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映画

The Super Mario Bros. Movie

ついに宮本さんは、40歳の作品が楽しさと懐かしさに満ちたアニメーショ…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 更新 11 4月 2023

マリオがついに劇場でふさわしい扱いを受けるのを見るのはとてもうれしいです。任天堂は、30年前の問題を抱えた悪名高い実写の試みの後、ビデオゲームの快適ゾーンから「マスコット」を貸すことに長年消極的であり、時間、経験、および主要なパートナーと一緒に新しいビジネスアプローチが必要でした(新しいSuper Nintendo World公園は、私たちが並行して話すようにオープンおよび拡張します)フランチャイズとそれが数世代のプレーヤーに与える影響にふさわしいものを作るために。基本的には、宮本茂自身がIllumination'sクリストファー・メレダンドリと一流のアニメーション機能を共同制作する必要があり、その結果は、口ひげを生やした配管工に恋をしたことがある人にとっては絶対に必見です。

正直なところ、マリオのファンタジー自体は、最初の完全な横スクロールの世界を定義するプラットフォーマーであるSuper Mario Brosで導入された奇妙でトリッピーなタッチを常に保持しているため、非常に魅力的な機会を見つけました。時間が経つにつれて、そのファンタジーは物語よりも視覚的に描かれ、展開されていたので(RPGのスピンオフは別として)、この映画は、ファンが知っていて愛しているユニークな背景に、常に未発達のキャラクターを置くことによって、楽しくて決定的な物語を語るという常に危険な責任を負っていました。マリオに主人公のように適切に話させることから、私たちが慣れ親しんできたルールや性格のいくつかを台無しにすることまで、それは非常にうまくいかなかった可能性があります。しかし、ほとんどの場合、それは実際に機能します。

この物語では、ブルックリンのマリオとルイージの起源が、新しく不安定な自営業の配管工として、任天堂自体とビデオゲーム全般の両方が基本的に浮かんでいるために大衆の心を魅了する必要があった80年代の最高の雰囲気を思い起こさせる方法が本当に好きです。私は、より根拠がありながら漫画的な世界から来るコントラストと、サイケデリックなMushroom Kingdomと、この映画が驚異的な方法でとても美しくレンダリングする他の環境が好きです。

しかし、兄弟が彼らの世界を去った瞬間から、あなたはリラックスし、流れに乗ることを許し、はるかに速いペース、ほとんどノンストップの行動、そしてもちろんファンのための参照とジョークでいっぱいの懐かしさの過剰摂取を受け入れます。キャラクターが突然うまくやっていくか悪いかという決定のいくつかを理解するために一生懸命努力しないでください、たとえ彼らが最初から自分自身を定義したとしても、映画自体は本当に気にしません。いくつかの良い相互作用がありますが、マリオ要素の新しい束が有効に活用されている間、私たちは次のうなずきまたはキャッチフレーズのためにここにいます。ふふ、あなたはその中の小さなドラマにさえ賛成しないでしょう。

そうです、全体的に少しばかげていますが、私の中のファンは不思議に夢中だったので、私も本当に気にしませんでした。マリオの世界にまったく慣れていない人は、いくつかのジョークで本当に楽しみを見ていないかもしれないので、それは良くも悪くも、よりあいまいな参照の良い束を得ないかもしれません。そして、シリーズの常に柔軟な「伝承」のカノンのようなものがなくても、不気味なルマやカートのMad Maxのような起源など、映画形式のより強制的なリソースとして少し場違いなこともいくつか見つかりました。

そうは言っても、これは何よりもまずファンへの絶対的な贈り物であり、窮屈でありながら慎重で非常にゴージャスなパッケージであり、40年以上にわたって制作されてきた作品への敬意と愛情を込めて作られたのは良いことだと思います。The Last of Usが遊ぶ以外に見る価値のある物語で私を驚かせたとき、Sonicが実写環境内で機能するとは誰も考えていなかったときにまともな努力をしたとき、このカラフルな冒険は、子供、両親、そして若い祖父母に同時に対応する能力を持っている前例のない賛辞ですが、彼らが何年にもわたって共有した非常に具体的な理由で、 それがすべての視聴者にとって最高の家族向けのアニメーション機能だからではありません。

そして、前述の要素のように、ここで再考されたばかりの他の要素もありますが(DK /マリオタンデムがすべてを開始した方法を尊重していますが、コングのさまざまなテイクに関連するほとんどすべてのもの)、定番はファンサービスとして素晴らしいです。画面上のすべてのブルーパー、Dry Bones、チープチープ、クッパ、またはSpiney(そう、クッパ、スピニーと呼ばれています)、そしてすべてのブロック、丘、パイプ、またはアイテムを気に入るはずです。皮肉なことに、それらの紹介方法は、それ自体が遊園地のように感じることがあります。

クッパと言えば、ジャック・ブラックのキャラクターはショーを盗むだけです。それは他のメインキャストと同じくらい敬意を払っていますが、それはあなたが俳優があらゆる面と表現で彼自身であることを本当に見ることができるものです。ほとんど独占的に運転され、Black自身によって書かれた映画の最高の瞬間のいくつかを台無しにしませんが、それが最高のキャスティングの決定であり、彼がある程度のパフォーマンスの自由を提供されたことは明らかです。

彼に次ぐのはアニャ・テイラー・ジョイの素晴らしいPeachであり、彼女の強さと性格に腹を立てている人のために、それはずっと前に始まり、ほとんどがSuper Mario Odysseyで始まったことをお伝えしましょう。 これは常にルイージを救うことであり、苦しんでいる乙女ではありませんでした。

最後に、おそらく20 +ゲームを思い出させる元のスコア(シーケンスの最後にエレガントに配置された3つのノートと同じくらい微妙であることもあります)や、ファンがくつろげるサウンドエフェクトワークなど、サウンドトラックにレッドハットオフします。

クレジットが転がり、ライトが再び点灯したとき、私は周りを見回し、批評家の半分がまだ目を大きく開いていて、顔に大きな笑顔を浮かべているのを見ました。残りの半分は、おそらくあまりにもばかげているか、無意味であるか、単に圧倒的な子供向け映画を見たばかりでした。確かに、彼らはこれに非常に多くの要素を入れているので、避けられない続編は使用するものがはるかに少なくなり、物事をより深くゆっくりと進める必要がありますが、私は個人的にボブ爆撃を楽しんだので、もう一度見ます。奇妙で膨大なソース素材で作成された可能性のある最高の映画の1つであり、今後何年にもわたって私の7歳の子供のお気に入りの映画になりそうだと確信しています。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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