日本語
HQ
Gamereactor
Videos

モダンなタッチのクラシックなポイントアンドクリックアドベンチャー-探偵ホタルBIGカンファレンス2024インタビュー

ビルバオでは、Ametz Gamesのインディー開発者であるBorja Gambra氏にインタビューを行い、この古典的なジャンルの特徴とGhost Trickを彷彿とさせる現代的なひねりを組み合わせたこの探偵グラフィックアドベンチャーについて、ピクセル化された証拠を入手しました。

Audio transcriptions

"2024年のビッグイベントのためにビルバオに滞在している、 最後の作品はボルハによるもので、『ホタル刑事』という作品だ。 ボルハ、参加してくれてありがとう。 今回も謎解きだね。 で、この探偵は何を解決しようとしてるんだ? ああ、探偵ホタルはパズルの物語ゲーム、パズルなんだ、 蟲だらけの街を舞台に事件を解決していく。 人々は虫だ。 ヤクザ・カマキリというマフィアもいる、 そのマフィアは全ての人間を街に押し込もうとしている。 マフィアを一掃するのが あんたの仕事だ このゲームではピクセルアートが使われている。 例えば、機関車の人たちと話したことがあるんだけど、それもピクセルアートなんだ。 どうやって作ってるんだ?一人で開発してるのか? なぜこのアートスタイルを選んだのか? 君が言ったように、このピクセルアートはこの種のゲームにとてもよく合うんだ。 僕は一人で開発してるから、最初から最後までこのピクセルアートと一緒に作業する必要があったんだ。 そして、キャラクターはピクセル化されていない、 しかし、ピクセルアートが環境に与える雰囲気はとてもうまく機能していると思う。 刑事が捜査を進めるためには、どんなパズルを解けばいいんだろう? 殺人事件を解決しなければならない。 やはりマフィアが入り込んでいる街だ、 マフィアの殺人を阻止するんだ。 手がかりやアイテムを集めたり、メモを取ったりするのか? 現場は容疑者だらけだから、全員に話を聞かなきゃならない。 そして彼らの証言を対比させ、誰が犯人なのかを突き止めるのだ。 そして、現場のあちこちで手がかりを探すんだ。 そして全ての情報を集めて犯人を突き止めるんだ。 ストーリーを完成させるために、どのようなステップを踏んでいくのか? ゲームは6つのケースで構成されているんだ、 だから、最初から事件ごとに謎を解いていくんだ、 しかし、ミステリーの報告書を送るときに何を作るか、 そこに書かれた情報は次のミステリーに影響を与える。 物語に影響を与える そして、選んだ道によって4つの異なる結末が待っている。 ある意味、分岐した物語なんだ。 プロジェクトの状況はどうなんだ?第1章を見せてもらったが、厨房か何かかな? 第一章はゲームセンターで、ゲームのデモだよ。 このようなイベントに移行しようとしているが、これしかない、 しかし、ゲーム全体は書き終えているので、今はゲームを続けるための資金を探している。 パブリッシャーは? そう、パブリッシャーは、より多くのイベントにゲームを移動させるのに役立つ そして、このようなゲームのファン層を獲得することは、本当に良いことだ。 それでは、お時間をいただきありがとうございました。 ホタル刑事との対戦を楽しみにしている。ありがとう。 OK どうもありがとう"

インタビュー

詳細

ビデオ

詳細

映画トレイラー

詳細

トレイラー

詳細

イベント

詳細