私たちは、ユーモアと風変わりなキャラクターや状況に満ちたこの宇宙ベースの RPG について詳しく知るために、Epictellers の CEO 兼共同創設者に話を聞きました。
"Gamereactorの皆さん、こんにちは。BCNゲームフェスト(旧IndieDevDay)の2日目だ。 今回はStarfinder AfterlightというRPGを紹介する。 でもこれは、もっとアクションRPG的なものだと思ってたんだけど、宇宙のRPGで、ちょっと風変わりで面白い追加要素もある。 コンピュータRPGやパーティーRPGと同じように考える必要があるんだ。 パーティがいて、彼らと交流する必要がある。彼らには彼らなりのモラルがある。 だから、彼らにパーティーに参加するよう説得する必要がある。彼らは君の行動に腹を立て、パーティーを去るかもしれない。 あるいはロマンスすることもできる。 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのような、宇宙でクレイジーになって銀河を救う、そんな感覚を味わえるんだ。 このカットシーンをアニメーションで見たことがある。 それで、このキャラクターとこの世界で何が起こっているのか教えてくれる? 物語の舞台とスタート地点は? ネタバレにならない程度に言うと、"アフターライト "と呼ばれる恐ろしい出来事を目撃するんだ。 そして、それを見たとき、どうにかして戻って、まだそれを避ける時間がある。 時間のように さて、あなたは行く 戻るんだ、戻るんだ そして新しいクルーを見つけ、そのクルーをリクルートする必要がある。例えばホタルのようなものだ。 このような不良クルー、ゴロツキを集める必要がある。 そして彼らを集め、スカウトし、かつてのキャプテン・カリのステップを踏むんだ。 そして、彼女が何をしたのか探すんだ。彼女に会えば、何か答えが見つかるかもしれない。 そして、銀河系にとって恐ろしい運命を回避する方法を見てみよう。 キャンペーンやストーリーの長さや範囲はどの程度を目指しているのか? 40時間から60時間のキャンペーンを目指している。 しかし、我々の目標は高いリプレイバリューがあることだ。 多くのコンテンツを用意し、プレイヤーが好きなことをできるようにする。 キャラクターを選ぶこともできないし、別のクルーにすることも、ソロでプレイすることもできる。 傭兵か何かと一緒にプレイして、自分だけのパーティを作ることもできるだろう。 だから、ゲームにはたくさんの遊び方があるんだ。 協力プレイもあるのか? 生協ではない いや、君が選んだ政党だけだ。 その通りだ。 プレイヤーに多くの選択肢を与えることで、40~60時間よりも多くのコンテンツを提供する必要がある。 しかし、プレイしてみると、自分自身の冒険のように感じられるはずだ。 友だちと比べたら、また違うものに感じるはずだ。 どうしたんだ?どうしたんだ?私はこう決めた。 ああ、それからこのことが変わったんだ 分岐する物語がある 枝分かれした物語は、我々にとって非常に重要だ だから、どこまでやれるかやってみよう。 とても興味深い プロジェクトの状況は、私の見るところ、かなり完成している。 現状は、縦ではなく、ここにデモを持ち込んでいる 何が残っていると思う? そして、予想されるリリースウィンドウは オーケー、バーティカル・スライスは完成した。 今あるのはプレアルファだ。 システムがどのように機能するのか、すべてのシステムは整っている。 ノンストップでコンテンツを構築している 私たちのゲームであるCRPGは、非常にコンテンツが多い。 キャラクターやストーリー、ボイスをたくさん入れる必要がある そのためにキックスターターをやるんだ。 プレイ可能な種族、プレイ可能なクラスを増やす テクノマンサーを発表した。 ずっと追加したかったが、リソースが足りなかった。 だから、ゲームをプレーする人々の選択肢が増えることをうれしく思っている。 違う形で、それが私たちの望むことだ。 キックスターターも大成功だった。 ということは、発売はいつになるのか? キックスターターのおかげで、より多くのコンテンツを作ることに集中できた。 発売日を危うくしない つまり、新しいレース、新しいクラスはすべて Kickstarterの支援者には無料のDLCパックとして提供する。 そうそう、こうすることで27日に出荷できるようにするんだ。 これが我々のリリース・ウィンドウだ そして、キックスターターに参加してくれた人には、この拡張コンテンツをすべて無料で提供する。 ファンタスティックだ。ストーリーについて、何か変わったことやおかしなことがあれば教えてほしい。 キャラクターについて、ゲームの進め方について、触れなかったことはある? 実際、風変わりでないことはあまりない つまり、この試合はちょっとクレイジーなんだ 今、たくさんの話や、ちょっとクレイジーなことがある。 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーもそうだった。 コメディ映画ではないことがわかるだろう。 でも、おかしなことがたくさん起こる 生きている船に乗り込み、その映画の中でおかしなことをするように。 そうやってインスピレーションを得るんだ。 ゲームの中に複雑なモチーフやテーマがある。 例えば、自由意志のようなものだ。 Lu-323はアンドロイドだ、彼女は自分のプログラミングのために行動しているのかどうかを知る必要がある。 そして、深く重要な質問を自分に投げかける。 でも、小さな幼虫もいる。 そして、彼女は素晴らしい。 宇宙船を飛び回ってるんだ 人の食べ物を盗んだり、人を困らせたり......。 そして彼女は素晴らしい、とてもキュートだ。 軽快な場面もあれば、深い場面もある。 これが、この試合で我々が考えているコンセプトだ。 スターファインダーをプレイするのが楽しみだ。 デモをプレイしてみる そうでなければ、2027年頃に会おう。 本当にありがとう。 プロジェクトに幸あれ。 ありがとう。"