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Star Wars Outlaws
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Star Wars Outlaws - 大規模なビデオプレビュー 2日目

私たちは、たくさんのStar Wars Outlaws を見るために私たちの旅行からの私たちのカバレッジの多くで戻ってきました

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"マッシブ・エンターテインメントは2日目を迎えた。 みんなお互いを知っている。 マッシブがこれまでで最もシネマティックなゲームになることを望んでいる。 まずは、アート、シネマティクス、アニメーションの各チームが以下のことを可能にする技術から始めよう。 彼らのビジョンに命を吹き込む。スター・ウォーズ アウトロー』はスノードロップ・エンジンを使用しており、実際にマッシブ・エンジンを使用している。 スノードロップのチームもビルにいるので、当然有利になる。 コラボレーションがしやすくなる。 これまでで最も映画的なゲームを作るというビジョンを持っているのであれば、それは当然のことだ。 のように見えるのは当然だ。スター・ウォーズ アウトロー』は、『エンパイア』と『スター・ウォーズ』の間を舞台にしている。 スター・ウォーズ アウトロー』は、『帝国の逆襲』と『ジェダイの帰還』の間に位置する。 が大きなインスピレーションの源であることは明らかだ。しかし、実際には『ローグ・ワン』を参考にしたようだ。 というのも、『ローグ・ワン』は、我々が記憶しているオリジナル・フィルムの外観を捉えているからだ。 映画監督のボグダン・ドラキは言う。 この特殊なルックを実現するためには、スノードロップのために多くのアドオンを開発する必要があった、 アナモフィックレンズを使用することで、伝統的なスターウォーズのようなルックを実現している。ホログラム また、マップ周辺にはホログラムや変形可能な地形が存在し、よりリアルで映画的な演出が施されている。 のような臨場感を味わえる。ニックスは砂の上を転がり、窪みを作ることができる。 どのような地形であろうと目に見える。このテクノロジーは コンテクストに応じたアニメーションが強調され、世界はより物理的に地に足をつけたものになる。 ケイがタトゥイーンで眉間の汗をぬぐったり、氷の街を歩いて眉をひそめたりする。 キジミだ。 それ以外にもたくさんあるし、すべて説得力があった。試合は単純に 私たちがいつも感じているような、擦り切れた、パテネ加工された、少し老朽化したスタイルを表現している。 ジョージ・ルーカスの世界ではとても魅力的だ。 ほぼ完成した作品がこれほどまでにビジュアル的に魅力的なのは、もちろんそのためである。 技術的なものだけでなく、芸術的なもの、映画的なもの、そして、映画的なもの、そして、映画的なもの、そして、映画的なもの、そして、映画的なもの......。 とアニメーションチームの努力の賜物である。マッシブにとっては、新たなスター・ウォーズの数々を創造するチャンスとなったようだ。 マッシブにとって、新しいスター・ウォーズのキャラクターを多数生み出す機会は、明らかに夢のようなものだ。ケイの小さな友達、ニックスは特にそうだ、 特にケイの小さな友達、ニックスは彼らの心の中で特別な位置を占めているようだ。 新キャラクターをデザインする際、既存のスター・ウォーズの伝承に敬意を払いつつも ルーカスフィルムはキャラクターモデルとサウンドファイルのデータベースを持っている、 さらに、モス・アイズリーのカンティーナやジャバの玉座の見取り図も共有されている。 また、モス・アイズリーのカンティーナやジャバの玉座の見取り図をマッシブと共有し、これらの象徴的な場所を適切に表現できるようにした。 各デザインの新旧は80対20の法則に従っている。 20%はエキゾチックな、あるいは異質なものである。 カットシーンほど映画的なものはない。 75人の俳優と4人のカメラマンがセットで88日間モーションキャプチャーを行い、命を吹き込んだ。 アニメーション・チームの報告によると、8人以上の俳優と4人のカメラマンが撮影現場でモーションキャプチャーを行ったという。 ユービーアイソフトスタジオは、完全ハンドアニメーションのニックスを含め、ゲームのアニメーションに携わった。 カットシーンを見る限り、その完成度の高さは疑いようがない。 技術チームとアートチームによる土台が非常に良く見える。もちろん もちろん、ほんの一握りの孤立したシーンから全体像を判断するのは難しいが、編集、アニメーション 編集、アニメーション、声優は間違いなくよくできている。 スターウォーズ・アウトローズが最も映画的なゲームかどうかは別として、技術的な基盤は整っている。 このゲームの技術的基盤、アートディレクション、アニメーションワーク、カットシーンの演出は、映画的であるように思われる。 は、このゲームの最強のカードである。Massiveでの2日間で、我々は多くのことを学んだ。 スタジオのスター・ウォーズ・ユニバースに対するビジョンについて多くを学んだ。 そして、そのビジョンは我々も納得できるものだ。そしてそれは、我々が喜んで受け入れるビジョンでもある。我々はそれを見つけるだろう。 スター・ウォーズ・アウトローズ」が公開される8月30日に分かるだろう。"

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