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Haloショーは最近多くの論争の対象となっており、マスターチーフの取り外したヘルメットやコルタナの奇妙なデザインなど、すべてがニュースになっています。これは、ショーのクリエイターがそもそもゲームシリーズにどれほど精通していたのか疑問に思います。 バラエティとのインタビューで、ショーランナーのスティーブン・ケインは、パラマウントのテレビシリーズの作成中にゲームシリーズを見たり話したりしなかったことが明らかになりました。
「我々は試合を見ていなかった。私たちはゲームについて話しませんでした。キャラクターと世界について話しました。だから、ゲームであることに限界を感じたことは一度もありませんでした」
343本部での議論は、ショーに独自の焦点を与えるために、ゲーム自体ではなく、ゲームシリーズを取り巻く神話に関するものでした。Haloのプロデューサーであるキキ・ウルフキルも、テレビ制作が始まったときのゲームシリーズとの関係について次のように述べています。
「早い段階で、私たちはゲームと非常に密接に結びつくことができる何かをすることを考えていました。私たちが見つけたのは、以前のすべてのものに逐語的にとどまろうとしても、メディアに役立たないということでした。また、クリエイティブチームや、ストーリーを表現し、目を通して世界を構築する必要性にも役立たなかったのです。」
これまでのHaloショーについて、聞いたことに基づいてどう思いますか?