Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
ニュース
Horizon Steel Frontiers

新しいMMOが人々の注目を本当に引く余地があるとNCSoftの幹部は述べています

NC AmericaのCEOは、今のMMO分野において「サイクルの底辺」にいると考えています。

HQ

現代の大規模多人数同時参加型オンラインゲームやMMOを思い浮かべるとき、私たちはしばしばクラシックな作品を思い浮かべます。ワールド・オブ・ウォークラフト、エルダー・スクロールズ・オンライン、ファイナルファンタジーXIV、その他いくつかの作品がこの空間を支配しています。しかし、NC AmericaのCEOであるジン・ジョンヒは、新しい名前が台頭し、世界中の観客を巻き込む余地は十分にあると信じています。

Wccftechの取材に対し、ジンはMMOの未来に対する楽観的な見方を語りました。今の時代、最も成功しているマルチプレイヤーは何らかの形のライブサービスシューターのように思えます。「本当に可能性はある。私たちが見ているのは周期的なパターンで、私は今このサイクルの底にいると信じています...良い時期もあれば困難な時期もあり、私たちが目撃したレイオフ、スタジオ閉鎖、プロジェクト中止の波は主にパンデミック後の調整と結びついています。当時は莫大な投資と多くの実験が行われましたが、十分な結果を生み出せませんでした。それは業界が壊れているという意味ではありません。それはサイクルがリセットされることを意味します。」

彼女は続けてこう語りました 。「私はもともと楽観的な性格で、ここ数年であれほど辛いニュースを見たとき、いつももっと良いニュースが来るだろうという直感が湧いてきました...そしてデータを見てみると、10年や15年前のゲームにまだ多くの時間を費やしているプレイヤーがいる。それは空きがあることを示しています。忠実なファン層がいて、本物のコミュニティを形成し、ゲームを彼らの生活の一部にしています。まさにMMORPGが語りかけているターゲット層です。人々はそれは古いジャンルでニッチで、年配世代向けに作られたと言います。たぶんね。しかし、どんなクリエイティブ業界でもトレンドはまた戻ってくるものです。」

NC Americaの親会社であるNCSoftは、多くのマルチプレイヤー体験に取り組んでおり、その中には大規模なMMOも含まれています。シンダーシティ、タイムテイカーズ、アイオン2、Horizon Steel Frontiers 、いずれもサイクルの復活から恩恵を受けたいと思っていますが、新鮮さを求める観客層を活かせるかどうかは見てみる必要があります。結局のところ、仁の主張には十分に価値があるように思えます。人々は『クリムゾンデザート』をシングルプレイヤーMMOと表現し、すでに何百万本も売れています。

Horizon Steel Frontiers

関連あるテキスト:



Loading next content