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「今まさにVRには時代精神が起きている」とベテランのビデオゲームCEOジェフ・ヒルバートは語ります

私たちはヒルベルトに話を聞き、なぜVRが再び注目されるのかを聞きました。

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この技術が最初に導入された当初、バーチャルリアリティには大きな期待と可能性が寄せられており、ゲームとインタラクティビティの次の大きな飛躍としてこの技術を見ている人もいました。しかし、VRは決して普及せず、高価なモデルや技術的な仕組みによって多くのファンがアクセスしづらい状況に長年阻害されてきました。Meta Questはこれらの問題の多くを解消しようとし、より手頃でワイヤレスな体験を提供しましたが、それでもソフトウェア開発者がまだある程度良いVRプラットフォームで投資する価値のあるゲームを作れるのは稀だったという問題もありました。

しかし、状況はすぐに変わる可能性はあるのでしょうか?DevGAMMでの滞在中、ベテランCEOのジェフ・ヒルバート氏に話を伺い、会話はVRの領域に移り、彼がなぜ今この分野に投資しさらなる探求を目指しているのかについて語りました。

「いいえ、10年前にはVRやARに興味を持ったことはありません。私は2年前から買い始めていて、今もMetaからあらゆる情報を聞いている中で、ますます買い入れています。なぜなら、単に数字を見ているだけだからです」 とヒルベルトは話し始めた。

なぜ今、彼が態度を変えたのかについて、ヒルベルトは次のように語ってくれました。

「まあ、Googleは共有しないし、Metaも共有しないけど、市場を見て『続編が出る』って知ってくれて、付随的な数字はある程度掴めるんだ。「ああ、アップデートが行われたんだ」と見ているのです。それは高額なアップデートです。そして彼らが作っているコンテンツを見ると、ゲーム業界にいることも一因で、私たちが思っているよりもはるかに多くの収益を生み出しているはずです。

「市場のセグメンテーションでは、みんなVRをやろうとしていて、良いVRゲームはあまり多くなかったんです。ただ良くもなく、面白くもなく、良くもなかった。カメラは良くなってきて、人々は...人々はそれを身につけるのに慣れてきています。つまり、全体的に一つのことが起きているのです。今、VRには時代精神が生まれていて、人々がより快適に履くことに慣れてきています。ヘッドセットは軽くなり、画質も上がり、人々はそれに合わせてゲームを作る方法を本当に学んでいます。より良い体験のために。それだけです。

「とても興味深いのは、『VRは成功しないと思う』と話していたことです。VRの準備はまだできていません。まだその準備ができていない」と言った。でも突然、みんなが業界が衰退すると言い始めたとき、私は「参加する」と思いました。

最後に、ヒルベルトはMetaの活動や同社のVRおよびメタバース部門の運営方法に注目すべき理由についてもう少し触れました。

「資金はどこかから来ている。なぜなら、VCはもうこの分野に投資していないからだ。だから彼らはキャッシュフローから動かなければならない。そして、そのアップデートをキャッシュフローで行うためには、売れている。だから今はそれが私の注目すべき指標です。」

以下にヒルベルトへの全インタビューもご覧ください。ここでは、映像化や、2000万ドルの予算で数十億ドル規模のフランチャイズがどのように構築されているか、そして消費者が助成金ではなくゲームをプレイしている点についても触れています。

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