League of Legends チャンピオンシップ・パシフィックはスプリット1でコーチ・コミュニケーションを試験的に導入します
これにより、コーチがライブプレイ中に選手と直接コミュニケーションを取る手段が提供されます。
競技的なLeague of Legends では、コーチングスタッフは試合中に選手とコミュニケーションを取ることが許されていません。試合の合間やピック&バンフェーズ、同様の段階ではコーチが選手と会話できますが、ライブプレイになると選手自身が自分で状況を把握しなければなりません。
この設計は終わりに近づいているかもしれません。League of Legends Championship Pacific (LCP)がCoach Comms という新機能を試行する予定で、これによりコーチがライブゲーム中に選手と直接話せるようになります。2026年シーズンのSplit 1 で試験的に導入されていますが、もし成功すれば他の地域リーグや国際大会にも展開される可能性が高いと考えるのが妥当です。
なぜこれがテストされているのかについて、Riot Gamesは次のように説明しています。「Coach Commsは、コーチがリアルタイムで選手とコミュニケーションを取ることを可能にし、試合中の状況に即座に戦略的対応を可能にするよう設計されています。これにより試合の進行が良くなり、よりタイムリーな戦術判断が可能になり、観戦するファンにとって新たな関心の場が生まれるでしょう。」
Coach Comms はオプション機能とみなされており、チームは1試合に最大3回まで使用可能で、発動時間はそれぞれ45秒です。コーチが突然訪れて、選手には見えない視点から戦略的な変更を求め、その後再び選手たちを自由にさせるという考え方です。
Riot は次のように締めくくっています。 「LCPチームは、スプリット1のレギュラーシーズンにおけるコーチコミュニケーションのパイロット運用期間中、チームの使用パターン、選手のフィードバック、ファンの反応、運営の安定性などを綿密に評価します。この見直しにより、コーチコミュニケーションが将来的により広く実施されるかどうかが決まります。この新機能をテストする際のご関心とフィードバックに感謝いたします。」
Coach Comms は賢いアイデアだと思いますか?







