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The Well's Blessing

The Well's Blessing は『A Short Hike』『千と千尋の神隠し』『Nintendo 64』からインスピレーションを得ています

ジェラルド・サン・ミゲル・ナバロは、彼の居心地の良いローポリド・アドベンチャーがどのようにして形になったのかを語ってくれました。

The Well's Blessing は、3人のティーンエイジャーが成長物語を描くカジュアルなアドベンチャーパズルです。各主要キャラクターには森に足を踏み入れる理由があり、開発元のBig Stretchのジェラルド・サンミゲル・ナバロが、彼らの冒険を形作った主なインスピレーションのいくつかを明かしました。

一番大きなリファレンスの一つは短いハイキングだ。視覚的だけでなく、他の面でも」とナバロはBIGカンファレンスで語りました。「でも、あなたが言ったように、PSXやニンテンドー64の見た目が本当に好きです。なぜなら、それが私たち自身のホームカミングストーリーにつながるからです。」

「そして、これはティーンエイジャーが成長する物語なので、あまりにもデジタル的で、奇妙で抽象的な自然界の展開方法を取り上げて、それを物語にしようとするのは面白いと思いました」 と彼は続けました。ナバロはまた、『千と千尋の神隠し』を参照しており、特にゲームの擬人化された動物たちに言及し、超自然的な要素が彼とチームのテーマをさらに象徴的に探求する機会を与えました。「何か超自然的なことが起きているけど、実際にはとても個人的でリアルで現実的なことを語っているんだ」と彼は説明した。

The Well's Blessing に関する私たちのさらなる議論は、以下のインタビュー全文をご覧ください。

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