International Olympics Committee (IOC) は、eスポーツをゲームに取り入れる際に多くの課題に直面してきました。過去には様々なイベントが開催されてきましたが、IOCの戦闘や戦争に対する姿勢から、最大かつ最も著名なゲームや競技シーンを中心に展開することはなく、Call of Duty やCounter-Strike 、その他の大物シューターや血まみれのファイターでさえも存在せず、選ばれません。しかし、これらのハードルにもかかわらず、IOCはeスポーツにさらなる亀裂を入れたいと考えています。
IOCのトーマス・バッハ会長は、来月フランスで開催されるOlympic Esports Games が、通常のOlympic Games の組織的・財政的モデルから切り離されることを明らかにしたように、この7月と8月のパリ大会でも、このことが見られるでしょう。
これが何を意味するのか、IOCがどのようにしてトップチームや組織をサウジアラビアのEsports World Cup から引き離すのか、明確な説明はありません。それでも、バッハはこう付け加えている。
「オリンピックeスポーツ競技大会の創設により、IOCは大きな一歩を踏み出し、デジタル革命のペースに追いついています。私たちは、eスポーツ委員会に代表されるeスポーツコミュニティがこのイニシアチブにどれほど熱心に取り組んでいるかを非常に嬉しく思います。これは、オリンピックブランドの魅力と、それが象徴する価値のさらなる証拠です。