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      Helldivers II
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      GRTV News - Helldivers II のプレイヤー数はSteam で97%減少しています

      Arrowhead の人気アクションタイトルは、メガローンチ後、プレイヤーを出血させています。

      Audio transcriptions

      "GRTVニュースへようこそ。 今日は今年最も人気のあったゲームのひとつと、その現状について少し話をしよう。 特に『ヘルダイバー2』について話すつもりだ。このゲームがデビューした時、一世を風靡したからね。 みんな、みんな、みんな、みんな、このゲームをプレイしていた。 2024年の最も印象的なタイトルのひとつになりそうだった。 そしてそうなった。数週間、数ヶ月の間、人々はこの作品に群がり、民主主義のために善戦し続けた。 しかし、7月も半ばを過ぎようとしている。ゲームが発売されてから、もう半年近くが経とうとしている。 そして、プレイアカウント数はローンチ時(特にPC)とは大きく異なっている。 これがPS5でどのように反映されるかはわからないが、PCでのプレイアカウント数は控えめに言っても厄介だ。 では、さっそく見ていこう。Helldivers 2のプレイアカウント数は先週最低を記録した。 PC版でのピークから97%減少しており、この傾向は全体的に懸念される。 つまり、ライブサービスという言葉は、多くのことを包含する広い言葉なのだ。 しかし、このラベルの下にあるすべてのゲームに共通することは、適度に持続的かつ継続的なプレイヤーベースを維持することが重要であるということだ。 Helldivers 2』は2月の発売後、大成功を収めた。 SteamDBでは、同時接続者数が458,709人とピークに達し、2ヶ月間常に30万人以上を維持していた。 しかし、これはもはや現実ではない。それ以来、トレンドは下降の一途をたどっている。 そして先週、プレーアカウントはわずか13,345にまで落ち込んだ。 これはピーク時から実に97%もの落ち込みであり、このゲームの開発元であるアローヘッド社にとっては懸念すべき事態である。 そして、これがプレイアカウンターのチャートだ。 ここでスタートし、ここまで急上昇し、下降に転じる。 4月中旬にちょっとしたピークがあったが、その後はどんどん下がっている。 ゲームというのは、全体的にそういう傾向がある。 ゲームが出た後、日数や月日が経つにつれて落ちていく傾向があるよね。 しかし同時に、プレイヤーにプレイし続けてもらわなければ存続できないライブゲームにとって、これは少し気になることでもある。 しかしいずれにせよ、『Destiny 2』のようなライブサービスタイトルとは異なり、継続的なシーズンアップデートに加えて、大規模な年次拡張版も運営されている、 Arrowheadからは、Helldivers 2がそのような大規模な拡張を受けるというアナウンスはない。 もちろん、『ヘルダイバー2』を長期的な視点で評価するのは時期尚早であり、すべてのライブサービスのゲームには波がある。 しかし、新しいコンテンツを追加するためのアローヘッドの静的なアプローチは、完全に最適とは言えないようだ。 そして、これは最近デビューしたいくつかの異なるライブサービスのゲーム全体として見られる傾向だと思う。 現在のライブサービス市場で生き残るためには、6年前にライブサービスタイトルとしてデビューしたゲームよりも優れていなければならないと思う。 エイペックス・レジェンドやPUBGのようなゲームが登場したのはずっと前のことだからね、 "PUBG "や "アペックス・レジェンド "のようなゲームが登場した当時は、"PUBG "や "アペックス・レジェンド "のようなゲームが登場した当時と大差なかった。 特にデスティニー2は不毛なゲームだ。 デスティニー2が発売されても、完成度が高いとは言えない。 少し物足りなさを感じるし、そこに懸念が見える。 しかし、これらのゲームがデビューした当時は、ライブサービスという前提がかなりあったということだ、 新しいとは言わないが、まだ新鮮だった。 選手たちは、コミュニティがそれを成長させるためのちょっとした余裕を与えてくれたんだと思う。 最近はゲーム実況が多いから、そうもいかない。 ヘルダイバーズ2やエクスタファインみたいなゲームも大きいね、 そして、常にアップデートされ続けなければならない。 そうしなければならない。最近はプレイヤーベースを維持するだけじゃない。 他のライブゲームのプレイヤーを維持することだよ。ライブゲームはとても大きいから、本当に必要なことなんだ、 一度にプレイできるのは1つか2つだ。 だから、ヘルダイバーズ2が発売されたことを考えれば、これがそうであることは必ずしも驚きではない。 そしてまた、それは無料ゲームですらなかった。有料ゲームだった。発売されたんだ。 それ以来、内容の充実は図られていない。 そして突然、プレイヤーはこのゲームを見て、ああ、このゲームは大好きだけど、このゲームでできることは全てやり尽くした。 エクスタファインも似たようなものだろう。 そう、エクスタフィンは最近新しいシーズンを迎えたばかりだが、そのシーズンは特に何の足しにもならなかった。 だから、このようなライブゲームが出てきて、このようなことをするのは、ちょっと問題があると言える。 それ以上のものが必要なんだ。常に反復し、常に改善し、常に追加する必要がある。 そうでなければ、長くは生き残れないだろう。 どんなに楽しくても、どんなに優れていても、そんなことはどうでもいい。 ライブゲームは、プレイヤーを維持することによって成功する必要がある。 ヘルダイバー2』の数字が示すものは、少なくともPC版『ヘルダイバー2』はプレイヤーを維持できていないということだ、 となっている。 もしかしたら、このゲームが他のプラットフォームにも登場する時が来たのかもしれない。それは誰にもわからない。 でもね、ライブサービスの状態で感想を聞かせてね。 ヘルダイバーズ2が始まると思うか?まだ早いか? これは単なる傾向で、現時点でのゲームの傾向であり、いずれは持ち直すと思うか? 以下のコメントですべてを教えてほしい。 それではまた明日、今週のGOTニュースをお送りしよう。 皆さん、お気をつけて。"

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