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レビュー Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III - トーメントの潮流

また別のTotal War: Warhammer III DLCパックで、歓迎の…
Kim Olsen 更新 2 12月 2025

新しいロードにとって最も重要なのは、派閥やロード固有のメカニクスが複雑であることではなく、個別に存在するのではなく組み合わせられていることなので、一度に知っておくべきことが多いということです。この戦略ゲームは、習得が不可能ではないものの極めるのが難しいので気に入っています。ロードの選択肢が約100種類あるので、あらゆるスタイルに対応しています。

Tides of Torment いつものように Total War: Warhammer III は大規模なゲームアップデートとともに、メカニクスの大規模なアップデートが加わり、実際のDLCコンテンツとも密接に組み合わさり、さらにいつものように無料の伝説のロードも手に入ります。大規模な大幅な見直しについては触れません。なぜなら多くのページにわたる文章が必要になるからです。しかし、それらはあらゆる面で改善であり、特にNorsca が本当に必要とされていた点です。

もしTotal War シリーズ、特にWarhammer 部分をご存じない方は、 過去の記事やレビューをぜひご覧ください。そうでなければ、以下の内容の多くは全くのナンセンスになってしまいます。

アップデートで無料配布される部分は比較的簡単で、The Masque of Slaanesh 、不運にもダンスのメディアを通じて主人に軍事的敗北を再現してしまった、踊る悪魔です。間違いだった、文字通り...彼女は今や永遠に踊ることを呪われており、私は規制薬物の影響下に置かれているわけではありません。これはキャラクターの本当のオリジナル設定です。2013年の8th Edition コデックスのオリジナル設定は少し異なっており、40K版にもいくつかのバリエーションがあります。

彼女の主なメカニクスはバフを与えるダンスであり、軍事勝利によってテンポが強化され、彼女が踊れる様々なダンスの効果も同様に強化され、最後のダンスは他の3つが完全にクリアされるとアンロックされます。各ダンスにはバリエーションがあり、一般的に多用途で、常に動き続ける軍隊のプレイスタイルと非常によく合っています。これは新たな不浄な顕現によって容易になり、遠く離れた都市に隠れたカルトを設置できるカルトのメカニクスが、腐敗を広めるのを助けます。The Masque は有料DLCのロード同様カスタムキャンペーンがなく、大規模なImmortal Empires モードにしか使われていません。無料で面白いロードとしては妥当ですが、有料のロードにはその部分が物足りなく感じます。

有料の主3人は、異なるミックスで新しい味を表現しています。Sea Lord Aislinn は他の派閥からの好意を得るための既存のメカニクスに非常に興味深いバリエーションがあり、征服した集落を他の派閥に譲り、小さな前哨基地を持つことで、自分のものに都市を奪うことはほとんどありません。彼はDark Elves のBlack Ark メカニクスを非常に多く使い、非常に海洋を基盤とした領主であり、Dragonship 艦隊のおかげでホード派閥として活躍できますが、国内では複雑な政治に対処しなければなりません。このビルドで唯一うまくいかなかった部分は、Ulthuran の各部分を支配者として将軍に配置できず、その部分を使えなかったのです。これは奇妙です。なぜなら、他の部分では特定のエルフ指導者から直接の支援やバフを得ることは問題なく機能していたからです...

Aislinn には新しい汎用ロードとヒーロー、新しい低階歩兵、そして非常にカラフルなモンスターが登場します。その中にはDune のサンドワームの水バージョンとしか表現できないものや、(これは作り話ではないと誓いますが)ボルトスローアーが付いた飛ぶ戦車もあります。彼は非常にクリーンで、いつも通りハイエルフですが、他の伝説の領主からのバフや支援がゲームプレイに大きく影響するため、プレイスタイルは大きく異なります。彼のキャンペーンで一番気になるのは、彼の位置のせいで明らかな敵がいなくなることです。これは、私がすぐにKairos Fateweaver を攻撃して悪魔の地を侵略するという賭けにもかかわらずです。

私の新しいお気に入りはDechala, The Denied One です。神様、あの聖書の名前が大好きです。また、4人の中で最も簡単なスタート地点で、近くに強い敵が少なく、拡張の選択肢も豊富です。彼女はMalus Darkblade のような奴隷メカニクスを使い、Pleasure Palace のように最も強力な集落に強い制限を設けています。 は最高の兵士と経済的優位を提供します。この半分デーモン、半人間の彼女は6本の腕を持ち、魔法武器も兼ね備えているため、狂気じみた近接戦闘力とスピードを兼ね備えています。彼女は名前のある伝説のヒーロー、新しい歩兵、そして何よりも遠距離歩兵を連れてきており、これにより基本戦闘がずっと楽になります。プレイスタイルは依然として非常に速く素早く、軍隊のほぼすべてのユニットがガラスの大砲のようなものです。

最後に、カオスの変異したスポーンとして死にたくなければ、Sayl, The Faithless があります。彼はマップに新たに追加されたプロビデンスから始まり、非常に強力だが難しいクエストバトルがあり、ゲームのメカニクスをアンロックします。また、伝説のクマのようなヒーロー、Fimirs など、Norscan 部族には素敵な追加要素も登場します。これは昔のHero Quest シリーズで覚えているかもしれません。彼のゲームメカニクスは非常に巧妙で、力任せや特定の神への忠誠よりも、操作や裏切りを巧みに操っています。 しかし、彼の立場は非常に悪い。最初は何をしても、伝説のChaos Dwarf ロードとトラブルに巻き込まれてしまい、彼らは最初は手強いです。彼らと戦うと普段のルーティンが10〜12ターン遅れてしまい、クエストバトルと相まってSayl と相まって、他の3人と同様に面白いメカニクスを持っているので、もっと努力が必要です。

価格が問題になる可能性が高いです。執筆時点で最終価格は不明ですが、1人あたり€9、または3つすべてで€25と推測されます。レジェンダリーロード3体、汎用ロード3体、伝説ヒーロー3体、汎用ヒーロー4体、Regiments of Renown 10体、そして新メカニクスに加えて20体の新ユニットなど、多くのユニットが手に入ります。しかし、Thrones of Decay とは異なり、カスタムのRealms of Chaos キャンペーン(ゲームのストーリーや物語主導の部分)は提供されませんし、Creative Assembly の開発者が発売時に大幅に異なる価格で驚かせない限り、同じ価格で実質的にコンテンツがかなり少なくなっていることを指摘するのは公平だと思います。誤解しないでください、最終的にはImmortal Empires で完全な支配勝利を収めるでしょう。それが本来の姿ですから。しかし、価格が前作よりかなり安くない限り、価格設定は合わないと感じます。しかし、Immortal Empires が好きなら、ゲームメカニクスが楽しく、やや退屈な派閥に大幅なアップグレードを加えてくれるので、やっぱり挑戦してみてほしいです。

8
良作 / 10 · Gamereactor 日本
長所 新しい伝説の領主たちの多様性も豊富です。Immortal Empiresファンには楽しめるものがたくさんあります。
短所 新しい『Realms of Chaos』の追加要素が欠けています。少し高すぎるかもしれません。
ネットワークスコア Gamereactor 16版の平均
8.0
Gamereactor Korea 8
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プロフィール全文 公開記事 384件
8
良作 16版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Creative Assembly
パブリッシャー Sega
発売日 2022年2月17日
ジャンル Strategy
プラットフォーム
PC
Gamereactorが信頼される理由
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1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
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