このビデオゲーム映画の失敗はパンデミックのせいだったのでしょうか?
"こんにちは、GLTVニュースへようこそ、アレックスです。 ゲーム、テクノロジー、エンターテインメント、何でもござれだ。 GLTVニュースやGamereactorでは、あなたの好きなものをいつでもお届けしている。 もし気に入ったものがあれば、そしてもっと見たいと思ったら、ぜひチェックしてほしい。 ゲームレビュー、ゲームプレビュー、映画 レビュー、シリーズレビュー、独占記事、インタビューなどなど。 前置きはこれくらいにして、今日の話に入ろう。今日は「ボーダーランズ」の話だ。 を思い出してくれ。 ボーダーランズは2024年最大の失敗作だ。 ライオンズゲートは1億ドルほど失ったと思う。 この映画は大失敗した。 批評家からは、この映画はただ批評家受けする作品だと思われていた。 ビデオゲームの映画化が一般的に良くなっていた時代に、本当に本当にひどかった、 ラスト・オブ・アス」「フォールアウト」「スーパーマリオブラザーズ」みたいなのは苦手かもしれない。 しかし、そのような作品であっても、そのような作品であっても、そのような作品であっても、そのような作品であっても、そのような作品であっても、そのような作品であっても、そのような作品であっても スーパーマリオブラザーズの原作のような時代、トゥームレイダーの旧作のような時代だ、 ストリートファイター映画の時代はかなり終わったようだ。 しかし、イーライ・ロス監督の『ボーダーランズ』は、そのような作品ではなかった。 しかし、「タウン」のポッドキャストで彼はその理由を少し説明しようとした。 しかし、『タウン』のポッドキャストで彼は、その理由を少し説明しようとした。 コヴィッドを通してだ。彼は、ライオンズゲートとはまた仕事をしたい。 このような状況下で仕事をすることはない。 コビドとの関係は、撮影だけでなく、ピックもしなければならない。 6人がそれぞれ違うセットで撮影している。 都市が開けてしまったからだ。 コビド菌が発生し、準備室が用意できないような状況だった。 みんなあちこちに散らばってしまったんだ。みんなあちこちに散らばっているんだ。 この規模の映画をズームで準備することはできない。 その結果、ちょっと尻を叩かれたんだ。だから、イーライ・ロスがこの映画を監督しているのは喜ばしいことだ。 この映画が大失敗に終わったことに対して、イーライ・ロスが責任を取っている。 ファンのせいで嫌われたとか、そういうことはよくあることだ。 このような映画に対する反応や、映画が失敗したときに、それが映画にとって良いことなのか悪いことなのかはケースバイケースだ。 それとも、何かを試みて失敗したことが原因なのか。だから、ロスは間違いなく 彼の視点は興味深い。多くの人はおそらく コビッドのせいだとは思わないだろう。 その通りだ。ボーダーランズというIPは、特に次のような、かなり偏ったものとして見られることが多い。 そのユーモアのセンスは、2010年代のアイデアに非常に根ざしているように感じられる。 2024年に公開された。ジャック・ブラック、ケイト・ブランシェットなどの大物にもかかわらず、失敗した。 しかし、ビデオゲーム映画が大ヒットを記録したのは記憶に新しい。 のような成功例もある。 この週末の興行収入は5億ドルを超えた。 たとえ批評家の評判が良くなくても、胡散臭い作品に戻るだけだ。 マインクラフトがそうでなかったように、ボーダーランズがそうであったように、観客を惹きつけることができる。 もそうではなかった。しかし、ボーダーランズを見た人、かわいそうな人、感想を聞かせて。 どうだった?悪評に値すると思うか?コビドなら コビッドのせいだと思うか?そのほかにもいろいろ教えてほしい。 それではまた明日! 見てくれてありがとう!"