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The Elder Scrolls VI

トッド・ハワード:AIは開発を加速させることができますが、「創造的な意図は人間のアーティストから生まれます」

"...芸術性を守りたいのです。人間の意図こそが、私たちの作品を特別なものにしているのです。」

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AIを使ったゲーム開発は議論の的となっており、システムは他者がすでに作り上げたものに基づいているため、多くの人がこのシステムが芸術形式を発展させない、より魂のない製品を生み出すリスクがあると考えています。これにより、著名な人物や開発者、さらにはパブリッシャーまでもがこのテーマについて意見を述べざるを得なくなりました。

最新のラインナップはベセスダのベテラン、トッド・ハワードで、 Eurogamer のインタビューでAIとゲーム開発におけるAIの活用についての考えを共有しています。

「私はそれを道具と見なしています。創造的な意図はまず人間のアーティストから生まれます。しかし、私たちはこれをツールとして捉えています。自分たちで行ういくつかの反復を速く行う方法があるかどうかを考えています。何かを生み出すことではなく、私たちは常に世界を構築したり、物事をチェックしたりするためのツールセットに取り組んでいます。」

しかし、彼はスクリーンの後ろの人々を置き換えたくはない。彼はゲーム制作が絶えず進化し続けていることを指摘し、誰も昔のやり方に戻りたくないが、私たちが求める魔法を創り出すためには人間が必要だと信じていると述べています。

「10年前のあのPhotoshopのバージョンに戻ったら、あのバージョンのPhotoshopには戻りたくないと思う。これが私たちの見解です。しかし、私たちは芸術性を守りたいのです。人間の意図こそが、私たちの作品を特別なものにしているのです。」

最近、いくつかの開発者が似たような発言をしています。今日のAIはまだ初期段階にあり、5年後の発展を予測するのは難しいですが、多くの人は芸術は人間によって最もよく作られると同意しているようです。

The Elder Scrolls VI
トッド・ハワード本人、ベセスダのほぼすべての大手RPGの背後にいる人物

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