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The Lord of the Rings: Gollum
The Lord of the Rings: Gollum 最新のパッチは、多数の問題とバグを修正します
ゲームの根本的な問題を解決するわけではありません。
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Daedalic Entertainment は The Lord of the Rings: Gollum の新しいパッチをリリースし、このパッチは発売以来タイトルを悩ませてきた多くのバグや問題に取り組んでいます。
確かに、このパッチはゲームのより根本的かつ体系的な問題を修正するものではありませんが、プレイスルーに影響を与えるバグがあった場合は、以下のパッチノートをチェックして、対処されているかどうかを確認してください。
- 繁殖ミッションで鳥がプレイヤーが選んだ色を失う問題を修正しました。
- 「スランドゥイルのホール - セラー」のベルがプレイヤーが配置する前に配置されていた問題を修正しました。
- 「スランドゥイルのホール - セラー」で誤動作していた操作可能なオブジェクトを解決しました。
- カブトムシの衝突中に再起動するとゴラムが死ぬ原因となっていた条件付きブロッカーを修正しました。
- 一時停止メニューがゲームオーバー画面と重なる反応しない状況を修正しました。
- 設定を開くときにマウスフォーカスが失われる問題に対処しました。
- 光の塔のブロッカーを修正し、スポーン後に警備員がプレイヤーを見ることができるようにしました。
- 「残酷な女」の追跡範囲を拡大し、プレイヤーが追いつけなくなったセーブゲームを防止しました。
- 「下水道」のカートシーケンスでカメラがロックされる問題を修正しました。
- バードトレーニングスパイミッションと朝の訪問を改善し、いくつかのバグを修正しました。
- 「光の塔」で欠落していた環境の問題を解決しました。
- 歯車がランダムな方向に回転する問題を修正しました。
- 神経質な手の達成行動を修正しました。
- 以前のバージョンからセーブをロードする際のDLSSモードとシャープネスの調整。
- 下水道でブロッカーの動作を引き起こすバックグラウンドシーケンスを修正しました。
- バックグラウンドシーケンスの全体的な修正。
- 追跡シーケンス中にメインメニューから再起動する際のチュートリアルのゲームオーバー画面を修正しました。
- タワーオブライトデイ6でブロッカーの原因となっていたバイパスを修正しました。
- チェックポイント中にシャドウマウンテンで崖から飛び降りる際のソフトロックを修正しました。
- グレートホールローデイ1に必要なチェックポイントを追加しました。
- ビーストピット3日目のトリガーの誤動作を修正しました。
- ガンマ設定を終了した後のメニューが応答しない問題を修正しました。
- ブラックピットカートミッションのアンロードされたサブレベルの問題を修正しました。
- Grond & Execution Chambers - 固定および調整された回転ホイール。
- 余分な手ぶれを修正しました。
- ゴラムグルームは、DOFと屈折を尊重しながら、半透明で正しくカバーされるようになりました。
- 両方のオークを殺さずに下水道を終わらせる可能性を修正しました。
- いくつかのローカリゼーションの問題を修正しました。
- フレームドロップ中の過度のカメラ回転を修正します。
- クックの死のカットシーンで音が出ないという問題を解決しました。
- 脱出オークのクエスト開始時にキングスグローブがサブレベルを欠いていたのを修正しました。
- 追跡ミッションのチュートリアルチェックポイントの問題を解決しました。
- ドイツ語の競合メニューの選択項目がフランス語として表示される問題を修正しました。
- いくつかのVO字幕の不整合を修正しました。
- ゲームの初期ロード後に一時停止メニューが誤動作する問題を修正しました。
- Gollum がクラウチ モードで別のキャラクタに押されたときのアニメーション状態を更新します。
- ドイツ語と繁体字中国語と簡体字中国語の両方の食品チュートリアルに不足している「ホールド」を追加しました。
- 鉱山 Day 2 で、3 番目のトンネルに到達する前に環境がアンロードされるブロッカーを修正しました。
- 終了レベルで冗長な収集品が削除されました。
- メインメニューからロードする際の廃墟の外のパズルドアが反応しない問題を修正しました。
- スロットルチュートリアルの後にチェックポイントから再起動するときにブロックされた進行状況を修正しました。
- チャプター2の冒頭でゴラムが浮かぶのを修正しました。
- アウターガーデンで、スポーン直後にゴラムが検出されるソフトロックを修正しました。
- ゴラムがシャドウボリュームを終了した後もシャドウフォームのままであることを解決しました。
- 「クイーンカスケード」のソフトロックを修正し、チェックポイントをロードするときにクエストダイアログを回避できるようになりました。
- チェックポイントをロードする際のメルウォータースポットVFXの欠落を修正しました。
- シェロブの隠れ家にチェックポイントをロードする際のグラスネグランタンの欠落の問題を修正しました。
- 開く/閉じるボタンをスパムするときに応答しないマップ/収集可能な画面を修正しました。
- ゴラム周辺のNPCナビゲーションを改善しました。
- ヘイズゲートのヘイズから戻る際の条件付きブロッカーを修正しました。
- キングスグローブ - チェックポイントをロードする際の誤ったクエストマーカーを修正しました。
- フィナーレの特定のチェックポイントでの間違ったスポーン位置、方向、および欠落しているクエストマーカーを修正しました。
- 壁のランニングが常に正しくトリガーされない問題を修正しました。
- リバーパスは、レベルの終わりに目に見えない2人のエルフの問題を修正しました。
- ノースタワーの飛行プラットフォームルームは視覚効果を改善しました。
- 繁殖丘陵でスパイミッションNPCグループが動けなくなったときの条件付きブロッカーを修正しました。
- 欠落している直感パスを追加し、リバーパスに誤って配置された直感パスを再配置しました。
- 「外墟」のメインメニューから移行する際のドア穴の不具合を修正しました。
- ライトを料理人に戻すときのセルの誤った訪問数を修正しました。
- 光の塔9日目のNPCがメインメニューから戻ったときにゴラムに気付かない問題を修正しました。
- 伝承大要の句読点を修正しました。
- 入力ヒントがちらつく問題を解決しました。
- 内部討論の前にゴラムまたはスメアゴルを選択しているときに一時停止メニューを開いたときにタイトルが応答しないままになる問題を修正しました。
- DLSS サポートの同期データ、DLSS サポートが偽の場合の Fidelity fx2 を 0 に設定します。
- チェックポイントをリロードしてウインチと対話しようとしたときのノースタワーのブロッカーを修正しました。
- 不足していたローカリゼーションファイルを追加しました。
- ゲーム一時停止時のグルームの変動を修正しました。
- 鳥の繁殖で、審問官がチェックポイントをリロードするときにダイアログを移動または再生しない問題を修正しました。
- 「廃墟の外」でドアパズルダイアログブロッカーが反応しない問題を解決しました。
- バーをオンにしている間にスタミナが失われたために転倒すると、その後ゴラムが上昇できない問題を修正しました。
- 2回目の訪問でキングスガーデンで欠落している環境の問題を修正しました。
- キングスガーデンのダメージ量を置き忘れた問題を修正しました。
- コントローラーが切断されたときに入力を破棄します。
- 切断されたデバイスのメッセージウィンドウを閉じるための入力を追加しました。
- チェックポイントをリロードした後、ブッシュが状態を復元しない問題を修正しました。
- チェックポイントをロードする際のミルクウッドチェイスの欠落した環境を解決しました。
- 最後のタグを拾った後に再起動する際の鉱山の条件付きブロッカーを修正しました。
- リロード時の下水道の配信ブリッジ環境を修正しました。
- 下水道の間違ったグラシュネグスケールを調整しました。
- 特定のチェックポイントをスイープする際の建設低の無限ゲームオーバー画面を修正しました。
- 光の塔から鳥の繁殖に移行する際のドアの間違った状態を修正しました。
- 2回目の追跡中のシェロブの隠れ家の誤ったカメラスプラインを修正しました。






