Until Dawn 2 スターがゲームの開発期間を確認
もしデイカー・モンゴメリーがこれだけ長年このゲームに取り組んでいたなら、さらに長い間開発されてきたということになります。
PlayStationのState of Playプレゼンテーションに関する多くの議論が『ウルヴァリン』や『ゴッド・オブ・ウォー』に語られていましたが、より大きな驚きの一つは、興味深いことにThe Dark Picturesの制作者であるSupermassive Gamesが制作していないUntil Dawn 2 の発表でした。
代わりに、来年発売予定の続編はFirespriteが引き継ぎます。キャストの一人である『ストレンジャー・シングス』のスター、デイカー・モンゴメリーはInstagramでこのゲームを盛り上げ、予想以上に長く開発されていたことを 明か しました。
「私はゲームをして育ちました。エルダー・スクロールズの世界に迷い込んだり、エイジ・オブ・エンパイアズで文明を築いたり、コール・オブ・デューティで文明を救ったりしました。無限の世界を探検するのが大好きです。『ファークライ』『レッド・デッド』『クラックダウン』、そして私の人生で最も好きなゲーム『プロトタイプ』です」と モンゴメリーはインスタグラム( TheGamer経由)で書いています。
「時が経つにつれ、映画とゲームのクロスオーバーが明らかになりました。モーションキャプチャーです。アンディ・サーキスの『ロード・オブ・ザ・リング』や『猿の惑星』を見て、これが自分のやりたいことだと確信しました。4年前、私はUntil Dawn 2 ファミリー(ファイアスプライト)に加わりました。非常に情熱的で才能あふれるアーティストのグループです。文字通り、世界が広がったのです。まったく新しい働き方で、学ぶべきスキルがたくさんありました。想像力と仕様に富んでいます。この世界に何年も人生を捧げてきた方々の献身に、私は何度も感動してきましたし、あなたの近くのコンソールに登場できることにとても興奮しています」 と彼は続けました。
もしモンゴメリーが4年間このゲームに取り組んでいるなら、開発はそれよりもずっと前から行われているはずだ。最近の傾向を考えると、Firespriteはおそらく6〜7年前に開発が始まったと推測されます。今の時代、これほど時間がかかるAAAゲームは他にないと感じます。



