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Call of Duty: Black Ops 6
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Call of Duty: Black Ops 6 - ロサンゼルスからのビデオプレビュー

デビッドはベンに、ロサンゼルスのTreyarchのスタジオを訪れた後、CoD: BOPS 6 をテストするようになった最近の経験をすべて話します。2人は、Campaign 、Multiplayer 、Zombies 、そして今年の記事を注目すべきものにするエキサイティングな新機能、追加機能、ゲームプレイシステムについて語ります。

Audio transcriptions

"みなさんこんにちは、そしてGamereactorへようこそ。今日はロサンゼルスのダウンタウンにいる。 晴れてはいないし、灰色だし、気温はかなり高いけど、僕らはここにいる。サマーゲームフェスタの会場だ。 ライブはこれからだが、このビデオを見てもらえればわかると思うので、差はつけない、 なぜなら、このビデオを見たとき、すでにXboxのショーが始まっているからだ、 コールオブデューティー ブラックオプス6を大量に見たことだろう。 さて、ダヴ、君はすでにこのゲームを見た幸運な男だ。 そして、本当に興奮しているんだろう? そうだよ。それに、僕らが選んだ背景が90年代っぽくて気に入っているんだ、 このゲームは90年代がテーマなんだ。1991年だし、レトロな感じがする、 でも同時に現代的で、もう古き良き冷戦時代とは違うんだ。 そして、そうだね、このままタイトルを変更しないで欲しかった。 "コール オブ デューティ "だCIAの検閲みたいなもんだ。 イベント自体も検閲され...再編集されてた だから、プレーできたとは言えるが、どう感じたかは言えない。 コントローラーを片手にね。見たものを気に入ったとは言える。 分かるかい? そうそう、ブラック・オプス・チョッパーだ。 というわけで、僕のプレビューはGame Reactorで読んでね。 とても長くて、とても詳しいんだ。包括的であることを願うよ。 プレゼンと同じで、とても詳細で包括的だった。 詳細な説明がとても良かった。 ゲームプレイを第一に考えているところが気に入った、 そして、動き方を完全に変えようとしている、 このフランチャイズの根幹をなすものだと思う。 他のシューターが追いつこうとしているが、コールオブデューティーは常に先を行っている、 しかし、コールオブデューティーは常に先を行ってきた、 また、あらゆる方向に前進している、 これがオムニ・ムーブメントと呼ばれるものだからだ。 システムが刷新され、あらゆる方向にスプリントできるようになった、 リーンもダイブもできる。もう二度とやらない。 怖すぎる。ここは26階だ。 というわけで、僕の目玉はこれだ。 どう感じるかは分からないが、紙やトレーラーの上でなら分かる、 トレーラーを見て、動きを見て。 プロ選手にとっても、とてもエキサイティングな試合になりそうだ。 うわぁ、LAっぽいな。 とても、とてもLAだ。ここにいるといつもサイレンが鳴ってる気がする、 去年のようなトラックストライキもあるが、とにかく。 そう、全方位、全方位運動だ。 オムニマンだ。そんな...オムニマンだ そう言われると、なんだかとても少し、そんな気がする、 という感じだ、 スレッジハンマーがやったやつか? コール・オブ・デューティーのゲームは多すぎて名前がわからなくなる。 インフィニット・ウォーフェアとアドバンスド・ウォーフェアの2種類かな。 この2つの戦いは、それぞれ全く違うものだった、 タイタンフォールのような壁走りだった。 明らかに、こちらの方が地に足がついているが、それでも、そのような感じはある。 期待しない方がいい。 そうだね、グラップリングフックとか、より速く動けるようになるとかね、 しかし、そうではなく、通常のスプリントを考えてほしい。 スティックかキーボードをクリックして、スプリントを開始する。 しかし、その方向は自由だ。 そして、このように後ろ向きに飛び込んだり、後ろ向きに滑ったりすることを想像してみてほしい。 そして、この最も壮大な例は、仰向け伏せと呼ばれるものだ。 トリニティを想像してみてほしい。 もう一度言うが、僕はこのエージェント・スミスに追われているんだ。 で、俺は後ろ向きだから、こんな感じで行くんだ。 そして窓から飛び降りる。 見たんだ。映像で見たんだ。 それしか言えない。 しかし、その可能性を想像してみてほしい。 プロは第2ラウンドのプレーを自慢するだろう。 きっと、自分たちの実力を理解するんだろうね、 そして、彼らはこれをやり始めるだろう。 そして、これは将来的に他のコールオブデューティ作品にも適用されるだろう。 移動が最も重要なことだとすれば、今は数年先を見据えてるわけだ。 君がそう言うのは不思議だね、 コール・オブ・デューティーのムーブメントが 明らかに、彼らはそのやり方に関して業界のリーダーみたいなものだ。 しかし、それはまた、ムーブメント・スイートでもある。 多くの観客にとって、そうだろう? とても厳しいものだからね。とても厳しい仕事だ。 試合から価値を見出すには、精神的に非常に集中しなければならない。 だからこそ、最近Xtifyが人気を博しているのだと思う。 彼らが去ったように感じるからだ、 そう、この手の試合がいかに速いか、私たちは知っている、 だから、少しペースを落とそう。 そしてコールオブデューティーは、いやいや、もっとスピードアップするんだ。 そのためのカバーも用意した。 Treyarchの表紙を飾った。 そのためには、インテリジェント・ムーブメントと呼ばれるものもある。 そして、フォルツァのドライビングエイドにインスパイアされている。 マイクロソフトだからか? 特典のひとつに『ディアブロ』への言及があるんだ。 "俺たちはただのゲーマーだ "と言わんばかりだった。 しかし、この知的な動きで、バランスを見てみよう。 オムニ・ムーブメントとクレイジー・ムーブメントの両方があるからだ、 PCとコンソールでは違うのかもしれない。 でも、とてもバランスが取れていると言われたよ。 もちろん、彼らが私に何を言うだろうか? しかし、もうひとつは、知的な動きと補助具だ、 ボタンを押す回数を減らすことができる、 例えば、マントルやドアを横切る時などだ。 以前は、あなたが言ったように複雑だった。 スティックをクリックして、スティックを前に動かして、このボタンをクリックするんだ、 このボタンをクリックすると、また違う動きをするんだ。 この場合、彼らはボタンを押すことを研究している。 を予測し、それをスムーズにしている。 そして、様々なことを調整することができる。 スポーツゲームのようにね。 だから、見てみよう。 どうバランスが取れるか見てみよう。 その恩恵にあずかれる選手もいるだろう。 でも、あなたが言うように、アクセシビリティの面ではとても賢明だと思う。 そして今、アクセシビリティについて話している、 HUDもカスタマイズできる。 そして、それはストリーマー用だと思う。 そして、アクセシビリティのためでもある。 大きなスクリーンがあるが、遠い。 ミニマップをミニにしないでほしい。 もっと大きくしてほしい。 あるいは、武器情報をこの画面の隅に表示させたい。 そうすれば、プリセットができる。 では、最後に話をしよう。 もちろん、コールオブデューティーの話なら一日中できる。 では、3つの柱について話そう、 で、このプレビューを締めくくることにしよう、 基本的にはキャンペーン、マルチプレイ、ゾンビだろ? そう、この3つだ。 最近のコールオブデューティーを構成している。 では、キャンペーンから始めよう。 もちろん、まだ言えることも言えないこともある、 この試合の流れに関して、私はこう言いたい。 しかし、このゲームの重要な点は、ブラックオプスゲームだということだ。 舞台は1991年だ。 湾岸戦争が舞台。 あまり話したくない、 しかし、この政治体制について話してくれ このような状況になっている。 このような状況について、どう思う? 多くの人にとって、相反する、両極端なものなのだろうか? それとも、彼らはそれを乗り越えることができたと思う? を乗り越え、逃げ切ったと考えているのか? ああ、それは少し心配だった。 その懸念は開発者にも伝えた、 現在の政治的な世界情勢を考えると 戦争、イスラエル、ウクライナ、その他もろもろ。 彼らは基本的にこれはフィクションだと言った。 クリントンもマーガレット・サッチャーもいる。 ジョージ・ブッシュやサダム・フセインもいる、 しかし、それらは歴史的な接点のようなものだ。 しかし、それは歴史的なタッチポイントのようなものだ、 しかし、その場合、彼らは非常にデリケートな部分にまで踏み込むことはないだろう。 政治戦争のようなものだ。 そして同時に、それは鐘を鳴らすだろう。 もちろん、ほとんどが我々の世代だ、 90年代に何が起こったかを見て育った。 だから、とても親近感がわくよ。 また、様々な風景を見ることができる。 ミッションの種類も豊富だ。 つまり、資本金があるわけだ。 砂漠でサダムを追いかけるんだろ? これらは予想されたことであり、典型的なものだ。 セミオープンな世界もある。 そして、これはキャンペーンにとっても興味深いことだ。 果たして成功するのだろうか? そう願うよ、 過去に何度も約束されてきたことだ、 一度もうまくいかなかった。 というように、今回はトリガーを狙うだろう、 より自然な形で、描写的な出来事を引き起こす 探検することができる、 の順番を選ぶ、 どのように取り組むかだ、 そして、期待通りの描写力を手に入れる。 コール・オブ・デューティーからだ。 キャンペーンは期待できそうだ、 しかし、初めてと言っていい、 とはならなかった。 レイヴン・ソフトウェアの作品だ。 だから、普通なら で、マルチプレイはその後になる。 キャンペーンはやらなかったが、とにかく、 何をプレーしたかは話せない。 だから、それについてはこれから考える。 しかし、書類上のキャンペーンは非常に有望に思える そして、我々は非常に批判的なキャンペーンを展開する。 モダン・ウォーフェア3からだ。 次にゾンビだ。 そうだ、ゾンビの話をしよう。 それからマルチプレイについて簡単に話そう 最後のポイントとして。 ゾンビはあまり見たことがないだろう? 特に明確ではなかった しかし、肝心なのはここからだと思う、 ゾンビのことだ、 ラウンド制に戻るということだ。 これから言うことからは離れていく、 モダン・ウォーフェア3』オープンワールド・ゾンビ・バトルロワイヤルの酷さ をやっていた。 そして、ラウンドベースのゾンビに戻った。 興奮したか? みんなTreyarchの劇場に来ていたよ。 僕らが一番驚いたのは...。 という感じだった。 ムーブメントそのものよりも。 ラウンドベースの復活だ。 そして、彼らはいくつかのヒントをくれた。 物事がどこに向かっているのか プロットや登場人物、地図に関してだ。 だが、それ以上に言いたいのは、私のプレビューを見てほしいということだ。 登場人物の名前は と新たな場所が追加された。 しかし、Treyarchのゾンビはいつもみんなを興奮させる。 ああ、そうだ。 そして最後に、そうだろう? マルチプレーについて簡単に話そう。 本当に話題性のあるポイントだと思う。 なぜなら、私たちはこの問題が再び浮上するのを目の当たりにしているからだ となっている、 X-Defiantに出場するための、もう一つの現在のシュートだろう? プレスティージが戻ってきた。 クラシック・プレステージ、プレステージ。 通常のプレステージを10個獲得したことになる。 すごいな。 想像できる。 みんなが楽しみにしているのは想像できる なぜなら、それは人々が望んでいることだからだ。 このような季節的な後退から離れる。 レベルアップして、シーズン終了だ、 全てを失い、振り出しに戻る。 いや、元のプレステージシステムに戻る。 そこから何が期待できる? 数字だ。 そして初日。 これが最初に必要な数字だ。 初日だ。 すべてが初日になる。 クラシカル・プレステージが帰ってきた。 プレステージのレベルが100になる 10種類ある。 それが終わったら 最後の報酬でさらに100を手にする。 そして、これは初日から常に利用できる。 季節ごとのコンテンツが用意される。 もっと先に発表されるだろう。 だが、今は安心してほしい、 を手にすることになる。 だから、僕にとっては、クラシックが好きなんだ、 軍隊のレベルになる そして、プレステージなどだ。 これが私たちが望んでいたことだと思う。 季節的なものに左右されない ハマり続ける。 とても素晴らしいことだ。 そして、地図の面でも、 我々はいくつかの地図について学んだ。 我々は多くの名前を共有することはできない まだ最終決定していない選手もいる。 つまり、16枚の地図になる。 そのうち4つはストライキになる、 4対4で小さくなる。 6対6でもプレーできる。 あとはクラシックになるね、 3レーン、6対6だ。 彼らについては何も言わない。 そのつもりだ。 2025年のヌケタウンに期待している。 ブラックオプス2か3だと思う。 思い出せない。 古いブラックオプスのひとつだ。 まさかと思うかもしれないが というのは、これらはタイムライン上にあるからだ。 選挙戦の直後だ、 これは興味深い。 というのも、彼らはちょっとした文脈と言い伝えを加えてくれるからだ。 キャンペーンを終えたら に戻る。 まあ、そういうことだ。 楽しみだ。 興味深いね。 とにかく、これがコールオブデューティブラックオプス6だ。 10月に発売される..."

"25日だ。 また、現行機だけのタイトルになるわけでもない。 PS4とXbox Oneの両方で発売される。 もしあなたが 前世代のフォーマットを捨てるつもりなのだろう。 純粋に現行世代になる、 今年もそうではない。 そうなるかどうかは分からない。 前世代機ではプレーヤーが多すぎると思う。 にとって、このようなゲーム機は必要不可欠なものである。 そうだ。 もちろん、彼らはそれをグラフィカルに認めた、 同じ経験は得られない。 しかし、動きに関しては期待したい、 PS4とXbox One、そしてローエンドPCで発売されることを期待している。 それ以外は それ以外のことは、すべて伏せてある。 Switchについても編集されているようだ。 アクティビジョン・ブリザードを買収した時 のようだった、 コール・オブ・デューティーをスイッチで出すんだ。 それについては触れられていない。 何もかもが極秘で、限られていた 異なるプラットフォームについて尋ねる勇気さえなかった。 興味深いことだ。 ゲームパス初日にも登場する となっている。 だから、そこで手に入れることができる。 彼らはこのことをごく最近知った。 ほぼ同時期だ、 私たちは皆、このことを知った。 我々は、彼らがまだそこにいないことについて多くを語る。 流暢な往復のコミュニケーションという点では。 しかし、良いニュースだと思う。 私もそう思う。 そして、多くの人がチェックすると思う。 私もそうするつもりだ。 君もそうだろう。 期待していてくれ それ以外はレグダブのプレビューだ。 全文プレビュー、全文書き下ろし 多くの情報を得ることができた。 コール オブ デューティ ブラックオプス6』の続報をお楽しみに。 をお楽しみに。 皆さん、お気をつけて。"

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