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Street Fighter 6
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A Crossover for the Ages - Street Fighter 6 インタビュー

ゲームディレクターの中山隆之氏とゲームプロデューサーの松本修平氏に、Street Fighter 6. のエキサイティングな要素についてお話を伺いました

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"さて、サマーゲームフェスタのためにLAに来ている。 ストリートファイター6のキャラクターが公開された。にはとてもエキサイティングだった。 バイソン、テリー、エレナ、そしてメイだ。 とても興奮していた。これらのキャラクターを明らかにすることは、あなた方にとってどのような意味があるのだろうか? ストリートファイターのコミュニティにとってどんな意味があると思う? ストリートファイター6が発売されて1周年になる。 コミュニティが盛り上がっていることをとても嬉しく思っている。 そして、このコミュニティをさらに盛り上げていきたい。 そして、その一環として、このようなキャラクター以外のキャラクターも登場させたいと考えた。 ストリートファイターのオリジナル・ユニバースに大きな期待を寄せている。 この発表とコンテンツ自体にもっと力を入れたい。 だから、僕らはとても興奮しているし、みんながこれを楽しんでくれることを願っている。 キャラクターについて少し話をしよう。僕はバイソンを演じた、 彼はモンスターだ、野獣だよ。ゲームプレイ的にはどうなんだ? ゲーム的にはどうなんだ?その強力なプロフィールのようなものとの相性はどうなのか?また ストリートファイター6の完全なロースターに組み込まれているのか? 長年のファンなら、M.バイソンがM.バイソンであることを知っている。 ストリートファイター・シリーズの中で長い歴史があり、人々はそれを高く評価している。 松本さんのようなキャラクターへの期待は大きい。 松本さんは、彼のようなキャラクターを期待している。 そう、君が言ったように、彼は獣のようなキャラクターなんだ。 そう言ってくれてありがとう。彼は 彼はユニークなアイデンティティを持っている。 だから、この試合ではそれを強調しながら、次のような工夫をしている。 だから、このゲームではその点を強調しつつ、可能な限り彼をユニークな存在にしているんだ。 彼のプレーを楽しんでもらえたなら幸いだ。 もちろん、日本ではベガだが、ベガはスペイン人だ。 バイソンにまつわる言い伝えについて教えてくれないか? (´・ω・`)なぜか馬がいる。 このキャラにまつわるエピソードや言い伝えを聞かせてくれないか? ストーリーという点では、ワールドツアーで彼に会うと学ぶことがたくさんある、 彼が試合に出ているとき、あなたはもう少し多くのことを知るだろう。 馬とかの背景も少しわかるようになる。 (勿論、そのようなことはない。)だから、ネタバレにならない程度に。 ワールドツアーで彼の弟子になる。 少なくともバイソンは夏にそうなるだろう。 これはビッグニュースだ。 SNKとコラボして、テリーとメイを獲得したんだ。 SNKとのコラボレーションについて教えてくれる?大きな この2社について教えてくれる? これらのキャラクターをストリートファイター本編に登場させるために協力していることについて教えてほしい。 ゲームに参加するのか? 2年前、ラスベガスで開催されたEVOに参加したんだ。 そのEVOは、パンデミック(世界的大流行)以来、おそらく初めてのEVOだった。 そして、カプコンとSNKの両社がそこに登場することができた。 そして、カプコンとSNKの両社は、その場に登場することができた。 僕らのイラストレーターが彼らのキャラクターを描き、彼らのイラストレーターが僕らのキャラクターを描いた。 そして、そこから僕たちは、「よし、やろう」という話になったんだ。 ストリートファイター6側で何ができるのか? SNKのキャラクターを登場させることができるかもしれない。 そして、もっとコミュニティを広げ、より多くの人に格闘を楽しんでもらいたい。 そうして私たちは話し合いを続け、やがてそれがきっかけとなった。 こうなった。カプコンvsSNKを望むファンの声はすでに知っているはずだ。 を期待させる何かがあるのだろうか? を手に入れた。彼らはCVSシリーズのファンでもある。 できれば作りたいと言っていた。 多くの人が興味を持ってくれることを期待している。 そのためには多くの時間と労力を必要とする。 しかし、個人的な立場から言えば、そのようなことは分かっているはずだ。 もちろん、CVSのゲームを作りたいと思っている。 そうだ、そうだ、それは素晴らしいことだ。 テリーとメイについてはどうなのか? テリーとメイについて教えてほしい。 カプコンの「ストリートファイター6」に着地したのだろうか? だから、特にゲームプレイそのものの詳細には立ち入らない。 ストリートファイター6チームの開発メンバー全員が、このゲームの大ファンであることは知っている。 カプコンの格闘ゲームに限らず、格闘ゲーム全般の大ファンである。 SNKやフェイタル・フューリーシリーズなど、様々なアイディアが盛り込まれている。 SNKファンが好きそうなオマージュを取り入れることができるかもしれない。 SNKチームとは常に連絡を取り合っている。 (柴崎は)そのようなことはないだろうが、(柴崎は)そのようなことはないだろう。 その観点から、何が魅力的で興味深いことなのかを決める。 ストリートファイター6の発売1周年を祝っている。 シーズン2が始まる。 これまでの道のりを振り返って......ゲームの成功についてどう感じている? そして、シーズン2の具体的な内容について聞いていきたい。 とても楽しい1年だった。 ただ、新しいコンテンツを作り、できるだけ多くのものを送り出そうとしていた。 その1年を通して、できる限りのことをやってきた。 しかし、チームはそれを誇りに思っている。 チームは自分たちがやったことをとても誇りに思っている。 そして、彼らが楽しみにしていることがたくさんあることを願っている。 シーズン2がこの4人によるものであることが正しいのなら、この4人はシーズン2での活躍を期待している。 しかし、その中で1つ特別な要望があった。 (゜Д゜)ゲームバランスの調整とか。 例えば、ドライブ・ラッシュやDJ、そして次回作に期待することはできるだろうか? 2025年まで新キャラクターが登場するんだ。 ゲームバランスの新たな調整が広まる。 そうだね......つまり、必要な時にはバランス調整が行われるだろうし、僕たちもそうしている。 選手からのフィードバックやバグレポートをモニターしている。 リアルタイムで報告されている。 そして、僕は昔ながらのストリートファイターなんだ。 モダンなコントロールタイプは試していないんだ。 この新しいタイプについてどう思う? この新システムについてどう思うか? このシステムが競技にどのような影響を与えると思うか? そうだね。 彼は松本さんもモダン・コントロールのファンだと言っていた。 松本さん自身もモダン・プレーヤーである。 このコントロールタイプに興味があるのであれば、ぜひ続けてほしい。 このような........................"

"|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 このように、彼らは必要に応じて改善するために継続的に検討している。 最近、あるモダン・エドがある試合で素晴らしいパフォーマンスを見せた。 そのため、このような大会が開催されることになったのだ。 このような選手が出てくるのを見るのはとてもエキサイティングなことだ。 今後のことについては訊けない。 ストリートファイターに登場するキャラクターについては、今のところバイソンしかプレイできていない。 24時間後にコミュニティが何を要求しているのかわからない。 (勿論、そのようなことはないだろうが...............................。 そうなんだ......つまり、君は文字通り始まったばかりで、大変なんだ。 (仝仝仝仝仝仝仝々々々々という吭龍がある。 しかし、我々はコメントを見ることができる。 しかし、そうだ。 そして、これは彼らがサポートし続けたいゲームなのだ。 だから、2年目以降も応援していきたい。 バイソンは好きなキャラクターだと言っていたが、どのキャラクターが好きか? そうだね......最近はバイソンもよくプレーしてるけど、その中でも ストリートファイター6のキャラクターという意味では......そうだね、魔理沙が彼の一番のお気に入りかな。 バイソンとの対戦を楽しみにしている。 まずは、テリー、メイ、エレナの順番だと思う。 アリガトウゴザイマス"

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