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Assassin's Creed Shadows

GRTV News - Assassin's Creed Shadows は好調なスタートを切った

Ubisoftの最新のアクションRPGは、200万人のプレイヤーを突破し、新しいSteam フランチャイズの記録を樹立しました。

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"GRTVニュースへようこそ。 今日は皆さんも予想していた通り、「アサシン クリード シャドウズ」について少しお話ししよう。 というのも、このゲームが少なくとも初週の週末でどのようなパフォーマンスを見せているかはなんとなくわかっているからだ。 というのも、ユービーアイソフトはいくつかの情報を共有しており、他の情報も推測することができるからだ。 ユービーアイソフトはいくつかの情報を共有している。 基本的には、かなりうまくいっている。アサシンクリードの中で最大のローンチを果たしたと思う。 最速で売れているということか?必ずしもそのような言い方はしていないが、最大のローンチを記録したことは確かだ。 現時点では、いずれにせよ、これは比較的近いうちに変更されたものと思われる、 少なくとも200万人がこのゲームをプレイしている。一人用のゲームなので、販売本数に換算するとかなり多い。 また、この情報は土曜日に発表されたものなので、300万人に比較的近いと思われる。 この時点では300万人に近いか、それ以上かもしれない。とにかく、飛び込んでみよう。 Assassin's Creed ShadowsがSteamの新記録を樹立した。 数時間前の同時接続者数がこれまでのシリーズを上回った。 先週末、ユービーアイソフトは『Assassin's Creed Shadows』について非常にポジティブな数字を伝えている。 200万人を突破し、OriginsとOdysseyを上回るローンチを果たしたと発表した。 しかし、記録はそれだけにとどまらなかった。Blue SkyのユーザーであるHazador Gaming氏は、SteamDBにこう記している、 Assassin's Creed Shadows』の同時接続者数は64,825人で、これまでのどのシリーズ作品よりも多い。 成恵と弥助の冒険が多くのプレイヤーを惹きつけているのは間違いない、 を読めば、その関心の高さがよくわかる。ユービーアイソフトが大いに満足するような、非常に優れたゲームなのだ。 この数年間、株価が下落し、いくつかのブランドを会社から切り離すという話もあった。 ハザドールからのブルースカイに関する情報だ。 ここに飛び乗れば、変更されたかどうかがわかるだろう。 ピークは変わらず64,825だ。 もちろん、64,825はSteamの大きなピークではない。 例えば、『モンスターハンター ワイルズ』はSteamでのオープニング週末に100万人を大きく超えた。 モンスターハンター・ワイルズは、もちろん、莫大なローンチを果たした、 1週間で600万本とかのヒットを記録した。 Assassin's Creed Shadowsは現在そのような数字を記録していない、 しかし、このゲームのプレイヤー層の分かれ方は少し注目に値する、 というのも、モンスターハンター・ワイルズがこの数字に達したのは明らかだからだ、 というのも、『モンスターハンターワイルド』がこの数字に達するには、プレイステーションで多くの本数を売り上げなければならなかったし、おそらくXboxでも多少は売れただろうからだ。 しかし、一般的に言って、多くのPCプレーヤーがいた、 モンスターハンターは、PCに移植されて以来、常にPCで成功を収めてきたフランチャイズだ。 一方、アサシンクリードはPCで大きな成功を収めたことはない。 Steamの数字は64,000だ、 アサシンクリードのピークのようなものだが、それほど大きな数字ではない。 しかし、ローンチ週末に200万人以上のプレイヤーを記録したのなら ということは、『アサシン クリード』のコンソールのプレイヤーベースはもっと高いと考えなければならない。 つまり、ここでは異なるゲーム、異なるシリーズ、そしてそれらに対する異なる期待を見ているのだと思う。 しかし、300万人というマイルストーンは目前だろう。 ユービーアイソフトがこのゲームを成功させるために必要なコピー数を言うのは難しい、 しかし、大きなゲームであることは間違いない。 多くの人がこの作品に携わり、2時間を超えるクレジットがあった。 2,000人以上がこのプロジェクトに参加したと思う。 200万本ではまだ成功とは言えないと思う。 もっとシフトする必要がある。 しかし、これらのゲーム、特にアサシンクリードのゲームは足があり、何年もかけてたくさん売れる傾向がある。 そして、1周年を迎える頃には、もっと売れていてもおかしくはない、 1,000万枚以上の売り上げを記録していても不思議ではない。 しかし、またしても注目だ。 もし今日か明日、300万人突破のマイルストーンが見られなかったら、とても驚きだ。 というわけで、このゲームが現時点でどれほどのパフォーマンスを見せているか、おわかりいただけるだろう。 いずれにせよ、「アサシン クリード シャドウズ」のさらなるコンテンツをお探しの方は、ぜひチェックしてみてほしい、 ゲームプレイ、ガイド、レビュー、その他もろもろはお近くのGame Rectorでどうぞ。 だから、全部チェックするんだ。 それではまた明日、GRT News of the Weekをお送りしよう。 それでは、ご視聴ありがとう。 皆さん、お気をつけて。 書き起こし: https://otter.ai"

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