アーティファクトリーは、ボス戦に勝った後にヒーローが獲得できる戦利品を作ることが目的です
私たちはBerries Studioにインタビューし、今後発売予定のパーティーゲームについて詳しく聞きました。
ポルトガル滞在中のDevGAMM で、私たちはBerries Studio と話を聞く機会がありました。エステル・ハラシュ氏の今後のプロジェクトについて話を伺いましたThe Artifactory 。これは楽しく軽やかなパーティーゲームで、Overcooked インスピレーションが豊富で、開発が順調に進んでいる中、私たちは開発者にゲームの前提について尋ねました。
「つまり、私たちはヒーローたちの反対側にいる。悪役たちで、ボス戦の最後に得られる戦利品を生産している工場を再稼働させようとしている。しかし工場が何らかの理由で動かなくなったため、ヒーローたちは来なくなり、モンスターたちも飽きてしまった。だからゴブリンキングが部下を送り込んで工場を再稼働させたんだ。」
なぜ「The Artifactory 」という名前が選ばれたのか気になるなら、ハラズが言うように 「私たちはアーティファクトを作っている」 という言葉遊びが面白いです。 「作業台でいろいろなものを作ってるから、ポーションや剣など全部作ってるんだ。」
Overcooked のインスピレーションを得たこのゲームには、特にいたずら好きなチキンのメカニクスなど、非常に奇抜な要素が詰まっています。私たちはこの家禽害虫がどのようにして被害をもたらすのかを尋ねました。
「鶏のキャラクターがいるんだ。鶏を置くと逃げてしまいます。だから鶏はフィールドで動く。だから、もし落とすと捕まえなければなりません。なぜなら、それはあなたから逃げてしまうからです。だからこれが一番楽しい、みんなチキンが大好きなんだ。」
The Artifactory はまだ発売ウィンドウが決まっていませんが、Nintendo Switch とPC版には登場予定です。出版計画についてはハラズに尋ねたところ、「 まだ出版社は決まっていない」と言われました。可能なら探している。」
以下にBerries Studio との全文およびローカル字幕付きインタビューをご覧いただけます。

