The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Virtuosは、ここでOblivionを真に輝かせる印象的な仕事をしました。
オリジナルの Oblivion は、おそらく私が長年にわたって最も多くの時間を費やしたゲームです。私は失業中の20代の警官だったときに予告編を繰り返し見ていたのを覚えています。そして、ついにゲームが発売されるのを小さなイースターラムのように興奮していました。それが到着したとき、私は何百時間も、あるいは何千時間もプレイし、これまで発見されていなかった小さなミッションや遺跡までシロディールを探し回り、最後に閉じなければならなかった最後のOblivion ゲートを探しました。Bethesdaが古いゲームを更新するとは想像もしていませんでしたが、その後、インターネット上ではOblivion が新しくて光沢のあるバージョンで登場するという主張で賑わい始め、ゲームは何度かからかわれましたが、実現することはありませんでした。しかし、最近、 Oblivion Remastered がシャドウドロップされ、数日前にSteam ダウンロードボタンを見ていたときに、それは変わりました。これがBethesdaとVirtuos 'アップデートでの私の経験です。
私は主にRemastered バージョンの新機能に焦点を当てるつもりです、ほとんどの人はおそらく私と同じくらい、またはそれ以上にプレイしたことがあるので、始めましょう。まず、おそらく人々が最もよく耳にすること、つまりクラシックが受けた新しいペンキのコートから始めます。開発者によると、Oblivion Remastered は古いCreation Engine ゲームエンジンで動作し、BethesdaはまだFallout 4 やStarfield のような新しいバージョンを使用しており、彼らはそれをアップデートの背後にある頭脳と呼んでいます。つまり、AIとゲームの仕組みを動かし、その上にUnreal 5 グラフィックエンジンが実行されているため、すべてが光沢があり、新しく見えます。グラフィックのキラキラ光る光の背後で、Creation Engine がショーを走らせているのがはっきりと感じられます。良くも悪くも、その核心までOblivion のように感じます。このゲームには、ゲームが最初に発売されたときに人々が不満を漏らした魅力的なジャンクがまだありますが、今ではインターネットが絶対にゲームから見逃してはならないと判断しました。登場人物たちは今でも大げさに話し合い、首都の地区に到着すると、いつも受けていたキャラクターたちから同じ皮肉な言葉を浴びせられます。グラフィックが美しいことに慣れると、Oblivion Remastered はオリジナルと非常によく似ています。その程度の時代の産物であり、それは素晴らしいことです。
ただし、ゲームをより新鮮に感じさせるために、ゲームにいくつかのものが追加されています。例えば、ゲーム内のさまざまな種族の声が増え、新鮮な空気を吹き込んでいます。古い声と新しい声で音質がわずかに異なることに気づきましたが、それは間違いなく再録音されたラインによる部分もあります。
もう一つの追加点は、レベリングシステムが更新されていることです。以前は最も多く使用したスキルに対して報酬がもらえていましたが、ここでは必要なスキルに12スキルポイントを費やすことができるので、必ずしもあまり使っていないスキルも上達できるようになり、これはかなりクールです。どちらが好きかはわかりませんが。実際に大きな差を感じたわけではないと思いますが、選択肢があるのは良いことです。全体として、新しい追加は非常に素晴らしいですが、これがOblivion であるという事実は変わらず、私はそれについてかなり満足しています。
開発者が変えてほしかったことの1つは、敵がまだあなたと一緒にレベルアップすることです。私の最大の批判は、最初は鈍器の鉄の武器を持った泥棒に出会うが、レベルアップすると最高の装備を持つ普通の盗賊に出会うということで、彼らがデイドラの装備を持って走り回っているのに、ランダムな人を奪う必要があるのだろうかと疑問に思うようになる。オリジナル版では改造される可能性があり、新しいバージョンでもそうなることを願っています。なぜなら、それはおそらくオリジナル版とこの伝説的なファンタジーゲームの新バージョンの両方で最も厄介な点だからです。
予告編で見ることができるもの、ゲームが着用したスーツの上にローブのように配置した美しいグラフィックについて話しましょう。Unreal このアップデートでは、あらゆる種類の照明効果からレイトレーシングの魔法まで、多くのグラフィカルな筋肉が活用されています。これはフレームレートを遅くすることもできます。それを処理できるマシンがあれば、すべてが印象的に見えますが、毎秒60フレーム以上に達するにはフレーム生成が必要でしたし、ゲームがコンソールでスパッタリングするとも聞きます。時間が経てば良くなるのかな?そう願う人もいるでしょう。幸いなことに、その多くはオフにすることができ、それほど強力ではないシステムでゲームを実行することができますが、見た目はそれほど良くありません。ライティングは、トレーラーでゲームが見栄えを良くする大きな部分を占めており、それがなくなると、残念ながらすべてが少し平坦に見えます。
登場人物たちは、私がアンビバレントな考えを持っている点でもあります。インターネットでは口の動きが悪いと判断されていますが、私はそれについて問題はありません。インターネットは文句を言うのが大好きですが、私たち歴史の教師はソース批評と呼ばれるものを教えており、それは大きな問題ではないと思います。私が問題だと思うのは、キャラクターが奇妙に見えることです。Oblivion にはいい人はいません。ほとんどの人は風刺画のように見え、元のOblivion よりも悪く見えます。それは、シワなどが当時はシワのようには見えなかったのに、今ではシワのように見えてしまうからだと思います。それが、首都の若くて裕福な人々と話しているときでさえ、非常に醜いキャラクターにつながっているのです。まるでUnreal がすべてをリアルにしすぎたかのようで、私はそれが好きではありません。それは私がオリジナルで感じたゲームの魅力の一部を奪います。それは主観的で私だけかもしれませんが、開発者はここでもっとうまくやれたはずです。彼らは多くのテクスチャを持つことができ、特に洞窟の底に継ぎ目が見え、表面のない小さな三角形がある洞窟ではそうでした。ちょっといい加減です。
通常版のゲームをプレイしてもストーリーは同じです。すべての拡張パックが含まれているのは素晴らしいことですし、歴史的に見ても、このゲームがリリースされてから19年間で多くの人が何度も経験してきたのと同じ体験です。プレミアム版を購入すると、いくつかの追加ミッションといくつかの馬の鎧が手に入りますが、これは知る人からすると非常に皮肉なことですが、追加の10ユーロの価値があるかどうかはわかりません。私はまだストーリーがそれなりに保持されていると思います、そして私がそれらを暗記しているのですぐに完了できるいくつかのミッションがありますが、更新されたグラフィックで体験するのがクールなミッションがまだあります。Shivering Isles は、開発者がゲームに与えた新しいビジュアルでも素晴らしいです。Unreal 5 は、シロディールの牧歌的な風景よりも、シェオゴラスの領域のより酸性のスタイルに合っている。
ですから、全体として、『Oblivion Remastered 』は、ほぼ20年間にわたって物語とマーティン・セプティムとメフルネス・ダゴンの戦いとともに生きてきたほとんどの人の懐かしさを引き出す伝説的なゲームの巧みな再リリースだと思います。Bethesda と Virtuos は、Oblivion が何であったかの雰囲気と骨格を保持し、新鮮に感じられるように更新しました。Oblivion はその時代の産物であり、新しいプレイヤーが今日私たちが魅力的だと思うようなぎこちなさやぎこちなさに耐えられるかどうかはわかりませんが、美しく輝くタイムカプセルとして、Oblivion Remastered はあなたが望むすべてです。それ以上でもそれ以下でもありません。









