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レビュー
Tron: Catalyst

Tron: Catalyst

可能性に満ち溢れた世界は、精彩を欠いた実行力で投げられたディスクによって解体されます。

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ネオンが降り注ぐ「Tron 」の世界は、ビデオゲームの自然な遊び場のように見えますが、なぜか、実際に成功を収めて探求されることはめったにない領域です。これまでの試みは、生ぬるいものから忘れられがちなものまで様々で、Grid の爽快な可能性を完全に捉えることはできませんでした。ですから、Bithell Games が Tron: Catalyst を落としたとき、ディスクデュエル、ライトサイクル、テンポの速い Grid アクションを売り込んで、私は純粋に興奮しました。SFと強力な前提?私も参加してください。

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あなたは、退勤前に最後の配達を行う宅配便であるExo の輝くブーツに足を踏み入れます-ただし、このパッケージは、彼女が知りすぎたと非難される尋問に巻き込まれる一連の出来事を引き起こします。その直後、彼女はアリーナで生き残りをかけて戦い、特に不可解なほど時間を巻き戻せることを発見した後、自分自身の現実に疑問を投げかけています。

物語はデジタルGrid に深く潜り込み、秘密と投機的な技術の網をからかいます。残念ながら、Tron: Catalyst は、間違った意味でロボットのように感じられるストーリーテリングで、門からつまずいてしまいます。会話は、静的なキャラクターのポートレートと当たり障りのないダイアログボックスを介して展開されます。このゲームでは、地名や専門用語が最初からあなたにとって何か意味があるかのように投げかけられますが、実際にはそうではありません。登場人物とのつながりやプロットに対する好奇心は、この冷たく機械的な配信では急速に薄れていきます。

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アイソメトリックな視点から、ディスクアリーナから不毛の荒れ地まで、さまざまな領域でExo を導きます。進行は通常、「 このNPCに話しかけ、彼らの要求を完了し、手がかりを得て、次に進む 」と偽ったクエストを取得することに要約されます。知識とアップグレードを維持しながら、以前のチェックポイントに巻き戻すことができるタイムリセットメカニズムがあります。これは紙の上で巧妙なフックであり、ゲームに軽い戦略的なエッジを与えますが、実際には、力を与えるというよりも台本通りに感じられます。

戦闘は2番目のコアの柱としてステップインします。ありがたいことに、それはより良い運賃です。リアルタイムの戦闘は、シンプルさと流動性を兼ね備えています。ブロック、投げ、攻撃、回避だけでマスターできるため、敵を読み、親切に対応することが期待されます。それはすべて、特に画面が敵でいっぱいになると、時々ツインスティックシューティングゲームを彷彿とさせます。探索からのアップグレードはバラエティに富み、全体として、これらの戦いはゲームのより楽しい側面の1つです。

Tron: CatalystTron: Catalyst

悲しいことに、不格好なコントロールはそれさえも損なう。動きは硬く、ぴくぴくと動く感じがしますが、理論的にはAIの主人公としては問題ありませんが、ゲームプレイでは洗練されていないように感じられます。フラットなレベルのデザイン、機械的な会話、軽い自転車に乗るだけでも退屈に感じるような目立たないナビゲーションと組み合わせます。それです。。。後ろ向きに、ちょっと印象的です。

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視覚的には、Catalyst は、大胆な美学をほのめかすスタイリッシュなピクセルアートのイントロで力強く始まります。しかし、ゲーム内に入ると、ビジュアルは安全で無菌的な外観に戻ります。確かに洗練されていますが、センスはほとんどありません。環境は詳細ではなく、キャラクターのアニメーションは硬くなっています。カットシーンは静的なアートに依存しており、よく描かれていますが、繰り返しがあります。あのオープニングは、ゲームの他の部分が決して活用しない、より大胆なスタイルをからかっていたので、それは残念です。

オーディオデザインもそれに追随しています。効果音は最小限に抑えられ、声の演技は(クリアですが)乾いており、火花はありません。輝いているのはサウンドトラックです:Dan Le Sac は、Daft Punk のTron: Legacy スコアにシンセサイザーのような雰囲気のオマージュを提供します。デジタルの雰囲気にぴったりです。残念ながら、繰り返されるトラックは歓迎されすぎ、純粋な繰り返しによってムードを薄めてしまいます。

Tron: CatalystTron: Catalyst

結局、『Tron: Catalyst 』は、ここには物語のひねり、そこには戦闘メカニズムがあるなど、期待に満ちたコンセプトのように感じられますが、その実現は失敗に終わります。正直に言うと、私の期待が、このゲームが本当にふさわしい以上に秋を難しく感じさせたのかもしれません。それでも、ストーリーテリングからトラバース、トーンまで、すべてが平坦で冷たく傾いています。

05 Gamereactor Japan
5 / 10
+
力強い楽譜。クリエイティブな前提。驚くほど多様な戦闘。
-
話はすぐに勢いを失います。会話のシーンは硬直していて、生気がありません。全体的なトーンは孤立しており、刺激を受けていません。
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

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レビュー. 執筆者 Ossi Mykkänen

可能性に満ち溢れた世界は、精彩を欠いた実行力で投げられたディスクによって解体されます。



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