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Starfield
トッド・ハワードは、もし最初にStarfield が退屈だと感じたなら、新しいアップデートでそれを変えないと言っています
彼はベセスダがゲームを刷新して何らかのStarfield 2.0を作るという考えを否定しています。
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Starfield が最初にローンチされたとき、大きな希望がありました。このゲームはベセスダのわずかな差で10年以上かけて開発されていましたが、ついにリリースされたとき、ファンの間では好きかどうかで少し迷いがありました。今後の大きなアップデートが体験を変え、Starfield みんなをまとめて、No Man's SkyやStarfield のように、より統一された称賛を集めてくれることを期待しています。
しかし、ベセスダのトップ、トッド・ハワードは、これらのアップデートがそれほど革命的だとは考えていません。最近Kinda Funny Gamescastのインタビューで、ハワードは「最初はStarfield が「退屈」だと感じたなら、新しいアップデートには感心しないだろうと説明しました。 「期待を設定するというのは、もしあなたがStarfield を愛しているなら、きっとこれを気に入ると思うようなものだと思います」と 彼は語りました。
「ゲームを変えるのはアップデートや要素だ。孤立したものではなく、メタ的なものだ。宇宙や物を私たちがこれまでに使っていない方法で使うこと。でも、もしStarfield がすぐに共感できなかったり、反発したり、退屈だと感じたりしたなら、それが根本的に変わるとは思えない。」
それでもハワードは、Starfield の開発チームがこの取り組みを非常に気に入っており、ゲームについて「近 いうち に」もっと情報が聞こえるだろうと語っています。近いうちにこの宇宙航行RPGについての情報が続くことを期待してください。








