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GRTV News - PlayStationはFIFAライセンスを獲得するチャンスがありました

しかし、最終的には別の道を進み、歴史はEAによって書かれることになりました。

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"GRTVニュースへようこそ。 今日はプレイステーションの話とFIFAの話をしよう。 というのも、プレイステーションがFIFAのライセンスを手に入れるチャンスがあったという新しい報告書が発表されたからだ。 FIFAが爆発的な人気を博し、巨大なゲーム・フランチャイズとなる前のことだ。 もうFIFAではなく、EAスポーツFCであることは明らかだ。 その前にプレイステーションがライセンスを取得するチャンスはあった。 さて、繰り返しになるが、いろいろなことが言える。 もしそうなったら、FIFAは今のように人気が出ただろうか? もしEAの代わりにプレイステーションがゲームを作っていたら、同じようにFIFAをプレイしていただろうか? その結果、eフットボールやPESが大きな存在になったのだろうか? わからないが、FIFAは天文学的な規模であり、EA傘下のフランチャイズだということだ。 最近の買収でEAが高く評価された理由の大部分はそれだろう。 しかし、プレイステーションがFIFAをソニー・インタラクティブエンタテインメントの一部として提供するために、そのライセンスを獲得することもできたかもしれない。 というわけで、とにかく、飛び込んでみよう。 そう、プレイステーションはFIFAのゲームを作ろうとしたんだ。 もしこのゲーム機メーカーが、これをサッカーと決めつけなければ、世界は大きく変わっていたかもしれない。 エレクトロニック・アーツのFIFAゲームは、今も昔もEAスポーツFCという形で、世界で最も知られ、最も売れているフランチャイズのひとつなのだ。 しかし、そのほとんどは、ゲームプレイの満足度が低いという理由で消えていった、 グラフィックが悪かったり、実在の選手やスタジアムなどがなかったりした。 この最後の部分が、今日の話を特に興味深いものにしている。 ゲーム・ビジネスのクリストファー・ドリングは、1994年から2000年までプレイステーションのソフトウェア開発担当副社長だったフアン・モンテスに話を聞く機会を得た、 後者は、ゲーム機メーカーが当時FIFAのライセンスを取得しようとしていたことを明らかにした。 技術はあったし、かなり優秀だった。FIFAのライセンス取得まであと一歩だったんだ。 とても、とても近かった。 しかし、最終的には第三者と良好な関係を築くために、追求しないことにした。 でも、もう少しでそのスペースに入るところだったんだ。 その代わりに、FIFA Proのお墨付きを得ることで決着をつけた。つまり、ソニー・コンピュータエンタテインメントの『This Is Football』と『This Is Football 2』には、少なくともスタジアムに本物の選手が数人登場することになった。 興味深いディテールだが、プレイステーションはサッカーゲームシリーズを作ることで歴史を変えることができたと思う? サッカーゲームでもいい。 EAの代わりにプレイステーションがFIFAのゲームを作るというのは、確かに面白い世界だっただろう。 繰り返すが、2012年にプレイステーションがFIFAを独占ラインナップに加える機会があったとか、そういう話ではない、 FIFAが絶対的なモンスターになりつつあった頃だ。 90年代半ばの話だから、今世紀に入ってビデオゲームが爆発的に普及する前の話だ。 だから、ここから何が起こったかを語るのは難しいが、プレイステーションがFIFAを開発したことを除けば、FIFAが現在と同じように人気がある世界がある。 プレイステーションがFIFAを開発したために、FIFAがこれまでほどの人気を得ていない世界がある。 しかし、EAとプレイステーションが分かれ、EAとプレイステーションは別の道を歩むことになった。 だから魅力的な状況なんだ。 例えば、コナミのような会社が振り返って思うようなことかもしれない、 あのまま押し切っていれば、ここで少しは逃げ切れたかもしれない。 だが、それは誰にもわからない。 今日のGSTVニュースはここまでだ。 それでは、また明日、次回の放送でお会いしよう。 皆さん、お元気で。"

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