JagexのCEOはRuneScape を世界最高のMMOにしたいと考えています
彼はBlizzardという巨人と対峙していることを自覚していますが、過去1年間にゲームに加えてきた変更によってプレイヤー数は安定しています。
ジョン・ベラミー は、MMORPGのスタジオであるJagexのCEOですRuneScape 。数年前にアジアタイトルの登場以降、こうしたゲームは幅広く存在していますが、トップに立ち続けているのはBlizzardのWorld of WarcraftとRuneScape 自身の2つだけです。しかし今や、準優勝から世界最高のMMOへと躍進したいと考えている。 「私たちの夢は世界で2番目に大きなMMOブランドになることではなく、ナンバーワンになることです」と 彼は The Game Businessのインタビューで語りました。 「僕たちとナンバーワンの間には大きな差があるけど、うまくやれば縮めるってわかってる。」
RuneScape この偉業を達成するために、しばらくの間少し違ったやり方をしてきました。おそらく最も重要な決定であり、投資家にとっても最も物議を醸したのは、2025年に廃止されたトレジャーハンターの収益化ティアで、これはマイクロトランザクションを通じて戦利品や経験値が強化されるものでした。ベレイは、この決定を受けて、現在25周年を迎えるゲームの収益は大幅に減少したものの、プレイヤーベースは長年減少しなかったように安定したと述べています。
そしてまもなく、このRuneScape 計画の詳細が明らかになるでしょう。なぜなら、JagexのCEOが明かした通り、 10月3日に ゲームとそのロードマップについての大規模なライブ配信が行われるからです。
「成長の基盤を築くことは、その基盤を築いた結果だけで成長が起こると期待するのとは違います。人々を惹きつけるために何かを提供しなければなりません。基礎は築きました。この1年で、収益化の層を取り除くだけでなく、ゲームの扱いや難しさの多くを刷新してきました。」
「何も明かさないようにはっきり言われていますが、10月3日のルーンフェストで、まるでごちそうを用意して人々を取り戻すようなことを発表します。それは多くの人が予想するよりもずっと早く実現するでしょう。」
過去25年間でRuneScape を試したことはありますか?Jagexはあなたに挑戦させるために何ができるでしょうか?

