レヴナントとヴァンパイアに触発されたBanishers: Ghosts of New Eden
Don't Nodは、彼らが次のアクションタイトルのアイデアを思いついた場所の詳細を説明しました。
今年のGamescomのドイツ滞在中に、次のBanishers: Ghosts of New Edenの背後にある開発者と話す機会がありました。Don't Nodのフィリップ・モロー(ゲームディレクター)とカリム・ベンファレス(エグゼクティブプロデューサー)に、今後のプロジェクトについて話を聞きました。以下で完全に見ることができるそのインタビューの間に、私たちはペアにこのアクションアドベンチャープロジェクトのインスピレーションは何であったかを尋ねました。
「インスピレーションの観点から、写真撮影のレヴェナントとしましょう」とモローは言いました。「他には?ゲームプレイに関しては、おそらく戦闘システムについては、ゲームプレイによく合うシステムであることを知っていたため、God of Warをたくさん研究しました。そのため、最初のアクションRPGであるVampyrとはまったく異なることを試しましたが、今回は非常に優れたダイナミックなアクションゲームにしたと信じています。」
ベンファレスは続けて、「ええ、バニッシャーズのもう一つの主なインスピレーションは間違いなくヴァンパイアだと思います。バニッシャーズでは、ヴァンパイアから得たノウハウを再利用したかったので、それについて話す必要があります。たとえば、ヴァンパイアでは、主人公のジョナサン・リードにとって相反する状況がありました。彼は吸血鬼ですが、同時に医者です。そして、バニッシャーズでは、レッドとアンテアの両方のキャラクターでこの曖昧な状況を維持したいと考えました。一人は生きていて、一人は死んでいて、彼らはゴーストハンターですが、彼らは幽霊に悩まされています。そして、それはナレーションの状況に関して多くの微妙さを提供します。そして、ヴァンパイアのようにバニッシャーには道徳的な選択肢があり、プレイヤーのために多くの複雑な選択を生み出すと確信しています。」
Banishers: Ghosts of New Edenは、2023年11月7日にPC、PS5、およびXboxシリーズのコンソールでリリースされる予定であり、最近、タイトルの追加のゲームプレイを大量に見ることができました。





