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Lorcanaの登場により、TCGの新たな黄金時代が到来します

セルジオは「マジック」のことを一瞬忘れて、ディズニーのトレーディングカードゲームへの進出をスタイリッシュにプレイします。

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TCG(トレーディングカードゲーム)を長年プレイしているうちに、白髪が全く生えていない人もいますが、実を言うと、白髪がほとんど残っていません。90年代半ばにMagic The Gathering が登場してすべてを変えて以来、リチャード・ガーフィールドのゲームを黄金の玉座から引きずり下ろし、ロールプレイングショップやコミックショップの真の王者になろうとする試みを数多く見てきました。

しかし、変化の風が吹いています...TCGの世界では、数年前から新しいパラダイムが登場していますが、比較的最近登場し、過去30年間に見てきたものとは一線を画しています。

というのも、先ほど、多くのゲームが登場しては消えていき、Magic の鉄の拳の下で埃を噛んだことをほのめかしたからです。Netrunner, Mechwarrior, Vampire the Masquerade, The Lord of the Rings, The Legend of the Five Rings...そして、私が記憶からこれらを言うのは、次の「マジックキラー」になることを約束した人が他にもたくさんいて、彼らは短期的または中期的にある程度の関連性を得たものの、衰弱して消えるという彼らの運命が星に書かれていたからです。

Lorcanaの登場により、TCGの新たな黄金時代が到来します
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Wizards of the Coast のゲームはコレクションをリリースし続け、そのたびに速いペースで、ここはMagic の庭であり、別の本当に強力なTCGの余地がなかったため、競合他社は萎縮しました。そして、ポケモンは同じ空間で競争しません。

時が経ち、実に多くのことがあり、今でもプレイしている私のような本物の古いフォギーは、これまでに起こらなかった時代、本当のTCGの爆発を目撃して驚いています。

デジタルがペースを握るように見える世界において、卓上バージョンは前例のない成長の瞬間を経験しており、COVID後の社交への渇望から、人々がカードのパックを開いたときの新鮮なインクの匂いが単に好きであるという事実まで、さまざまな説明を伴う驚くべき奇跡を経験しています。

これが、今日のトレーディングカードゲームがクールさのピラミッドの頂点にあり、Flesh and Blood 、One Piece 、またはLorcanaイベントが数分で完売し、何百人ものプレイヤーが都市を離れ、プレイするのに必要な距離まで移動する理由のようです。

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私が今言ったこのナンセンスのすべては、私たちが今いる瞬間は、数年前にHearthstone が到着した後、すべてがピクセルとモバイルの未来に運命づけられているように見えたジャンルの愛好家にとって素晴らしいことを理解するための文脈にすぎませんが、最初の青春よりもさらに活発で、確かに予期せぬ第二の青春を経験しています。

Lorcanaの登場により、TCGの新たな黄金時代が到来します

この文脈で、ボードゲームとパズルのベテランであるRavensburgerは、ディズニーの世界の伝承を背景にしたTCGを提示します。数年前のeスポーツブームの真っ只中にあっては、これがいかに取るに足らない、ほとんど僅差のものであったかに注意を喚起したいのは、ゲームのデメリットのためではなく、市場がそのような観点から考えず、これらの刺激に反応しなかったからです。

しかし、それは2015年ではなく、2024年であり、Lorcanaは誰も予測できなかった絶対的な成功になりました。専門店の棚からブースターパックやデッキが消え、本当に大規模なイベントが数分で完売し、プレイヤーの健全で活発なシーンが開花し、そして何よりも堅実で楽しく、多くの点で異なるゲームが登場しました。

ロルカーナの遊び方

Lorcanaのルールもあまり意味も興味もないので詳しく説明しませんが、他のゲームとは比較的異なる方法でプレイされており、いくつかの教訓を学び、非常に優れた判断力でデジタルカードゲームから物事を継承していると言えます。

ロルカーナで勝つには2つの方法があります。デッキ、つまり対戦相手にカードを残さないでおくこと、正直なところ、現時点で現実的なのかメタにあるのか、それとも20の伝承ポイントを貯めるのかはわかりませんが、これは通常の勝ち方です。

伝承は、「インク」と呼ばれる要素でプレイされ、古典的なマナを置き換えるクリーチャーによって生成されますが、特定のカードがないため、まったく異なるメカニズムを使用しますが、一部のクリーチャー自体がこのインクを提供できるため、他のアクションを実行しないことと引き換えに物事を行うことができます。

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ロルカーナには、クリーチャー、アクション、アーティファクトの3種類のカードがあります。それぞれに異なる条件と能力があり、一緒になって子供が理解できるゲームシステムを生成しますが、現実には、Lorcanaは深くて複雑であり、率直に言って驚くべき組み合わせのセットを提供しているため、比較的単純で私たちをだましてはいけません。

ロルカーナのゲームはそれほど長くありません。思うようにプレイしていないので、判断が遅くなり、カードを知らないので読まざるを得ないのは認めざるを得ませんが、それでも、私が見た限りでは、通常のゲームは通常10分から25分続きます。確かに、これらの教訓はMagic にも当てはまる可能性があり、結局のところ、私は2時間のゲームを見たことがありますが、加重平均としてはかなり近いでしょう。

Lorcanaのゲームは、すべてがとても楽しくて満足のいくものなので、軽くて速く感じます。クリーチャーが受けるダメージをターン終了時に「消去」するというクリーンアップ・フェイズを削除するという、開始時に疑問に思った判断は、私が予想していたよりもはるかにうまく機能し、カウントを維持してもゲームが重くなることはありません。一方、ロルカーナには「フェーズ」のようなものはありませんが、いつでもさまざまなタイプのカードをプレイできますが、タイムスロットに固執しなくても、ゲーム中に非常にうまく流れ、ゲームのペースをスピードアップします。

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ディズニーの伝承やキャラクターを使うというアイデアは、キュートでクールなドラゴナコスの代わりにLittle Mermaid 、Uncle Scrooge McDuck 、またはGoofy を使わなければならないことでゲームにペナルティを課す可能性のある、おそらく大人すぎる視聴者にとって摩擦のポイントになる可能性がありますが、ロルカナが目指している新しい若い世代は、 25歳から35歳の間に、すでに彼らが育ったこの世界で快適に感じており、それが問題になるどころか、どちらかといえばおそらく魅力であると感じています。Kingdom Hearts を忘れないようにしましょう。さらに、幸いなことに、TCGの世界では男女格差がますます少なくなっており、これがその成功を助け、部分的に説明しています。

アートワークは、カラフルで本物感のあるカードデザインと、高品質のイラストで最高のディズニーキャラクターを備えた、優れた作品のショーケースです。

要するに、Lorcanaは私にとって驚きですが、あなたがPro Tours に旅行した筋金入りのTCGプレイヤーであろうと、優れたカードアートに魅了されたファンであろうと、Lorcanaは期待を裏切らず、30年間Magic をプレイした後、私はそれを買う余裕がなかったので、二度と他のものをプレイすることはしないと誓ったので、 今は時々ロルカーナをプレイすると思います。



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