日本語
HQ
Gamereactor
Videos

隣人についてすべて学ぶ:見えない壁のある郊外戦争、またはIRLの厄介な住民について発散する方法

Gamescomでのハイライトの1つは、Neighborsをプレイし、Invisible Wallsの共同創設者であるSebastian Hurup Bevensee氏とDavid Jean Heldager氏と話すことができたことですが、今日までそのことについてお話しすることはできませんでした。

Audio transcriptions

"Gamereactorのみなさん、こんにちは。 というのも、君たちは我々と同じデンマークに本社があるからだ。 だから、隣人と話すのはとてもいいことなんだけど、時には隣人はあまりいい人じゃないこともあるんだ。 そして、私はあなたのゲームの前提が大好きだ。 その大前提について教えてくれ。それで、その大前提について教えてくれるかい? 隣人にとっての前提は、まさにあなたが叩いているような感覚だ。 その隣人は枝を切りすぎたり、自分の家の枝を切り詰めたりしている。 を剪定しているようなものだ。 日曜の朝やバーベキューがちょっと臭かったりする。 を破壊したいんだ。 を破壊したいんだ。その通りだ。 PvPゲーム......一人称視点のアリーナ乱闘ゲームで、自分の家を持っている。 そして自分の家をバリケードで囲む。 ホームアローンスタイルで侵入者を家に閉じ込めないようにする。 相手の家を壊しに行くだけだ。に少し似ている。 フォートナイトとゴッドシミュレーターとホームアローンの融合。 を楽しんだ。そのためにできることについて教えてほしい。 バリケードで家を囲みながら、ある種の工作をするようなものだ。 (仝匯繁の匯繁の匯繁の匯繁の匯繁の匯繁の匯繁の匯繁の匯繁の匯繁の匯繁の々ゲーム全体を通してそうだ。 徐々に速くなる経済がある。 というのも、我々はゲームが進歩し、より多くのように行くことを望んでいるからだ。 もっと激しく、もっともっとアクティブに、でもそうでなければ、行って、やって、やって、やって、やって、やって、やって、やって、やって、やって、やって、やって、やって、やって 隣人を殺すような行為をしている。 (´・ω・`)オイルタレットを置くことができるメカニックがあるんだ。 もちろん、それを守らなければならない。 このようなRTSの要素は、常にお金を生み出している。 もちろん、ヒーラーとしてヒーリングすることもできる。 をすることで、報酬を得ることができる。 ドリーンを治療することで、金を稼ぐことができる。 その結果、報酬を得ることができ、お金を得ることができる。 そのお金で新しいものを買うことができる。ショップではアップグレードもできる。 そのため、このようなことが起こるのである。 そして試合中、あなたは、そのようなお店を巡って争うことになる。 そして、試合中、自分の家に持ち帰りたい資源を巡って争うことになる。 を手に入れたら、ショップをアップグレードして、もっともっとクレイジーでバカバカしいアイテムを手に入れることができる。 (勿論、勿論、勿論、勿論、) 大砲だ。喧嘩っ早いおばあちゃんが大好きなんだ。 2vs2だけなのか、それともみんな2vs2なのか、どっちなんだ? なぜ大所帯になるのか、その理由はわかっているのか?僕らの試合は なぜなら、前回は専用サーバーで戦ったからだ。 そのため、そのようなルートは取りたくなかった。 自分のゲームは自分でパラメータを設定する。 3vs3や4vs4をやりたいのであれば、自分でパラメータを設定することができる。 をプレイしたい限り、サーバーを動かすことができる。 それがゲームの前提だ。もし彼らが 異なるゲームモードをプレーしたいのであれば、それはすべて選手次第だ。現在 リッスンサーバーなので、最大サポートは4vs4だ。 もちろんマシンのパワーにもよるが、できるだけ最適化しようとしている。 可能な限り最適化しようとしている。あなたは多くのことを口にした。 キャラもアイテムも含めて本当にクレイジーだ。 って感じだ。 ここで一番クレイジーだったことは?それは カモメ......カモメのマインド・コントロール・ステーションだと思う。 従業員に好きなことをさせている。 そのため、丸一日、どんなメカニックであれ、ジャムる日があるんだ。 プログラマーの一人がいいアイデアだと言ってくれたんだ。 カモメをマインドコントロールして、選手に鳥のフンをする。僕らは本当に コールオブデューティー2をプレイするなら、このミッションはとても有名だ。遠隔操作だ。 そう、C-130をプレイするんだ......だから、カモメの130をプレイするんだ......だから、カモメの130をプレイするんだ。 鳥のフンを仲間にぶちまけて、マインドコントロールしてるんだ。 バリケードを壊して、作り直して、守るんだ。 夜が明けたら子犬がいる。そうだ。 リーロイ......実は僕の飼い犬なんだ......その......その......その......"

"ゲームで働くことの利点は、自分の動物を自分のものにできることだ。 撫でられるか?そうだ。一匹殴っちゃったよ。そうだな......もし 僕の犬なんだ......だから、チームが僕にビデオを送ってくれたときは、本当に嬉しかったよ。 カタパルトに乗せ、打ち上げて倒す。 そのとおりだ。 毎日殴られるのは本当に辛いんだ。残念だったね。 もう楽しめたよ。それで、試合の状況はどうだった? どのプラットフォームでリリースする予定なのか。 発売日は未定だ。 しかし、3年ほど前から取り組んでいる。 だから、もうすぐ完成すると言っても間違いではないんだ。 そう、その通りだ。だから、まずはPC版を目指している。 もちろん、僕らには経験がある。 もちろん、プレイステーションやXboxといったゲーム機向けのゲーム制作の経験もある。 このゲームは、カウチゲームにも、あるいはゲームと一緒にプレイするのにも適している。 を考えているのだろうか? |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 だから、最初の頃のようなことはない。 でも、それはちょっと違うような気がする。 .そのため、私たちは本当に懸命に戦った。 |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 (´・ω・`)全キャラクターがプログレッションでアンロックされるんだ (´・ω・`)ゲームプレイに影響するようなことは全部そうなんだ。 普段のプレーは、隣人をボコボコにするのが楽しみだ。 自分の家にトラップを仕掛けるのが楽しみなんだ。 ライティングもいいし、色合いも素晴らしい。 パレードの成功を祈る。 ありがとう あなた"

Gamescom

詳細

ビデオ

詳細

映画トレイラー

詳細

トレイラー

詳細

イベント

詳細