Xbox の Uncharted はどのようなものだったでしょうか?
"こんにちは、GRTVニュースへようこそ、アレックスです。 ゲーム、テクノロジー、エンターテイメント、何でもござれ。 GRTVニュースでは、あなたが好きなもの、好きなものをいつでもお届けしている。 Gamereactorネットワーク全体として、 Gamereactorでゲームレビューやゲームをもっと楽しもう。 プレビュー、ムービーレビュー、シリーズレビュー、独占インタビュー、ワールドニュース、スポーツニュース、そして もちろん、他にもたくさんある。 今日はXboxの話なんだけど、僕は思ったんだ。 Xboxがキャンセルされたことで、僕はもっとXboxを恨むべきだと思ったんだ。 ゲームパスの契約を解除したこと、「コール・オブ・ゲーム」で3億ドルの損失を出した可能性があること において3億ドルの損失を被ったかもしれないという事実がある。 Xbox One世代で、何があり得たのか? まあ、前人未到のライバルになれたかもしれない。 今となっては、大きなプラットフォームの所有者同士が、大きなゲームのために直接対決するというのは珍しいことなんだ、 昔はどっちが良い独占ソフトを持っているか、どっちが独占ソフトを持っているかという話題で持ちきりだった。 どのコンソールがもっと好きか、そんな会話が実際にあった。 特にプレイステーション3はそうだった。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 長い間、最高の独占ソフトがなかった。 例えば、『ラスト・オブ・アス』は記憶に新しい。 PS3世代末期に発売されたものだ。 キルゾーンやレジスタンスのようなものもあったが、それらと比較するのは難しい。 (笑)。 XBOXが出していたものと比較するのは難しい。 しかし、Xbox Oneの世代になると、Xboxは、次のような点に焦点を当てた後、ある意味、後手に回っていた。 キネクトに焦点が当てられ、Xboxがエンターテインメント・コンソールであることに焦点が当てられた。 ジョナスがここで書いているように、プロジェクトというものがあった。 頭の中にあったんだけど、どこへ行ってしまったんだろう? 基本的にはミッション・インポッシブルにインスパイアされたアドベンチャーであり、またそれに匹敵するものであった。 アンチャーテッドに匹敵する。 プロジェクト・レンジャーと呼ばれていた。 このプロジェクトは「ギアーズ・オブ・ウォー」、別名「ザ・コーアリション」の開発者であるタスク・スタジオによって開発された。 このゲーム、あまりヒットしなかった。 しかし、E3 2013で簡単なデモが公開された、 しかし、E3 2013では簡単なデモが行われた。 というようなものだ。 なぜこの試合がお蔵入りになったのかはわからないが、恐らくは「ザ・ワールドカップ」だったのだろう。 連合はギアーズ・オブ・ウォーに集中し、Xboxはコアフランチャイズに集中することを決めた。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視することができます。 Xboxがやっていないことだ。 Xboxには、Forza Horizon、Halo、Gears of Warといったものがある。 例えばパーフェクトダークのようなリブートの試みもあったが、それもキャンセルされた。 Xboxは新しいフランチャイズを立ち上げようとはしていないようだ。 Xboxは新しいフランチャイズを立ち上げたり、古いフランチャイズを自社スタジオでリブートしたりするような、大々的な急ぎの動きはないようだ。 その代わり、ソニーはゴーストのようなフランチャイズでやっているように見える、 ホライゾンのようなフランチャイズでソニーがやっているように見える。 また、新型Xboxについても話を聞いたが、Xboxは依然としてハードウェアにコミットしていると語っている。 ベンが今朝早く取り上げたように、しかし、そうだ、あなたが望むかどうか教えてほしい。 プロジェクト・レンジャーのようなものをプレーしたいと思ったかどうか、それは非常に難しいことだ。 しかし、そのようなことはないだろう。 それではまた明日、GRTVのニュースをお届けしよう!"