Peakの開発者たちは新しい精密プラットフォーマーRebounder をリリースします
このSFプラットフォーマーは、コミックにインスパイアされたビジュアルと、ジャンルのファン向けに緻密なゲームプレイを備えています。
『Another Crab's Treasure』『Peak』『Crashout Crew』の開発元であるAggro Crab Gamesは、新作ゲームの開発に取り組んでいると発表しました。開発としてではありませんが、ThirtyThreeの新しい精密プラットフォーマー『Rebound』を発売します。
Aggro CrabのファンならRebounder に馴染みやすいでしょう。独特のコミック風ビジュアルとスピーディーなゲームプレイスタイルが際立っており、遠隔地の月面作業現場で危険な地形を高速で駆け抜け、できるだけ速く配達をこなさなければなりません。
「PEAKの成功は私たちを特別な立場に置きました。チームの規模を大幅に拡大することにはあまり関心がありませんでしたが、カタログを拡大することには関心がありました。私たちは関わるプロジェクトに直接関わることを好み、インディー開発者としてのバックグラウンドやセルフパブリッシングの経験から、独自の視点やフィードバックをゲームに提供できます。また、長年にわたり、私たちのゲーム制作やプロモーションのアプローチを信頼する大きなコミュニティも成長してきました」 と、Aggro Crabのパブリッシング責任者であるコーリー・ワーニングはプレスリリースで説明しました。
Aggro CrabはRebounder と並行してさらに多くのプロジェクトを公開しようとしていますが、開発者が満たすべき基準もいくつかあります。 「私たちは一般的に、Aggro Crabのカタログの雰囲気に合うゲーム、そして私たちのオーディエンスに響きそうなものを求めています。そして生成AIの雑音は一切ありません」と Warningは述べています。ゲームは約2年以内にゴールラインを通過するには50万ドル以下が必要で、インテンションのあるインテンションのあるゲームが優先されます。
Rebounder は2027年にリリースされます。
