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The Wolf Among Us 2

The Wolf Among Us 2 のライターは、ゲームに何が起こったのか全く分からないと明かしています

The Wolf Among Us 2 は日の目を見ることのない運命にあるのでしょうか?

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近日発売予定のスーパーヒーロー ナラティブ ゲーム『Dispatch』の開発者である AdHoc Studio は、チームが The Wolf Among Us 2 の脚本を書いただけでなく、Telltale のせいでプロジェクトを途中で停止せざるを得なかったことを認めました。

AdHoc の共同創設者である Nick Herman 氏 (『The Wolf Among Us』の第 1 エピソードの監督でもあり、ゲームの脚本チームの一員でもありました) は、 Eurogamer の取材に対し、彼らが書いたシーズン 2 は最初のゲームよりもさらに優れていたと述べました。 「私たちはシーズン2というシーズンを書きました。シーズン1よりも優れていると思いますが、シーズン1にも参加していました。そして、はい、私たちはそれを本当に誇りに思っています。私たちはテストをしていました。私たちはシネマティックスやアニメーションなどに携わっていました。そして、基本的にはもっと時間が必要でした。」

「彼らは...私たちはプロジェクトを実行していませんでした。私たちが提携してやっていたのはTelltaleでした。そして、私たちは何もせずに待つことができなかったので、スタジオを動かし続けるためにディスパッチに移らなければならず、彼らは独自の道を歩む必要がありました」と 彼は続けた。 「彼らがそれを使って何をするかを見るのを楽しみにしています。」

ハーマン氏は、チーム版のゲームが最終製品にどれだけ登場するかは分からないが、Telltale の幸運を祈っていると述べた。Wolf Among Us 2 の改良について聞いた今、ゲームを待つのはさらに難しくなるでしょう。Telltale からこのことについての噂はしばらく聞いておらず、さらに詳しく見るのに何がこれほど時間がかかるのかは謎のままです。

The Wolf Among Us 2

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