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Monster Hunter: Wilds
ユーザーは、DLCを多くダウンロードするほどPCでより快適に動作するという馬鹿げた理由を発見します
彼らは、循環的なチェックがカプコンの素晴らしいタイトルのコンピューター上のパフォーマンスに影響を与えていると主張しています。
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Nintendo Switch 2で発売される前に、多くのファンはカプコンが昨年最重要だったMonster Hunter: Wilds のPC版のパフォーマンスを微調整する必要があると同意するでしょう。このタイトルは技術的な状況に関する絶え間ない批判にもかかわらず、PC版では好調な売上を誇っていますが、今や賢いユーザーからは、主な「最適化」問題の一つが開発チームのやや素人っぽい見落としに起因している可能性があると主張しています。
RedditのTylmandeによると、ゲームは追加コンテンツ(DLC)を常に「積極的なチェック」で確認しており、その程度がタイトルのパフォーマンスに影響を与え、さらに悪いことに、DLCを多くインストールすればするほど(チェック回数が減る)動作が格段に良くなるそうです。皮肉なことに、売上の観点からはこれが株主にとって最良の方法のように思えますが、カプコンの意図したものではなく、すでにこれらの驚くべき発見について連絡を受けています。
念のため、同じユーザーがアカウントを切り替えてテストした後、 Monster Hunter: Wilds のMODを作成し、すべてのDLCが揃っていると信じ込ませ、パフォーマンスを向上させることで理論を否定できません。実際、カプコンがQAの給与リストに加えるべきかもしれないティルマランデは、すでに『ドラゴンズドグマ2』で日本企業のパフォーマンス問題解決に貢献していた。
PCでMonster Hunter: Wilds でパフォーマンスの問題が発生していて、これが原因かもしれないと思いますか?






