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Tides of Tomorrow
Tides of Tomorrow は「グラフィック的により野心的」としてNintendo Switch でリリースされません。
今後のアドベンチャーゲームで使われている多くの技術は、Nintendo のデバイスと互換性が難しいものです。
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Digixartの次回作『物語重視のアドベンチャーゲーム』『Tides of Tomorrow 』が今月4月22日にPC、PS5、Xbox Series X/Sで発売される中、なぜこのプロジェクトがNintendo Switch 1や2に登場しないのか疑問に思うかもしれません。もしそうなら、最近のインタビューで開発者にこの件について尋ねました。
ゲームディレクターのアドリアン・ポンセ氏との インタビュー では、ゲーム開発におけるAIの活用、物語の長さ、そしてなぜTides of Tomorrow のキャラクターたちがもっと語られるべきかについても話し合いました。また、任天堂プラットフォームの不在についても簡単に触れました。
ポンセ氏は、これは『Road 96』よりも野心的なTides of Tomorrow プロジェクトがSwitch 1や2のシステムでは簡単にサポートできない技術を使用しているためだと語りました。
「このゲームは前作『Road 96』よりもグラフィック面で野心的です。また、Unreal Engine 5とLumen、Naniteを使っていますが、これらはNintendo Switchと互換性が難しいです。そのため、今はPS5とXbox Seriesに注力しました。」
これは明らかに、最終的にSwitch 1や2版が登場する可能性を否定するものではありませんが、期待はしすぎないでください。デビュー前のTides of Tomorrow についての詳細は、 最新のプレビューをご覧ください。






