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The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online の将来は不透明で、開発チームの最大半数が解雇されたと報じられています
すでに個人が職を失ったと投稿しており、ゲームのロードマップも変わりつつあります。
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The Elder Scrolls Online 開発元のZenimax Online Studiosは、Xboxの最新のレイオフの波からも逃れられませんでした。スタジオ自体は昨日の 大清掃を乗り越えた ものの、プロジェクト・ブラックバードの打ち切りに続くレイオフを受けて、再びゼニマックスは人員の減少に直面しているようです。
Kotakuの報告によると、すでに20人以上がLinkedIn上で解雇されたことを共有しており、今後さらに人事との面談について報告が進んでいます。一部の従業員はゼニマックスのベテランで、10年以上勤務している。正確な数字は現時点では不明ですが、The Elder Scrolls Online の開発に携わっていた開発者の最大半数が解雇された可能性があると考えられています。
これはゲームに影響を与えることになり、ESOのコミュニティマネージャーはZenimaxのコミットメントを再確認しましたが、この再編によりロードマップも変更されることが明確に示されています。「私たちは、目の前の課題を評価する時間を取り、その後に最新のスケジュールを確定したいと考えています。本日は具体的な詳細を共有したいところですが、計画を整理するために一歩引いて、明確なタイムラインを持って皆さんにお伝えできると思います」とジェシカ・フォルサムは ESOフォーラムの投稿で書いています。
スタジオに残っている人々も解雇された人も、The Elder Scrolls Online がこれほど少ない人手でどうやって機能し続けるのかを心配しています。エルダー・スクロールズは今後Xboxの主要なフランチャイズの一つになるでしょうが、おそらくESOはその計画に含まれていないかもしれません。






