Nintendo Switch 2は前作よりもはるかに高性能なコンソールであり、オリジナルのSwitchでは動作しなかったサードパーティタイトルの移植が可能になりました。すでに『サイバーパンク2077』のような素晴らしい移植作がコンソールに登場していますが、それでもSwitchに移行しようとすると技術的な問題に直面するゲームもいくつかあります。
その一つがSandfall InteractiveのClair Obscur: Expedition 33 です。 『オートマトン』のインタビューで、監督のギヨーム・ブロッシュは、スタジオがSwitch 2への移植を検討しているものの、現時点では実現できないかもしれないと語りました。 「私たちはその方法を模索したいと考えていますが、現時点で発表するには時期尚早です」 と彼は述べました。
共同創業者で最高技術責任者のトム・ギレルミンはこう付け加えました 。「ゲームで美しいことをしようとしたので大きな技術的挑戦ですが、もちろんSwitch 2はPlayStationやXbox Series Xほどの性能はありません。ですから、特にスタジオの規模を考えると、これは重要な考慮事項です。」
Broche氏は、Unreal Engine 5で動作する多くの機能がNintendo Switch 2にうまく適応しない場合が多く、ゲームを移植する際に多くの課題があると述べました。主人公でコンセプトアーティストのアラン・レイノーは、結局はUnreal Engineのアップデート次第だと言っており、スタジオはClair Obscur: Expedition 33 を新しいプラットフォームに移植するのにどれほど時間がかかるかを理解できるでしょう。
現在、Sandfallは次回作の開発にも取り組んでおり、スタジオの最初のタイトルと同様に大きなリスクを取ると言われています。
