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UFL GamereactorインタビューパートII:無料でプレイでき、フェアにプレイ

Strikerz Inc.のAlexander Bogomolskiy氏へのインタビュー第2部では、サッカーゲームのF2Pビジネスモデルの背後にある「Fair to Play」のモットーについてお話しします。

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"最初から "フェア・トゥ・プレー "をモットーにしているわけだが、それは次のようなこととも関係しているのだろう。 ゲームプレイと、あなた方が適用している反チート哲学の両方が関係していると思う。 PC版で適用しているチート対策の理念や、バランス、そしてカードシステムにも関係してくる。 このモットーについて教えてほしい。 UFLのいくつかの側面について教えてほしい。フェア・トゥ・プレー "というモットーについて言えば......ご存知のように、UFLにはたくさんの "フェア・トゥ・プレー "がある。 基本的にどんなフリー・トゥ・プレイのゲームでも、あるいはそうでないものでも、非常に頻繁に非難される。 もしそのゲームが無料と呼ばれているのなら、有料ゲームであっても無料である。 無料ゲームなら無料ゲームだし、有料ゲームなら無料ゲームだ。 有料であることが非常に多いため、無料とは言えないと非難されることが非常に多い。 開発者は、さまざまなペイウォールを設けたり、導入したりすることで、非難されている。 有料コンテンツを非課金プレイヤーが完全に、あるいはほとんど完全に利用できないようにすることである。 課金していないプレイヤーにとっては、完全に、あるいはほとんど利用できない。つまり、基本的にこれは我々の というのは、基本的にこれは我々のケースとは異なる。 ゲームプレイの重要な部分は、基本的にサッカーゲームだということだ、 そのため、選手と一緒にプレーする必要がある。 私たちのゲームでは、どの選手も内部ソフトで購入することができる。 通貨で購入することができる。 もちろん、この通貨の一部を購入することもできる。 この通貨を燃やすだけで、ゲームに似ているということだ。 ってことだ。 移籍市場のセクションに行けばいい。 ロビーにあるメニューを開くと、そこで利用可能なすべての選手が表示され、好きな選手を選ぶことができる。 どの選手を選んでも構わない。 を使うだけで、どんな選手でも手に入れることができる。 トッププレーヤーが必要なら、ゲームに時間を費やす必要がある。 クエストをこなしていく。 しかし、あなたはお金を払う義務がない。 この内部通貨の額は、もしトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップのトップが、この内部通貨の額を表している。 プレイヤーは、420 25日間のプレーで、この超トッププレイヤーを手に入れることができるということだ。 完全に無料で。そして、もしあなたがほんのわずかな金額を支払えば、この超一流選手を手に入れることができる。 を恬ることができる。 にお金を使うことなく、3週間から1週間に短縮することができる。 ゲーム内通貨を購入し、再びこれは非常に非常にトップ選手についてであり、正直に言うと 正直なところ、我々のゲームでは、特に最初のうちは、超トッププレーヤーは必要ない。 そうだね。 そうしなければならない。先発メンバーでプレーすることもできるし、自由だ。 そして、このスターティング・スクワッドは、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ、ただ アップグレード可能で、すべてのプレーヤーが経験値の一部をファームアップする。 を追いかけるために内部通貨を使うこともない。 自分のチームでプレーすることができ、自分のチームは最終的にトップになる。 という具合に、実生活に非常によく似ている。 もし、あなたが何かのチームを作り、下位リーグから上位リーグに行くことを決めたとする。 そのような人たちであり、あなたのコーチが成功した経験豊かな人であり、そのような人たちを知っているのであれば、そのような人たちである。 何をすべきか このような状況下でも、あなたは多くの成功を手にすることができる。 だから、基本的には、これがフェアであるということだ。 この場合、フェアなプレーというのは、投資するか、投資しないかということだ。 ゲーム内の進行速度を上げるためにいくらかのお金を投資するか、投資しないかである。 今、どんなお金もゲーム内のスピードに投資している。 そして、あなたはただ、無料であなたの進歩を無限にすることができる。 このゲームとサッカーをテーマにした他のゲームを比較してみたい。 シーズンという概念があるのは知っているだろう。 秋に始まる新しいサッカーシーズンは、正直なところ、非常に成功したシーズンでもある。 そのため、このような形で、このような形となった。 ユーザー そうユーザー ゲームをする人たち みんなゼロから始めるんだ 春にどれだけ投資をしていたとしても、ゼロからのスタートだ。 年前、2年前、3年前......誰もがゼロからスタートする。 ゼロからのスタートであり、最初に努力すればするほど、より多くのお金を手にすることができる。 このゲームでは、序盤で稼げば稼ぐほど、より良い進歩を遂げることができる。 このような場合、あなたは......あなたは......あなたは......あなたは......とてもタイトな状態ではない 9月に多くの出費やプレーをするよう説得されることはないだろう。 シーズンはすでに始まっているのだから、どの月でも試合を始めることができる。 他のフリー・トゥ・プレイのゲームとまったく同じだ。 他のビデオゲームを指している。 デルタフォースとか、シューティングゲームとか、他のジャンルのゲームでもいい。 例えばフォートナイト......このゲームを9月から始めるというのは説得力がない。 10月でも11月でも3月でも4月でも始められる。 だから私たちは、人々がそれぞれ違った人生を送っていることを理解している。 例えば、学生の多くは5月や6月は非常に忙しい。 例えば、学生なら5月や6月は非常に忙しいし、9月や10月も忙しい。 夏でも冬でも同じようなゲーム体験を提供してはどうだろう。 春や秋と同じようなゲーム体験を提供すればいい。 どんな選手でも重要だというのが我々の考えだ。 どの選手がどの月にプレーを始めても、また、その選手がどの月にプレーを始めても、また、その選手がどの月にプレーを始めても、また、その選手がどの月にプレーを始めても、関係ない。 休止を決断した場合、もしかしたら選手は非常に長い休止を決断するかもしれない。 例えば半年間、1年間プレーしない。 その結果、すべての進歩が保存されることになる......僕たちはそこにいるんだ......僕たちはそこにいるんだ......そうだ 出発したところから続けるんだ 出発地点から走り続ける"

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