近日発売予定のアクションRPGを手がけた才能あるチームと、PS5のゲームプレイの独占的な部分を解説してくれました。
"さて、Gamescom 2024の会場に来ているわけだが、今日は木曜日。 ということだ。大勢のファンがファントム・ブレイド ゼロをプレイする予定だ。 LAのサマーゲームフェスでプレイしたデモだ。 S-Gameの人たちに聞いたら、ちょっと違うらしい。 チームと一緒に仕事をしているサム・ピスカのそばで、参加してくれてありがとう。 今日は来てくれてありがとう。 LAでSにインタビューしたんだ。 僕もカンフーにはまっているからね。 カンフーについては、僕もカンフーにはまっているからよく聞くんだ。 そうそう、だからGamescomでのデモは少し違うものになるんだ。 サマーゲームフェスタで見たデモとは、グラフィックもパフォーマンスも少し違う。 の振り付けが若干改善されていることに気づくだろう。 戦闘シーンの振り付けが少し良くなった。 当然、これまでとは違うカウンターのアニメーションもある、 ボスの中には、まだ見たことのない新しい技や攻撃がある、 ワールドプレミアのデモでも、常に改善を試みている。 このデモをGamescomに持ち込むことができて、とても興奮している。 もうひとつ大きな違いがある。 何度も死ぬようなことはないだろう。 そう願ってるよ。 どうしたんだろう、そのショートカットは使ってなかったと思うんだけど。 そうそう、このデモの最初のエリアで 敵の暴徒と、それに沿った環境とのインタラクションだ。 この崖の中腹で、敵の群れを少しずつ減らすことができる、 そして、サマーゲームフェスで見たかどうかわからないが、ここでやってみたいことがある、 しかし、実は空中ステルスアタックがある。 改善された。 そして敵は、今言えることは、より冷酷になったということだ。 サマーゲームフェスタのデモで気づいたかもしれないが、敵はなんというか......。 敵が攻撃してくるのを少し待っていた。 本当か? そしてこのデモでは、彼らは待っているわけではない。 敵はあなたに群がり、一人はあなたの気をそらし、他の敵はあなたを側面から攻撃する、 ノーマルモードでも、敵はもっと攻撃的だ。 デモの難易度はもっと高い。 ファントム・ブレイド零式は簡単すぎる。 僕が好きなのは、この手のモブの敵でさえも倒せることだ、 超簡単には扱えないんだ。 彼らはとてもアグレッシブだし、いろいろな動きをしてくれる。 このチームが本当に好きなことのひとつだ。 この男を覚えている。 こいつを覚えている ああ、そうだ。 このボスには見覚えがあるはずだ。 インディ・ジョーンズの動きだ。 その通りだ。 かなりトレンディだ。 もういい。 死亡した。 とても楽しかった。 サマーゲームフェスタのデモをしばらくプレイしていたが このGamescomのデモに来ても、細かな調整が加えられていて、すでに新しいレベルだと感じた。 ボスと対峙したときの迫力は、タイミングも違えば、その強さも違う。 違う動きをする。 タイミングの変化も、敵との間で全体的に起こっていると言えるだろう。 というわけで、サマーゲームフェスタのデモをたくさん経験した人でも サマソニの時と同じようにタイミングを合わせようとすると、違和感を覚えるだろう。 ゲームフェスタ。 そうそう、2つ目のボスには新しい武器を披露しているんだ。 この長い剣を持ってるね。 なかなか楽しい武器だ。 敵をノックバックさせるような大技のコンボができる。 今、このボスが直面している。 そして、このボスの動きはサマーゲームフェスから大きく変わったので 新しい技をどうこなせるか見ものだ。 殺してはいない。 これがいい。 いいね。 ありがとう。 ナイスだ よし。 距離を保つ。 そして、これらはパリィ可能だ。 範囲攻撃をパリィできるのがいいね。 おお。 そうだね。 おお。 よし。 いいゴーストだ 彼を仕留められるか見てみよう。 しかし、彼は簡単には倒れないだろう。 もうひとつ。 これで終わりだ。 究極のパワー・サージを見せ、彼を仕留めることができた。 それにしても、ちょっと手に汗握る。 薙刀指揮官はさらに強くなっている。 彼は2ヶ月間トレーニングをしている。 そうだね。 彼は2、3ヶ月トレーニングしている。 彼はこの瞬間を待ち望んでいたようだが、ありがたいことに私たちは彼にそれをさせなかった。 そして、あなたはこれを見たかもしれないし、気づいたかもしれないし、聞いたかもしれない。 魂の背中では、薙刀中佐の武器が見える。 薙刀中佐の武器を見ることができる。 ボスの武器を奪えるようになる。 ってな具合だ。 それは知らなかった。 これが最後だろ? そうだ。 柱とそうだね。 面白い動きがたくさんあるね。 このボスの必殺技を見たか? 見たよ。 首をはねたがっている そうだ 視聴者にそれを見せるべきか、それとも見せようとすべきか? 私がやったことに似ているから、見せるべきだと思う。 そう、これはボスが持つ非常にタフな必殺技なのだ。 面白いね。 そして、それは興味深い伝承でもある。 中国では伝統的なことだ。 ああ、中国の伝統的な武術と武器術に根ざしている。 武器や格闘技の動きと同じように、我々はスタジオと協力しているんだ。 本物のカンフーマスターがモーションキャプチャーをしている。 そして、その動きはすべて本物の中国武術に根ざしている。 ファンタスティックだ。 これで終わりだ。 シャチーを崩しにかかるが、防がれる。 もうひとつ気づいたのは、このバージョンのデモでは 敵がパリィする頻度がかなり高くなっている。 サマーゲーム・ベストデモの時のように多くの隙を与えてはくれない。 そうだね。 射撃武器は使わないのか? これには意味がないと思う。 射撃武器を使うチャンスはいくつかある。 パワー・サージを利用するんだ 武器でダメージを与えるんだ そうだな いいゴーストだ よし。 追い詰めたぞ 先にやられた。 ナイスだ。 よし。 そして、夏の大会のベストデモと同じように、まだ3人のボスがいる。 新しい動き、新しいタイミング、敵の人工知能が追加されている。 特に序盤のモブの挙動は、かなり変わったと思う。 我々は常にゲームを改善するために努力している。 東京ゲームショウまでの間に、新たな改良が加えられるかもしれない。 決して満足はしていない。 そして、それは今から1ヶ月後のことだ。 非常にプロフェッショナルな方法と言えるだろう。 死者数は1人だが、陰惨さをアピールしたかっただけだ。 死に様を見せるためだ。 だから、最終的な、より大きなプロジェクトの状況についてのアップデートはないのだろう。 出版やリリースのウィンドウという点では、何も話すことはないだろう? そうだね。 今現在、公式にはリリースウィンドウもリリース日も決まっていない。 夏のゲームフェスから始まったグローバル・ワールドツアーに集中している、 そして今Gamescomにいる。 東京ゲームショウに行く予定だ。 チャイナジョイにも行った。 ワールドツアーが終了したら、私たちは間違いなく次のようなことを分かち合いたいと思っている。 新情報は今年後半、おそらく2025年初頭になるだろう、 皆さん、辛抱強くお付き合いいただきたい。 可能な限り最高の製品をお届けしたい。 をシェアしたい。 素晴らしい。 試合についてもっと知るのが楽しみだ。 我々はあなたについて世界中を回り、試合についてもっと学ぶつもりだ、 そして、ファンの皆さんもSゲームをフォローし、より多くのことを学んでほしい。 ファントム・ブレイド ゼロ with ゲームリアクター。 本当にありがとう。 サム、ショーを楽しんでくれ。 もうすぐ到着するファンの大群を楽しもう。 来てくれて本当にありがとう。 本当にありがとう。"