トッド・ハワードは、ベセスダが発表したことを忘れないように私たち全員に言いたがっていますThe Elder Scrolls VI
理想的には、準備ができたときにだけ発表したいところだが、ビジネスの判断が優先されることもある。
The Elder Scrolls VI は2018年に初めて発表されました。その発表からほぼ10年が経ちましたが、その期間中にゲームから新しいものは何も見られていません。正式なリリースの兆しが出るまでにはおそらく10年かかるだろうが、トッド・ハワードはその事実を私たち全員に忘れてほしいと願っている。
IGNの取材で、ハワードは今後発売予定のファンタジーRPGについて質問されました。「発表しなかったことにしてくれ」と、その話題が出ると彼は言った。「存在しない。誰も一言も聞いていない。」再度試みたハワードは、別のアプローチを望むか、ベセスダがいつニュースを伝えるべきかをより意識しているか尋ねられた。
「いつも最初に始めるのは、再生ボタンを押すと、ゲームを始めるところなんだ。もう何を知っているの?頭の中は何?あなたの興奮度はどのくらいですか?あなたの期待は何ですか?そこからは後退するんだ」とハワードは説明した。「それまでは話したくないんだ。ゲームの話を聞いた瞬間を、実際にプレイできる時間に圧縮するのが好きです。もし毎回私の思い通りにできるなら、それらが重なり合うでしょう。それが必ずしもすべてのゲームで最善の方法とは限りません。時には人々に知らせる必要があり、ビジネス上の事情などもあります。
ハワードの返答からすると、彼はベセスダの代表的なIPにもそれぞれの瞬間を持たせたいと思われます。 「スター・フィールドの観客は『僕たちはどうなるの?』って感じるんだそして、『秋の終わりはテレビ番組『フォールアウト』のためだった」というバランスを取っていました。そして、この時期にスターフィールドの作品をスポットライトを当てるために取っておくつもりだと分かっていました。でも、はい。バランスが大事だ」 と彼は言った。
同じインタビューで、ハワードはThe Elder Scrolls VI をかなり盛り上げ、 新しいエンジンが 開発プロセスをよりスムーズにし、より良いビジュアルをもたらすことを期待していると多く語っていました。






