The Division Resurgence インプレッション: 外出中のディビジョン
「すでにディビジョンが自宅にあるのに、なぜゲーム機が必要なのですか?」 -世界中のすべての親...たしか。
大手パブリッシャーが最大のゲームをモバイルデバイスに持ち込んでいるのには理由があります。これは、モバイルが他のビデオゲームプラットフォーム市場を合わせたものを矮小化するためです。Skyrimが6000万部を売り上げたとき、またはGrand Theft Auto Vが1億7500万部を超えたとき、それは大きな見出しですが、Candy Crushが定期的に2億5500万人の月間アクティブユーザーをもたらし、合計34億ダウンロードを記録したとき、誰も目をつぶっていないようです。モバイルは王様です(そしてKingは偶然にもCandy Crushを作ります)ので、BlizzardがDiablo Immortalをデビューさせ、ActivisionがCall of Duty Mobileを提供し、将来的にはUbisoftがThe Division Resurgenceファンに。
後者について言えば、The Division ResurgenceがiOSに、Androidが秋に登場する中、ロサンゼルスでのSummer Game Festの一環として、Ubisoftの開発チームのメンバーと一緒にResurgenceをプレイする機会がありました。当然のことながら、Resurgence は The Division 2 の簡易版のようにプレイされるため、同じスタイルのカバー シューティング ゲームを略奪要素やマルチプレイヤー システムと組み合わせることができます。表面的には、技術的に制限されたプラットフォーム用に作成されたためにシリーズの複雑さとニュアンスの多くが欠けていても、The Divisionゲームのように見えます。
ゲームプレイは他の多くのモバイルシューティングゲームと同じように機能し、画面の左側にタッチスクリーンジョイスティックがあり、移動に使用される左親指で操作し、画面の右側にある右親指を使用して照準を合わせることができます。次に、能力を使用するために押すことができるタッチスクリーンボタンのコレクションがあります, ズームイン照準をアクティブにする, 身を守るためにカバーにスナップする, 回復アイテムを使用するなど.Ubisoftはこれで車輪を再発明しているのではなく、既知の式を採用してThe Division'sアイデンティティに適応させているだけです。
Massive Entertainment'sシューティングゲームのオリジナルまたは続編をプレイしたことがある人なら誰でも、これは、レベルアップしてより良いギアを獲得し、より要求の厳しいチャレンジや敵に挑戦し、より良いアイテムを獲得し、より困難なタスクを引き受ける必要があるポスト黙示録的な世界を舞台にしたゲームを手に入れることを意味することを知っているでしょう。Resurgence はまさにこれを提供するように見えますが、応答性の低いコントロールやはるかに小さな画面でプレイするモバイルユーザーにとって管理しやすい方法です。メインゲームと同じように敵に圧倒されることはなく、進路にある脅威に対処するために反応をすばやく行う必要はありません。代わりに、コントロールと戦って、敵やボス(ユニークな能力と外観を持っている)を倒して、キャラクターを改善するためのギアと経験を獲得する必要があります。
進歩の精神で、Resurgenceはかなり重要なシステムを導入しているようです。あなたのプレイスタイルに合った方法でキャラクターを構築するために使用できるスキルツリーがあります。次に、見つけたギアを簡単に交換できる幅広いカスタマイズセグメントがあり、そのわずかな統計的違いが構築しようとしているビルドにどのように影響するかを確認します。Destiny 2, Borderlands、MMOプレイヤーなどが夢中になっているこれらのオタクで洗練されたシステムは、前に何度か言及したように、より骨抜きで管理しやすい方法で、まだここにあります。
ゲームのパフォーマンスに関しては、動きのタッチジョイスティックが消えることに関していくつかの問題がありましたが(これは間違いなく発売によって解決されます)、グラフィックが特に印象的でなくても、ゲームも非常にうまく動作しているように見えましたまったく。また、マルチプレイヤースイートは直感的で管理が簡単だったので、最大4人のフレンドとチームを組む場合は、Resurgenceが対応できます。
The Division ResurgenceがThe Division 2プレイヤーを密猟するのをすぐに見ることはできませんが、このフランチャイズを味わいたいと思っていて、PCやコンソールでオールインしたくないプレイヤーにとっては、ここから始めるのに最適な場所に設定されています。(Diablo Immortalの場合のように)Resurgence's帆から風の一部を取り除くモバイル収益化の取り組みが計画されていることは間違いありませんが、Ubisoftがよりプレイヤーに優しいゲームの収益化方法を導入することを決定した場合、Resurgenceはモバイルゲームスペースへの別の素晴らしい追加となるでしょう。





