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これがバーチャルボーイの仕組みです
結果はあまり良くないものの、かなり印象的な技術です。
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SwitchやSwitch 2の人気を受けて、任天堂のすべてが大成功とみなされる今ではありますが、2012年のWii Uに話を戻すだけで、任天堂でさえ時には失敗することがあることを思い出します。
とはいえ、Wii Uは1995年にセガサターンや初代プレイステーションと並んで発売された32ビット機 Virtual Boy と比べると大成功を収めました。バーチャルボーイはまったく異なるもので、3Dグラフィックを提供していましたが、黒と赤のみでした。さらに、そのデバイスは扱いにくく、携帯性が低く、ゲームもなかった。
要するに、失敗作でした。バーチャルボーイは日本とアメリカでのみ発売され、100万台にも届かなかった。しかし、任天堂はこの奇妙なコンソールを忘れず、スマブラシリーズのトロフィーとして取り 入れ 、来月にはSwitch 2でVirtual Boyのゲームを本格的に楽しむためのアクセサリーとして復活する予定です。
プラットフォームの詳細や実際の仕組みを知りたい方は、The Slow Mo Guysをおすすめします。彼らは新しい動画『The Fastest Game Console Ever Made』でこのデバイスの技術を紹介しており、驚くほど感銘を受けています。以下のテクノロジー関連のクリップをご覧ください。
