The Coalition はマルチプレイヤーについて知っておくべきすべてを明かします Gears of War: E-Day
ここでは、Versus、Horde、そして新しい巨大コンセプト『Horde Siege』から期待できることをご紹介します。
Gears of War: E-Day のリリースまであと2ヶ月と1週間となり、シリーズはやや暗く暴力的な過去に戻ることになります。この素晴らしいゲームは何度か見てきましたが、焦点はシングルプレイヤーにあります。
しかし今日、マルチプレイヤーモードのベールを明らかにし、同じくらい重要な要素として新モード「 ホードシージ」を披露しました。ウェーブベースの戦闘は『Gears of War 2』でブレイクスルーを迎え、今回The Coalitionは『Gears of War』シリーズが再び基準を打ち立て、このスタイルのゲームプレイの未来を定義することを目指しています。
新しいのは、ホードシージは12人でプレイすることですが、一つの大グループではなく、4人のファイターずつの3つの分隊に分かれています。 公式ウェブサイト の長文記事でこのコンセプトが紹介されており、正直なところとても面白そうです。各分隊には独自の目的と戦場がありますが、最終的には共通のフィナーレへ向かう道が交わるのです。
「ホードシージは、象徴的なGearsのウェーブベースのサバイバルモードの新しい12人プレイ進化版です。初めて、複数の分隊がカロナの街を舞台にした全く新しいマップで共に戦う。
「各分隊は独自の任務で展開し、進行中の戦闘に参加し、他の分隊と交差しながら新たな課題に立ち向かい、激しい最終決戦と脱出に挑む。
「3つのCOG分隊、大規模なホードマップ、そして多様なミッションタイプの組み合わせにより、脅威、目的、機会が絶えず変化するよりダイナミックなPvE体験が生まれます。『ホード・シージ』の核心的な目的は依然としてギアーズにあります。ローカストを生き延び、部隊を支援し、全力の火力を使って勝利を掴むことです。」
確かに非常に人気になり、将来的に他の人にも模倣されるでしょう。もちろん、標準の 対戦 モードもあり、基本的な前提は簡潔でギミックなしで作られています。
「私たちのすべての対戦モードは4対4で、公平なスタートとバランスの取れたゲームプレイを前提に設計されています。全プレイヤーは同じ装備の武器と装備で試合開始し、スキル、チームワーク、意思決定に重点を置いています。Versusには武器のMODは存在しないので、すべての武器とプレイヤーが同じフィールドからスタートします。」
また、とても素晴らしい動画もご紹介しますので、以下でご覧いただけます。








