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Lee Sin からLord Saito へ- Ghost of Yotei のFeodor Chin氏インタビュー

私たちは俳優のフェオドール・チンにインタビューし、Sucker Punch のアクションアドベンチャーの続編でメインの敵役Lord Saito を演じた彼の役割についてすべて聞き、同時にLeague of Legends のLee Sin 、Overwatch 2 のZenyatta 、 そしてGhost of Tsushima のLord Adachi も。

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"皆さんこんにちは、そしてGamereactorへようこそ。今日は本当に、本当にエキサイティングなインタビューをお届けしよう 今日は本当にエキサイティングなインタビューがあるんだ。 ゲームといえばこの人だ。今回は素晴らしいフェオドール・チンをお招きした。 あなたが最近関わったゲームということで、『羊蹄の幽霊』について、 でも、フェオドール、他にもいろいろやっていることは知っているよね。 その前に、今日の調子はどうだい?10月中旬から下旬の木曜日はどうだい? 調子はどうだ?最高だよ。ああ、ようやく話ができるようになった。 今更ながら、羊蹄山の亡霊のことを話すことができて、とても安堵している。 素晴らしい。羊蹄山に辿り着くには、自然な流れがあるような気がする。 というのも、ここでは対馬の話を最初にするのはとても珍しいことだからだ。 対馬で仕事をし、その後、磐田で仕事をする機会があったのだから。 羊蹄山でも仕事をした。ゴースト・オブ・ツシマ』で安達公に命を吹き込んだ経験もあるよね。 そして今、あなたは『ゴースト・オブ・ヨーテイ』の主役を演じている。その経緯は?その..."

"サッカー・パンチの前作に参加することになった裏の過程は何だったんだ? 最近の作品に携わることになった?ああ、そうだね、羊蹄山のことをこう考えたいんだ。 ある意味、足立公のリベンジでもあるんだけどね......そうだね、対馬に加入したのは遅くはなかったと思う、 しかし、彼らはすでにそれに取り組んでいた。 他の登場人物、ヤマト、これも確か、そのクエストは何と呼ばれていたかな?I 思い出せないが、いろいろなキャラクターがいた。だから僕は、そして実際、ディレクターのネイト・フォックスもそうだった、 彼は僕に、あのゲームでは100通りの死に方をすると言っていたと思う。だから僕は 対馬では多くの仕事をした。だから羊蹄山が始まったとき、僕はそのプロセスに参加していたんだ。 を始めた。実際、篤人候補の反対側で読んでいた読者の一人だった。 エリカが来たとき、私たちはすぐに、そうだ、見つけたんだ。 という感じだった。でも、サッカー・パンチのチームは、本当に素晴らしい。 協力的なんだ。だから、この仕事を依頼されたことは本当に光栄だった。 両方のゲームに携わることができて光栄だった。本当に光栄だよ。 ウィル・バロン ゴースト・オブ・ツシマ』の直接の続編を作るのではなく、サッカー・パンチがあのような変更をしたのだ、 しかし、数世紀先の未来にジャンプし、敦に焦点を当てた、 この変化に驚いたか? ネイト・フォックス そうだね。 その時、彼らは僕に言ったんだ。確かに驚いたよ。でも、正しい判断だったと思う、 なぜなら、どんな愛されるフランチャイズでも、誰かを失望させることになると思うからだ。 そして、今回のように全く違う方向に持っていくのは、かなり賢いやり方だと思う、 対馬と同じ世界だからだ。対馬と同じ世界だからだ。 を愛している。でも、新しいゲーマーに紹介する新しいものもたくさんあるんだ。 新しいゲーマーに紹介できるものもたくさんある。それは本当に賢いことだと思う。 ウィル・バロン そして、何があなたをこのクラブに惹きつけたのか? 斉藤公というキャラクターに惹かれた理由は?なぜ、この役を演じたいと思ったのか? を演じたいと思ったのか?また、それを踏まえて、歴史上の人物で、あなたが演じたいと思った人物はいるのだろうか? 役作りのために調べたことはある?もちろん、彼は実在の人物ではないが......。 どこかにインスピレーションがあるはずだ。 ネイト・フォックス そうだね。そうだな。そうだね、 まず第一に、悪役を演じるのはいつだって楽しいものだ。そして 確かに、ラスボスになれるなんて夢のようだよ。でも、僕はこう思うんだ、 本当に良い悪役を説得力のあるものにするのは、親近感が持てることだと思う。 理解できる。そして、何が彼らを人間的にしているのか、何が彼らを人間的にしているのかを見抜かなければならない。 動機が理解できるものでなければならない。サッカー・パンチのチームは素晴らしい仕事をしたと思う。 斉藤を人間らしく描いている。彼のやっていることに賛成できないかもしれないが、少なくとも 斉藤がやっていることには賛成できないかもしれない。そして歴史的なインスピレーションに関しては、そうだね。 でも、僕にとっては、彼が本当に実在した人物であることは確かだと思う。でも、僕にとっては キル・ビルのテンプレートからインスピレーションを得たのは確かだ。そして確かに、僕はそれを を考慮に入れたと思う。 斉藤公のようなキャラクターを演じようとするとき、自分の中にどれだけのものがあるのか? 斉藤公のような人物を演じようとするとき、その人物の心理をどの程度理解しているのか?そして、それはどれほどのものなのか、 サッカー・パンチは、我々は君にこのようなキャラクターを演じて欲しいと言っているんだ、 って言われたんだ。 ああ、確かに共同作業だ。ビデオゲームもそうだ、 特に、このような非線形の物語が広がっていく。そうではないんだ。 俳優として必要な情報がすべて得られるとは限らない。特に なぜなら、脚本全体が完成しているわけではないからだ。 撮影している最中だ。だから、監督や脚本家に頼らざるを得ない、 監督や脚本家に頼らざるを得ない。 サッカーパンチのゲームは本当に特別だ。 エンターテインメントというメディアを少し前進させている。サッカーパンチのゲームをプレイするとわかる、 まるで映画を観ているような感覚になる。 このようなゲームに参加するとき、いくつかのカットシーンがあることを知っているだろう、 ハリウッド映画のワンシーンと見分けがつかない。 それによって、役へのアプローチや各シーンへの取り組み方がどう変わるんだ? ああ、まったくその通りだ。サッカーパンチも、ソニーのみんなも、 特にPlayStation 5のシネマティクスはそうだ、 まさに映画を見ているようだ。だから俳優としては、媒体に関係なくそう思う、 どんな媒体であろうと、自分のキャラクターを現実に置き換えることになる。でも僕はいつも思うんだ、 少なくともビデオゲームには、ある種の高揚感があると思う。 プレイヤーは能動的な参加者であり、彼らを惹きつけたい。だから常に しかし、それは常に現実に基づいている。 羊蹄山の台本を手にした時、その役を読み始めた、 斉藤公の残忍さに驚いた? そうだね。若い女の子を犯人に仕立て上げるなんて、誰でもできることだ。 カタナを持って木に刺すような奴は、いい奴とは言えないかもしれないが、役者としてね、 でも、役者として、自分が演じているキャラクターを判断することは決してしたくない。だから思うんだ、 確かに、ゲームの最初の部分だからネタバレはしないけど、僕はこう思うんだ。 羊蹄殿の心、つまり斉藤殿の心には、羊蹄殿が見せしめにやったことは 篤とその家族を見せしめにすることで、これ以上の流血を防いでいるのだ。彼は実際に命を救っていたのだ。 彼の中では、それは少し直感に反しているようだが、彼にとっては効果的なことなのだ。 斉藤公が最も優れていることは、冒頭で話した通りだ、 斉藤公が最も注目された選手であることは冒頭で話したとおりだ。 例えば、『リーグ・オブ・レジェンド』などだ、 リー・シンそのようなキャラクターに声をあてるのはどんな感じなんだ?そうだね、 長い間存在し続けているキャラクターだ。 このような形で進歩し、15年、いや20年近く経った今もなお、関連性を持ち続けている。 その線はどうなんだ?ああ、つまり、もう一度言う。 って感じだね。特にナレーションというのは、そのような、本当に 特にナレーションというのは本当に孤独な仕事だと思う。 反対側だ。そして、自分の手がけたものが、そのようなことになるというのは、本当に素晴らしいことだ、 多くの人にポジティブな影響を与えることができる。本当にいい気分だよ。そうだね、 セッションに呼ばれるたびに、とても嬉しいんだ。 最近ライオットはマルチメディアのアプローチを模索している。 って感じだ。Arkaneが注目されているのは明らかだ。何か考えていることはある? リー・シンをこの種のゲームに参加させるという話はあった? 李舜臣をこのような異なる役割で起用する可能性はあるのだろうか?そうだね。 そうだね、もし僕らがそれを実現させるなら、僕はそれを受け入れるよ。絶対にそうする。 でも、そうだね。でも、そうだね、今日、特にそう思うんだ。 ラスト・オブ・アス」が思い浮かぶ。過去数年、ビデオゲームの映画化というのはあった、 ベストではなかったかもしれない。しかし、今、我々は本当のものを見ていると思う、 このような創造的な爆発が起きている、 テレビでも映画でもだ。それは本当に素晴らしいことだし、インスピレーションを与えてくれる。そうだね、 そうだね。彼らがArkaneで成し遂げたことは素晴らしいことだ。そして オーバーウォッチのために何年も話し合ってきたことだ。 そうしたいね。ファンも喜んでくれると思う。だから、そうしたいね、 みんなにとってWin-Winだと思うよ。では、オーバーウォッチに話を移そう、 というのも、リー・シンは非常に人気のあるキャラクターで、誰もが彼を知っているからだ。しかし、そうなのだ、 ゼニヤッタもそうだ。そのキャラクターであることはどんな感じなんだ? ゼニヤッタが登場する次の短編アニメはいつ公開されるんだ? 前にも話したと思うけど......ゼニヤッタが登場するシネマティック・アニメーションがあるんだ。 ゼニヤッタのシネマティックは完成した。だから、もし興味があるなら、ぜひ見てほしい、 Blizzardにリリースを要求してくれ。あるいは、俺たちが 新しいのを作るか。どうだろう。でも、ゼニヤッタは私の人生の喜びを与えてくれた。 いつものビデオゲームのセッションとは違って、とても禅的で とても穏やかな体験だ。声帯も感謝している、 ロボットの修道士になれば、叫んだり喚いたりすることはあまりない。 そして、適応について簡単に話しておくと、このようなことが常に進行している。 ゴースト・オブ・ツシマ」の映画化がある程度進行しているという話だ。 いつもあちらこちらでやってるよ。映画化というのは本当にわからないものだ。 非常に不安定な状況だ。しかし、あなたはそのことに何か関与しているのだろうか?どうなんだ? そのプロジェクトに関わりたいのか?もちろんだ。もちろんだ。 でも僕の知る限り、ジョン・ウィック・フランチャイズの監督が運営していると思う。 サッカー・パンチのスタッフがどの程度関わっているのかもわからない。 ある程度はそうであってほしいね。 ラスト・オブ・アスのようなものの成功の一因は、ゲームのクリエイターも関わっていたことだと思う。 のようなものだ。そして、そのことは、ゲームに対する知識と愛情があることを物語っていると思う。 原作を愛している。それは本当に伝わってくるし、確かに助けになると思う、 そう思う。ああ、間違いなくね。そして明らかに、あなたはこの素晴らしいキャリアを持っている。 ビデオゲームだけでなく、様々なことに携わってきた。私は 最近、マーベル・ゾンビーズに参加したんだよね。そうだね。そうだ、 そうだそうだね。ホワット・イフ』シリーズでの役割をさらに拡大するのは明らかだ。 そうだね。マーベル・ゾンビーズ』はもう観た?朱文武の登場についてどう思った? そして彼の最終的な最期はどうだった?見たよ。録画したのを覚えているよ。つまり...、 確かにあの時点ではアニメーションは完成していなかった。 その時は、ああ、これはかなり感動的なものになりそうだ、という感じだった。そして、彼らは素晴らしい仕事をしてくれた。そして でも、まだシリーズ全部を観たわけじゃないんだけど、僕はゴアとかそういうのが好きなんだ。 でも、確かにエキサイティングだ。そうだね。 偉大なトニー・レオンの後を継ぐことができたんだ。 これもまた名誉なことであり、喜びでもある。この話を持ち出すのは興味深いことだ、 エンターテインメントの世界の様々な部分に関わることができる。 それを踏まえた上で、最近のビデオゲームの状況をどう見ている?我々はそれを見てきた、 エンターテインメントという媒体がどのように変化していくのか。テレビもそうだった。 最近、興行収入が少し落ち着き、多くの大物スターが出演するようになった。 テレビに移っている。そのような中で、ビデオゲーム全体をどのように見ているのだろうか? をどう見ているのだろうか?また、大物がビデオゲームに参入する可能性はあると思うか?それとも 今のままだと、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人、ビデオゲームを作る人 ゲームとそれ以外とでは違うのか?ああ、それは興味深い質問だね。そうだね、 多少わがままを言えば、クルーニーと同じように、どうか残ってくれと言いたいね。 君は必要ない。いや、でもつまり、君はこんなゲームと一緒にいるんだと思うんだ。 対馬に行ったり、羊蹄山に行ったり、ラスト・オブ・アスに行ったり、あなたが言ったように、彼らはより多くなってきている。 映画的になってきていて、若い世代向けの映画になってきている。だから、そうだね、 大スターがそっちの世界に移っていくのを見ることになるだろうね。 そして、ただ一つ言えることは......そう、ただ快適に過ごすことだ。 モーキャプスーツを着る。それが大きな要素だ。では、話を羊蹄山に戻そう、 モーキャプスーツについて話してくれた。 何をした?剣の訓練はした?斎藤を演じるためにどんな準備をした?なぜなら 彼は伝承の中で、武器の達人のようにみなされているよね。そうだね。そうだ少しなそうだ 幸いなことに、少なくとも実際の試合ではそうだった、 それは純粋にゲームのメカニズムだ。そして、彼らはそれをやっている、 僕の体では到底無理なことなんだ......その後、深刻な理学療法を受けなければね。 でも、確かにコンサルタントや日本文化のようなものはあった。 しかし、確かにコンサルタントがいた。 でも、そうだね......大部分は......そう、想像の世界だった、 そうだね。モーキャップの面白いところは 撮影現場では、少なくとも本番では、この中にいるだけで滑稽に見えるんだ、 基本的にソーセージみたいな服で、ドットがたくさんついているんだ。だから 侍には見えない。だから精神的に追い込まれるんだ、 その世界に身を置き、アニメーションチームがやってくれることを祈るしかない。 その世界観の中に身を置き、アニメチームに期待するんだ。そして彼らは確かにそうした。 あなたは『ゴースト・オブ・ヨーテイ』の敵役だが、石井えりかの相手役だ。それでどうする? エリカと一緒に敦を演じるのはどんな感じだった?敦の対極にいるような感じはどうだった? エリカと一緒に仕事をするのはどんな感じだった?そうだね。素晴らしかったよ。彼女には才能がある。 今年のベストパフォーマンスのひとつになると思う。 ビデオゲームに限って言えば、今年最高の演技になると思う。でも、彼女はいつもオープンでプレーする準備ができていた。 だから、とてもプレーしやすかった。そして、僕は確かに、君は助けられないと思った。 でも、彼女を苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて、苦しめて。でもね、 一日の仕事だ。フェドール、さっきも言ってたね。 日本の専門家たちと協力して、すべてがあなたの言うとおりに処理されるようにした。 を確認するために来ていた。羊蹄山のもう一つの魅力がある。 それはゲームであるということだ。もちろん、ローカライゼーションは多くのゲームを支えたものだ、 しかし羊蹄山では、日本語の台詞や音声でプレイすることを非常に奨励している。 そのように体験することを勧めている。そっちの方はどうだったんだ? 日本人キャストと一緒に仕事をしたのか?何があった? そこで何があった?斎藤を適切かつ正確に表現するためにどのような配慮をしたのか? 言葉の壁を越えて、だろうか?まあ、つまり、興味深いのはそのことだ、 というのも、サッカー・パンチのチームは日本人をとても愛しているし、尊敬している。 というのも、サッカー・パンチのチームは日本映画への愛と尊敬の念を持っているからだ。 日本文化や日本そのものを愛している。あのネイトと ロケハンのために何度も日本に足を運んだだろう。 その世界観にどっぷり浸かるためにね。しかし、そうは言っても、私はこう思う。 ゴースト・ゲームが魅力的なのは、どちらも非常にアメリカ的だからだ。 日本文化や日本のバレンタインのようなものだと思う。 映画館だ。そして、そうだ。ある種の信憑性を得ることができる。 というのも、僕たちはアメリカ人であり、僕たちはアメリカ人であるが故に、ある種のレベルからはかけ離れている。 これは日本文化へのラブレターなんだ。それは本当に魅力的なことだ。 という二律背反が働いている。でも、そうだね......クールだよ、自分の顔と 自分の顔から、日本のサムライのような硬派な声が出てくる。 確かに日本語吹き替えはありがたい。というわけで、サッカー・パンチはこの度 このゲームはとても新鮮だ。とても新鮮だ。とても新しい。という会話はないだろう。 しばらくは次がどうなるかという話はないだろう。しかし、サッカーパンチは過去に、あるいは最近、次のように語っている。 ゴーストシリーズの舞台が封建時代の日本以外になるとは考えていない。だから、もし もし3作目があるのなら、「対馬で逢いましょう」のような構成になるだろうか、 もっと先になるかもしれない。それは誰にもわからない。しかし、もし第3戦があるのだとしたら、 もし第3戦があるのなら、君はそれに参加したいと思うかい?その可能性はある、 君はもっと脇役をやったことがあるだろう。君は主役の敵役を演じてきた。今がその時なのか? 主役、主人公?ベン、君の唇からガッドの耳まで伝えてくれ。 おい、僕はオープンだよ。いや、でもどんな形であれ喜んで参加するよ、 サッカーパンチのチーム全員が、ゲームとゲームに対する愛と情熱に溢れている。 への愛と情熱がひしひしと伝わってくる。そして、それが絶対に伝わってくるんだ。そのおかげで 彼らと一緒に仕事をするのは、どんな立場であれ、本当に楽しいことなんだ。だから、そうだね。そうだね、 セオドア・チンの亡霊だ。実現させよう。 またゴーストが登場したらカッコイイと思う時代設定はある? ゴーストのゲームにふさわしい時代設定はある?もちろん、まだ日本だよ。そうだね。 まあ、そうだね。そうだね。でも、彼らは封建的なものから外したくないと言っている。 って言ってる。まあ、つまり、日本の他の地域はそうだろうということだ。 現代に近いとか、そうだな、ヤクザとか......。 でも、どうだろう。でも、そうだな。 を知らない。では最後の質問として、セオドア・チンさんに。そうだね。 セオドア・チンの次なる目標は?この先、どんな活躍を見せてくれるのか? そうだね。今、ニューヨークにいるんだ。リンカーン・センターで新しい舞台をやるんだ。 劇場だ。タイトルは『京都』だ。邦題から離れられないんだろうね。京都を題材にしている。 気候変動に関するプロトコルだ。政治スリラーだ。素晴らしい戯曲であり、ファンタスティックな作品だ。 アンサンブル・キャストだ。ニューヨークでは11月末まで上演している。 を観に来てね。そしてまた、マーベル・ゾンビーズが公開された。とても誇りに思っている。とても誇りに思っている、 最近、エミー賞にノミネートされた「愛と死とロボット」のエピソード、スパイダー・ローズだ。本当に誇りに思っている。 これも誇りに思っている。関係者全員が素晴らしい仕事をしてくれた。素晴らしいエピソードだ。 もちろん、シリーズ全体がいつも素晴らしいんだけどね。でも、そうだね。 .comで見つけてくれ。そう、そんなところだ。 まあ、そういうことだ。セオドアに会える場所はたくさんある。セオドアと会える場所はたくさんある。 でまだ彼を見たことがないのなら、ぜひ行ってみてほしい。おそらく、斉藤公である彼を憎むように好きになるだろう。それは それが一番いい表現だと思う。でも、そうでなければ、もしニューヨークにいるなら、ぜひ立ち寄ってほしい。 観劇してほしい。そうでなければ、次回の、いや、次回と言ってもいいのだが、次の舞台を楽しみにしていてほしい。 ゼニヤッタ・ショートが登場する時が来た。 待ってたんだ、期待していてくれ。でも、セオドア、話してくれてありがとう。 今日は本当にありがとう。君と話せて本当に嬉しいよ。そして、そうだね。 次のGame Reactorインタビューでは、また会おう。ありがとう、ベン。"

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