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Killing Floor 3

Fighting for Humanity's Future (Gamescom) - Killing Floor 3 Tripwire Interactive インタビュー

クリエイティブディレクターのBryan Wynia氏に、2025年初頭にプレイ可能になるカオスなアクションホラーFPSについて話を聞きました。

Audio transcriptions

"みなさん、こんにちは。Gamereactorへようこそ。 キリングフロアのブースでブライアンと一緒にいるよ。 ゲームズコムのインタビューは恒例になりつつある。 今回はもっとオープンなマインドでゲームについて語れると思うんだけどね、 なぜなら、このゲームは公式に公開され、たくさんのゲームプレイがあり、たくさんの見方があるからだ。 教えてくれ。キリングフロア3はこの1年で何が変わった? そうだね。去年は発表して、今年は実際にプレイしてもらった。 例えば、ゼッズが強化された。 KF3ではどうなんだ? プレイヤーはゼッドの殺傷能力の高さにかなり憂慮していると思う。 ハスクは空を飛び スクレイクは大群に引き込む 壁を這うクローラー......敵の新しい強化要素は、あなたを殺すためのより強力なパワーを持っている、 それがどれほど強烈なものだったのか、少し話してくれるかい? ああ、とても激しかったよ。 でも、ありがたいことに、君たちはゼットを選択するためのツールをたくさん与えてくれた。 そうだね。だから開発者としては、ゼットはプレイヤーに挑戦するための手段だと考えている。 挑戦することに問題はない。 そして、そのようなチャレンジに対応できる能力、スキルも身につけてもらいたい。 例えば、君は今日、ダッシュ、スライド、ボールト、マントルを使うことができた、 ジップライン、タレット、アーマーロッカーを使う。 これらはすべて、ギリギリ生き残るためのものだ。 銃を使ったり、物を吹き飛ばしたりするだけじゃない。 いろんな道具やアイテムがあるんだ。 トラップでいくつか試してみたよ。 これでどう生活が楽になると言うべきか? そうだね。基本的に、もう一度言うけど、楽にはならないよ、 かろうじて生き残ってるって感じだね。 キリングフロア、それは眉間の汗を拭っているときが最高だ。 ショック・トラップを使ってゼッズを抑えることもあるんだ その間に少しは回復できるだろ? 自分の思い通りに殺すためのものだ。 襲ってくるものから生き残る。 お気に入りのツールのひとつは、タレットをオンにする機能だ。 ソロでプレーするときは、このマルチツールを使ってタレットをオンにするんだ、 ジップラインを開いたり、巨大な扇風機のような環境トラップをオンにしたりする。 を起動させ、ゼットを吸い込む、 ミンチにされてしまう。 そうだ、去年この試合について話していたのを思い出したよ。 ゴアモデルについて話していたのを覚えている。 をよりリアルに感じられるように解剖学的にデザインされている。 実際に見てみて、あなたが言いたかったことがよく分かった。 キリングフロア3の没入感にとって、それがどれほど重要なのか? そうだね。 一つはキリングフロア3のミートシステムとミート2.0だ。 これは本当に重要なことなんだ。 1つは、アクションホラーのトーンを伝えるのに役立つ。 を選手に伝えようとしている、 しかし、それは武器の影響でもある。 武器を使う時、気持ち良いだけではいけない、 でも、その気持ちよさの一部は、打ったものがどうなるかということから生まれるんだ。 流れ弾がガラスの破片に当たったようなものだ。 となる。 どんな音がする?どう聞こえる? ゼットを殺すと頭が爆発するんだ 今日も火炎放射器を使った、 実際に燃やして、体が焼けるのを見るんだ。 また、酸性の弾丸を使用することもあり、このような腐食が見られる、 足を撃ち抜かれてもゼットは這い上がってくる。 それは違うコミュニケーション方法なんだ どう戦うか、どうダメージを与えるかだ。 キリングフロア3は一人でもプレイできる、 友達と一緒にプレイすることもできる。 人数が増えるとどう変わる? 今日、あと一歩のところまで来ている上司の一人だね? インペラーだ これが最後のゲームプレイトレーラーだ。 ソロとして、一人と戦う。 しかし、どれだけ激しい戦いなのかをお見せしよう、 他の6人の選手、つまり私の友人6人と一緒にプレーしたときのことだ、 の3人と同時に戦わなければならない。 それは君たちだけの特権だ。 初めて公言したんだ。 だから、もし6人いたら覚悟しておいてくれ。 そうだな、チームを探して6人でやってみよう 間違いなく、ビリー、死は避けられないだろう。 とにかく、キリングフロア3だ。 ゲームプレイを見てみた。 それを踏まえて、選手たちが本当に楽しみにしていることは何か? を体験してもらいたい。 実際にプレーしてみることだ。 クールだね。 もうひとつ、実はとても楽しみにしていることがある。 ゼッドが挑戦していることだけでなく と戦っているボスだ、 でも、そういうのをどう処理するかが大事なんだ。 武器の改造だね。 これはキリングフロア3にとって大きな新機能だ。 武器を改造できるのは素晴らしい、 この試合では、そのようなことはなかった。 今日のフォスターさんのようにコマンドーだったんだね、 Firebug の武器とその改造バージョンを使っていた。 もう一度言うが、挑戦することに問題はない、 しかし、KF3の新機能、 それこそ本当に楽しみだ、 モンスターやボス、新たな脅威にどう対処するのか。 これがキリングフロア3だ 今回も2025年初頭に発売されるので、もうすぐだ、 そして、近い将来、私たちは間違いなく、このことについてもっとたくさん語ることになるだろう。 地元のゲームラッツから目が離せない をご覧いただきたい、 ブライアンは僕らのことが好きなんだ。 ああ、ブライアンは僕らのことを好きなんだ。 これからも一緒にプレーできるのを楽しみにしている。 君の隣で死ねることを願ってる。 どうなるかな。 どうなるかな。 それまで、見てくれてありがとう、 それではまた、次回のゲームラッツ・インタビューでお会いしよう。"

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