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Xbox ゲーム ショーケース + Starfield ダイレクト - インプレッションとハイライト

かなり堅実なショーの後、具体的なゲーム、開発者、リリース日はありませんでしたが、私たち自身のデビッド・カバレロとベン・ライオンズは、伝説的なホテルフィゲロアを背景に、ロサンゼルスのノボシアターの屋上で、それが何であるか、そしてそれが何であった可能性があるかについて振り返ります。Forza Motorsport と Starfield がプレイ可能でなかったときに、開発者の約束を信頼できますか?2024年はXbox史上最高の年の1つになるでしょうか?

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"さて、我々は肌寒いロサンゼルスにいる。 幻想的で、いつもクラシカルで、伝統的なホテル・フィゲロアを見ている。 今回はビデオゲームの広告がない。 でも、それはそれで便利なんだ。 トランスフォーマーはポップに見えるし、文化的にも合っている。 そして、肌寒いとはいえ、我々はまだ暖かいと言える。 Xboxのショーケースは、本当に素晴らしかった。 私にも意見はあるが しかし、まずは見出しをつけよう。 このショーケースの見出しはどれになるだろうか? そうだな、誰もがスターフィールドと言うだろう。 だって、ゲームの中身をたくさん見ることができたんだから。 でも、それは当たり前のことだと思うので、無視することにする。 Fable か Star Wars のどちらかだと思う。 でも、明日はもっとスター・ウォーズを見ることになるだろうから、フェイブルを選ぶことにするよ。 ユービーアイソフト・フォワードでゲームプレイを見ることができる。 その時こそ、本当にエキサイティングなものになると思う。 というわけで、ファブルと言いたい。 という約束があったからだ。 このショーケースでは、多くのゲームプレイが期待できる。 そして、多くのビッグネームにとって、それは本当にそうではなかった。 インエンジンの映像だった。 いい感じだし、面白そうだ プレイグラウンドがかなり優秀なデベロッパーであることを願う 彼らは過去に多くの素晴らしいことを成し遂げてきた。 だから、もっと試合を見るのが楽しみだ。 リチャード・アヨードが出演している。 リチャード・アヨードが出演している。 プレイグラウンドはイギリスのデベロッパーでもある。 Fableの続報に期待している。 でも、Dev.さん自身はどうなんだろう? そうだね、僕にとっては、番組の見出しそのものが次のようなものなんだ。 前に話した Xboxはゲームに復帰したが、2023年には復帰できない。 というわけで、あなたが言っていた通りだ。 私たちが目にしたほとんどのものは、2024年か、日付が書かれていないものだった。 僕はフォルツァのファンなんだ。 ショーでプレイアブルなゲームが全く見られなかったのが気になる。 今、ファンフェスティバルが行われている ファンとの交流が盛んだ フォルツァではなく、サイバーパンク・エキスパンションをプレイする。 一部の人々、一部の人々、全員ではない、一部の選ばれた人々 10月10日にForzaが発売される。 6月だ、6月中旬 いつもならフォルツァで遊ぶところだが ダン・グリーンワルドとターン10のチームにインタビューしているところだ。 その点で、私はとても心配している。 シミュレーションが変わったのか? コントローラーは大丈夫なのか? シトロエンのようなレーシングホイールでも大丈夫なのか? スターフィールドも同じだ。 私はそのゲームに魅了された。 ショーケースが気に入った、ビデオ自体も素晴らしかった。 でも、プレイできない ここでトッド・ハワードと話すことはできない そしてゲームのリリースはさらに早まる というわけで、実に胡散臭い。 こんなの嫌だ。 E3時代のようにするべきだという意味ではない しかし、我々はメディアである。 真実を伝えるためとは言わない。 可能な限り公平にね。 ちょっと失礼するよ。 ああ、そこがポイントなんだ。 その様子はインスタグラムで見ることができる。 その他様々なソーシャル・チャンネルで見ることができる。 とても活発で、活気があった 多くのファンで賑わっていた。 Xboxを愛し、Xboxを愛する人々 Xboxを愛し、生きることだけが私たちの仕事ではないだろう? いいかい、Xboxにはいろいろなものがあるんだ。 しかし、我々は公平であるべきだ。 正直な意見を伝えることができるはずだ。 それが難しいんだ。 をプレーすることができない。 それは最近のスターフィールドも同じだ。 素晴らしい このゲームに込められたアイデア、期待感 信じられない 約束したことをすべて達成できるのであれば 革命的なものになるだろう しかし問題は、過去にそのようなゲームがあったということだ。 サイバーパンクを見ればわかる。 と、私は警鐘を鳴らしている。 というのも、私は前回のE3で サイバーパンクに特化した巨大なホールがあった。 ゲームを披露した そうだ、みんなを集めてくれ。 この映像を見せびらかす そして、それはまるで "ハンズオフ "のようだった。 そして、あなたはこう言った。 でも、それは素晴らしいことだ。 そして12月を迎える 翌年、あるいはゲームが発売されるたびに 9月だろうが何だろうが そして、それはまったく別の話だ。 だから、期待する気持ちを抑えなければならないんだ このような結果になってしまった。 素晴らしいショーだった 本当にエキサイティングだった サマーゲームフェスタより良かった プレイステーションショーケースより良かった しかし、これらのゲームをプレイするまでは 本当のことを言えるようになるまで 手にした時の感触 期待を少し抑えておこうと思う それが最善の方法だと思う。 そして、それはスターフィールドに少し戻ってきた。 本当に好きなんだ さまざまな惑星がデザインされている 人類の多元宇宙のように 地球に住んでいたかもしれない 他のゲームでは しかし、ここでの大きな問題は どの着地点を目指すのか? 本当に惑星全体を探検できるのか? 空っぽになるのか? 他にどんな活動を繰り返すのか? 惑星に着陸したときに引っかかるのか? それとも、最初は『ノーマンズ・スカイ』みたいになるのか? だから、そう、期待は抑えているんだ でも、それ以外はカラフルだったよ 私にとって、このショーはもちろん 我々は製品を見始めている マイクロソフトが昔買収したスタジオの成果である セヌア・サーガは素晴らしい InXileの新作 クロックワーク・レボリューション 予想外の結果だった。 こいつらはRPGに夢中だからな とても新鮮に見えた。 バイオショックのような没入型シムである。 カプコンのゲームには驚いた カプコンのフランチャイズが復活すると思っていたんだけどね。 オニムスとかそんな感じ しかし、それは新しいものだった 色とりどりのゲーム ストイック、何らかの契約を結んだようだ マイクロソフトとも取引があったようだ。 素晴らしい試合だった もう2Dではない というわけで、いくつかのゲームを紹介しよう。 そしてもちろん、スター・ウォーズというちょっとしたサプライズもある。 ユービーアイソフトが明日発表する そして、まだ発表されていないゲームがある。 プリンス・オブ・ペルシャの後だった スター・ウォーズかもしれない。 しかし、スター・ウォーズになるにはまだ早いかもしれない。 であった。 そして、それは......からだけ素晴らしいように見える。 でも、明日ユービーアイソフトがゲームプレイを公開する。 より具体的になってきた それ以外は それ以外にどのような発表が..."

"フェイブルも発表されなかった。 CGIだった 見た目は...
エンジン内 ユーモアがあって素晴らしい。 フィルも言っていた イギリスだ、そこにある、感じることができる でも、試合がどうなるかはわからない。 いや それが、この番組に対する私の懸念のすべてだ。 去年と同じようにはいかなかった。 そう、一昨年は 前回が だった。 12ヶ月以内に来るものすべて 彼らはそれをしなかった そして、その必要がないのに、スケジュールを入れなかった。 私はそれを尊重する。 ただ、それは これが俺たちが手に入れたものなんだ エキサイティングだ 未来を信じることができる。 私はそれが好きだ。 でも、エンジン内の映像が多いね。 でも、エンジン内の映像がたくさんある。 スターフィールドについては、これ以上話したくない。 でも、このゲームは..."

"この試合のマクロ的なことは、ずっと前から分かっていた。 このゲームが提供する巨大なものについては、ずっと前から知っていた。 心配なのはマイナーなことだ それは..."

"人里離れた惑星に行ったとき あるいは人里離れた月 何かやることはないのか? もしそれがなければ 千の惑星の約束は 私には何の意味もない そして、それを のような他の多くのものを組み合わせる。 パフォーマンス ベセスダのゲームだからな ベセスダ・ソフトワークスのゲーム ベセスダ・ソフトワークスのゲームは不安定なことで有名だ。 非常に不安定だ。 そして 一つの試合で約束されたことがたくさんある。 どのくらいの規模になるのか心配だ。 スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー 150ギガバイトだった データ 3つの惑星のようだった これは2テラバイトのゲームになるのか? 小さな疑問がたくさんある。 には答えられなかった。 それが、スターフィールドでの僕の仕事だ。 サンドイッチを買いだめできるのは素晴らしいことだ。 でも、僕はそんなことはしない。 それが君のやり方なら、そうすればいい でも、まだ答えてほしいことがたくさんある。 この試合について そうだ、もしプレーできるなら いくつかの質問に答えることができる だが 9月まで待つしかない。 フォーマットに戻る 我々はLAにいる ご覧の通り 我々はマイクロソフトスペースにいる マイクロソフトシアターではない しかし、我々はここノボシアターにいる その理由がわかった。 ファンフェスタのためのスペースがあるからだ。 などなど。 しかし、彼らはチャンスに賭けない 私たちのためでも、他の販売店のためでもない。 メディアのためではない 開発者と話す機会を与えない そして ビデオを見た 君たちが家で見た 劇場はもちろん素晴らしいが フィル・スペンサーが登場した 見なかったことにする 本番直前 自己紹介 ファンとの対話 メディアに対してではなく その後 それは表示されなかった ビデオには映っていなかったと思う。 トッド・ハワードとマット・ブーティを見た そしてまたフィルとサラだ。 そして、彼らは次のように感謝した。 などと、かなり感情的になっていた。 しかし、本番では ステージに触れなかった ノー そして今、彼らは我々のそばにいない 彼らと話をする そして、これらのゲームはリリースされる が目前に迫っている。 そうだ この番組が本当に見ごたえがあるのがよくわかる。 やはりカラフルだ。 セガ・アトラスが好きだ でも、ちょっと、どうなんだろう? 派手だった でも、あまり自信はない。 これからの展開 それが、私ができる最善の方法だ。 短い文章にしてみよう。 これが私のスタンスだ。 ファンタスティック・ショー ショーケースに戻るべきだ ショーケースであること 通常はこの後 のスペースに移動する。 ゲームをやってみる 開発者と話をする しかし、それは 楽しかった Xboxについてもっと知るのが楽しみだ Xと言えば ボックスと言った場合 Xと言えば ボックス"

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