・オブ・デューティーのように、売上が高いことが分かっているからだ。 11月に発売される予定だし、EAスポーツFCシリーズのようなものもある。しかし、重要なのは 何百万本も売れるゲームは、一般的にかなり成功したゲームだということだ。だから アサシン・クリードが教えてくれたことで、今注目しなければならないのは、どれだけうまくいったかということだ。 アサシンクリードヴァルハラが売れなかったからだ。 初年度に2000万本を売り上げたが、その後は売れなかった。2000万本売れた 確か2020年に発売されて以来、2000万枚を売り上げた。だから、次のように考える必要がある。 Assassin's Creed Shadowsを失敗作とみなしていいのだろうか?私はそう思う。 1年後、2年後、その時にどれだけ売れているか見てみないとわからない。 2周年を迎えるまでに1,000万台売れたとして、それは本当に失敗なのだろうか?フルプライスであるため、判断は難しい。 フルプライスで買わなければならないゲームだからだ。 60ドル、70ドルでもユービーアイソフトは大金を手にしたことになる。だから我々は ということになる。このような状況下において のニュースを見ていると、特にそう思う。 ソニック・フロンティア』は先日、500万本目を売り上げた。今、それは完全に別のボールパークである 比較対象が全く違うが、3月下旬に発売されたアサシンクリード シャドウズと、3月下旬に発売されたソニック フロンティアーズは数年前に発売され、今現在も同じような本数が売れている。難しい をするのは難しい。いずれにせよ、将来この話に戻るのは間違いない。 アサシン クリード シャドウズ』は、現在も販売されていない。 ユービーアイソフトが期待していたような売れ行きにはなっていないが、パニック状態にはなっていないと思う。 モードにはまだ入っていないと思う。いずれにせよ、将来的にはまた戻ってくるだろう。いずれにせよ、これは それではまた明日、来年のテレビニュースでお会いしよう。"