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意外にもNintendo Switchのラインナップに欠けていた11のゲーム

任天堂のハイブリッドは、その歴史の中で最大の成功であり、それにもかかわらず、私たちは明白に見えたいくつかのリリースを見逃しました。

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ゼノブレイドクロニクルX 』の再発売を控えた『ゼノブレイドクロニクルX』の再発売を目前に控え、 Wii U への翻案 からNintendo Switchへの 化のサイクルはほぼ終了し、前作が商業的に失敗したため、この世代では当然のことと考えられていた傾向が、一握りの素晴らしい独占ゲームを持っていました。そして、私が「ほとんど」と言ったのは、以下に示すように、それらがすべてそこにあるわけではないからです。

このことを念頭に置いて、そして Nintendo Switch 2 reveal が近づいていることから、XenoX は Donkey Kong Country Returns HD とともに 、以前のマシンから元の Switch にのみ来る最後のポート になると仮定するのが妥当です。 その後の適応では、Nintendo Switch 2 の追加の力を利用することを期待するのが自然です。たとえSwitch についてもいくつか出てくるものであっても。

しかし、この状況は同時に、Nintendo Switch のこれまでのカタログを振り返り、他のプラットフォームからAAAゲームの適応がかなりの割合で受け取られている一方で、私たちが常にシステムに期待していたものがいくつかあることがわかります...しかし、決して成功しませんでした。

繰り返しになりますが、数百万のマルチプラットフォームリリースから、リークされた任天堂自身の適応まで、あらゆることを話しています。そして、オープンワールドの力や成熟したコンテンツの問題に指をさす前に、Batman Arkham 三部作、The Elder Scrolls V: Skyrim 、The Witcher 3: Wild Hunt 、Doom 2016 と Eternal 、L.A. Noire 、Borderlands 3 、新しい Wolfensteins 、Ark: Survival Evolved などのゲームはすべて、まともなバージョンでプラットフォームに登場したことを思い出してください。

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トップ11 Nintendo Switch:不可解な不在

紹介をしたので、驚くべきことに、Nintendo Switch にたどり着かなかった11のゲームについて話しましょう。その後継者が発表されようとしているため、今日でもまだ行方不明のもの。

意外にもNintendo Switchのラインナップに欠けていた11のゲーム

11.スーパーマリオギャラクシー2(Wii、2010年)+スーパーマリオ3Dランド(ニンテンドー3DS、2011年)

リメイクやリマスターに関して、Nintendo Switch が生き残ることができたのはWii Uだけではありませんでした。それは常にその家庭用ゲーム機やハンドヘルドの遺産の残りの部分から引き出すことができ、 トップ25のニンテンドー3DSゲームトップ25のWiiゲーム を見ると、いくつかの痛い不在が見つかります。

メガネレスの3D携帯ゲームについては、 優れた「リズムパラダイス メガミックス 」や伝説の「Kid Icarus: Uprising 」など、タッチパネルがないと解決が難しかったものもある一方で、その最高傑作である「Super Mario 3D Land 」がいまだにHDで見ることができないのはちょっと悲しいですね。

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そして、Wiiの全カタログの中で最高のゲームについても同じことが言えます。Super Mario Galaxy が Super Mario 3D All-Stars に初めて Nintendo Switch で登場したことで、私たちの多くが、さらに優れた続編がすぐに続くことを当然のことと考えていましたが、私たちはまだ待っています。

All-Stars は別として、任天堂はSuper Mario 3D World + Bowser's Fury をWii Uの移植版として追加機能付きでリリースし、そのリリースが数年にわたって何百万も売れたことは理解しています。また、横スクロールブランチに関しては、New Super Mario Bros. U Deluxe リマスターと新しいSuper Mario Bros. Wonder の分割払いがSwitch でリリースされ、避けられない NewスーパーマリオブラザーズWii+NSMB2 コンパイルの余地がほとんどまたはまったくないことも理解しています。

しかし、3D Land 、特にGalaxy 2 は、私たちにとってまだ非常に奇妙です。彼らは Switch 2... を待たなければなりません。

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10. Fallout 3(PC、Xbox 360、PS3、2009年)およびFallout:New Vegas(PC、Xbox 360、PS3、2010年)

私がトッド・ハワードにFallout 4がSwitchに来るかどうか尋ねたとき、彼は政治的には正しいが、非常に明確だった:BethesdaのSkyrimのための任天堂の経験は非常に良好で、もちろん興味はあるが、それは私たちが今考えていることではない。その時も、それから6年も経った今も。

The Elder Scrolls V はハイブリッドで非常に優れたエクスペリエンスを提供しますが、Fallout 4 の要件により、任天堂のマシンへの移植がはるかに困難になりました。しかし、今日でも私たちを驚かせるのは、Bethesda がファンがシリーズの 2 つの最高の例と考えるもの、つまりスタジオ自身の Fallout 3 と Obsidian の非常に愛されている Fallout: New Vegas をあえて移植しなかったことです。現在、 Bethesda と Obsidian はどちらも Xbox が所有していますが、それも適応にとっては障害ではなくプラスだったかもしれません。

Fallout 3 は、一人称視点のアクションアプローチを採用することで、フランチャイズにとって画期的な出来事となり、従来のRPGにあまり馴染みのない幅広い視聴者に物語を広げることができました。一方、New Vegas は、より深いストーリーとより堅牢なRPGシステムを提供し、シリーズのファンの間で非常に人気があり、多くの人に優れた分割払いと見なされていました。

昨年の Amazon Prime Video で 、Fallout TV series がファンダムを席巻したことで、これらの作品への関心が再燃したが、Microsoft/Bethesda は Switch タブレットで波に乗るほど速くはなかった。彼らがそうする時間が残っていないので、すでに Fallout 4... を実行できる Switch 2 でコンパイルする必要があります。

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9.ゼロエスケープ:ノナリーゲーム(さまざまなプラットフォーム、2009-2017)

もちろん、トップイレブンの9位は、 打越小太郎のZero Escape シリーズに属しています。OK、ビジュアルノベル/殺人ミステリーのフランチャイズはニッチです、OK、その作成者は第3弾(忘れられがちなZero Escape: Zero Time Dilemma )で失敗した後、OK、誰もそれを他の言語に翻訳することさえ気にしませんでした、そしてついに、OK、AI: The Somnium Files とnirvanA Initiative は同様のスタイルとはるかに優れたグラフィックでプラットフォーム上にあります。

だがしかし!事実は、 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors 、そして何よりも Zero Escape: Virtue's Last Reward は、今日まで、このジャンルとアドベンチャーゲーム全般の最高の指数の2つであり続けている。哲学、SF、パロディ、分岐ストーリーにまたがるひねくれた物語は、ニンテンドーDSと3DSにしっかりと基づいていましたが、少なくとも複数のプラットフォームで発売されたZero Escape: The Nonary Games (パック内の2つのゲームだけ)が、最も人気のあるプラットフォームで発売されなかったのは絶対に残念です。それが作者が望んでいたことだ、と彼は私に告白した。

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8.ゼルダの伝説:過去へのリンク(SNES、1991年)

OK、あなたが自分自身に飛びつく前に:これはゲームに基づいたリストの唯一のエントリです...技術的には存在しません。つまり、オリジナルのSuper Nintendo ゲームは必ずNintendo Switch Online にありますが、それを擁護させてください。

確かに、ニンテンドー3DSでの素晴らしいThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds の移植を求めることは非常によくあり、 ゼルダの伝説リンクの覚醒 (Game Boy リメイク)と昨年の 知恵のエコー( は、グレッツォのゴージャスなミニチュアスタイルの2つのトップダウンのSwitch エントリであることも非常に真実です。

では、どうすればいいのでしょうか?まあ、最も超絶的なトップダウンのゼルダをSwitch のHDでリメイクする時が来たと長い間望まれ、噂されていました。そして、それは決して起こりませんでした。また、3DSの復元後、 時のオカリナ ムジュラの仮面 のリメイクも早かったようで、リストの上位に含めたシリーズの部屋には2頭の象がいますが、ついに到着するALTTPのリメイクには間違いなく興奮がありました。 まぁ。。。 パーティーに遅れて

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7.メタルギアソリッドV:ファントムペイン(PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、PC、2015年)

2024-25シーズンにようやく復活することになったが、コナミは5年以上にわたって自らを撃ち続けてきた。あるいは、見方によってはオウンゴールを決めることもできます。前者の方が好きなら、MGSVの不在がNintendo Switch のカタログで最も不可解であることに気づくでしょう。

「でも、グラフィックはね」何もない。これはPS3で発売されたゲームで、Borderlands やThe Witcher の3部作のような他のオープンワールドゲームがSwitch でどのように進んだかを見てください。 コナミの名義でリリースされた『Hideo Kojima 』の最新作は、マップやアクティビティの拡大に対する当初の懸念にもかかわらず、批評家やコミュニティから広く歓迎され、ステルス潜入と軍事行動を組み合わせたユニークなコンセプトにより、すべてのプラットフォームで何時間ものゲームプレイが行われました。

コナミは、どこにでも持ち運べるコンソールに適応させる可能性を見出すことができませんでしたが、それは初日からZelda: Breath of the Wild でこれらの体験に理想的であることが証明され、コナミにとってこの世代で2番目に悪い決定を下しました。MGSVをリリースしてから1年半後には、また、Switch のほぼ8年間の寿命の間にも、それは行われませんでした。

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6.レイトン教授vs.フェニックス・ライト:逆転裁判(ニンテンドー3DS、2014年)

もしカプコンがPhoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (任天堂の素晴らしい翻訳でDSに最初の家を持っていた)や後の Apollo Justice Miles Edgeworth を元のヨーロッパ言語に翻訳するつもりがなかったら、このユニークなニッチなスピンオフ/クロスオーバーは、最愛の捜査官の間でどのようにHDで実現できたのでしょうか?

真実は、シリーズが1800万部以上売れた後、なぜレベル5のレイトン教授の全作品がHD でNintendo Switch に コンパイルされなかったのか、特に2025年にはSwitch (およびSwitch 2 だけにProfessor Layton and the New World of Steam が発売されると予想されていることを考えると、説明できないということです。事実は、レイトンもライトも(ルークもマヤも)、スイッチのカタログにあるこの謎の不在を解決することができないということです。

「真の紳士は決してパズルを解かない~異議!!"

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5. 『ゼルダの伝説 風のタクト』(ゲームキューブ、2002年/2003年)、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』(ゲームキューブ/Wii、2006年) |Wii U HDは2013年と2016年にそれぞれリメイク

これは最も期待されていたものでした。リリーススケジュールのギャップを埋めると期待されていたもの。Metroid Prime Remastered と共にリークされたもの。きっと、任天堂の引き出しにしばらく座って、理想的な瞬間を待っていたのは確かです。しかし、それは到着していません。

このリストのA Link to the Past エントリでは、マリオやメトロイドと同様に、2Dと3Dのブランチを持つ80年代のシリーズに関して、注目、マーケティング、期待、リソースのバランスをとることの難しさについて話しました。あるリリースが他のリリースから脚光を浴びないように注意し、ファンの要求に合わせてプレイする必要があります。ゼルダは、Breath of the Wild 、そしてTears of the Kingdom と永遠に再定義され、最終的にはその歴史の中で最も売れたゲームとなりました。したがって、トップダウンのLink's Awakening (それ自体がクラシックのリメイク)とEchoes of Wisdom (より実験的)とともに、残されたスペースはほとんどなかったことを認識できます。Wii U HDバージョンと、3DSのOcarina とMajoraの両方。

そうは言っても、Wii UのプロジェクトがSwitch に移植された流動性を考えると、The Wind Waker とTwilight Princess はすべてのベットに残るでしょう。そして、もしゼルダの発表が Switch 2 に伴わない場合 (マリオが主人公で、Tears of the Kingdom の後継がさらに調理されるまで発表するのではないかと考えています)、2025 年は Nintendo Switch でゲームキューブのコンピレーションをリリースするのに理想的な年になると思われます。そして Nintendo Switch 2 の 4K で。

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4.ファイナルファンタジーXIII(PS3、Xbox 360、2009)

それ以来、ソニーは任天堂のプラットフォームに来ないようにFinal Fantasy を強く求めてきました。まあ、オリジナルのFFVIIのメロドラマ以来、 Ultra64。 さて、 スクウェア・エニックス はSwitch のRPGで金鉱を見つけました。そして、彼らの HD-2D ゲームが成功したところでは、伝説のFFXIIIのような分割払いもうまくいったでしょう。Final Fantasy VII Remake や、すでに要求の厳しい Final Fantasy XV とオープンな世界を求めているわけではありませんが、このクラシックには意味がありました。ちなみに、MMORPG Final Fantasy XIV については何千もの噂やヒントがあり、Switch 2 を見逃すことはないと確信しています。

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3.メトロイドプライム2:エコーズ(ゲームキューブ、2004年)およびメトロイドプライム3:コラプション(2007年、Wii)

傑作Metroid Prime Remastered が2023年に登場したとき、任天堂が次の2つのPrime ゲームをリリースすることは当然のことでした。たとえデジタル版であっても。たって。。。何と!しかし、それは決して起こりませんでした。任天堂は、ファンが最初に2つの中間ゲームをプレイできるようにせずに、2025年にMetroid Prime 4: Beyond をSwitch でリリースできるでしょうか?

だから、私たちはここにいます、そしてすでに メトロイドプライム4:ビヨンドが2026年に延期され、Nintendo Switch 2 ではるかに見栄えが良くなるという恐れがありますが、サムス・アランにはパズルを完成させるためのピースが欠けています。そして、Metroid: Samus Returns も遅かれ早かれHD扱いを受けるに値する、なぜなら MercurySteam Metroid Dread でそれを殺し、現在、彼らが密かに メトロイド6 をSwitch 2 のために開発していると理解されていることを考えると...

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2. Pro Evolution Soccer / eFootball PES(マルチプラットフォーム、毎年)

トップの座に就く可能性が非常に高いです。すべての中で2番目に説明のつかない不在。これにタイトルを付けることもできました...

「Nintendo Switchに登場しなかった11のゲーム(ナンバー2はあなたを驚かせるでしょう)」。

...しかし、MGSVで言ったように、コナミは最近、不可解なことで自分自身を凌駕することができました。

それはすべて、彼らがまだFIFAと競争するために毎年恒例のサッカーゲームをリリースしていたPESの時代にさかのぼることを思い出しましょう。そんな日々だったのです!まあ、その時でさえ、PS3とXbox 360用のバージョンがあったにもかかわらず、ローエンドのPCがゲームを実行していたにもかかわらず、彼らはすでに台頭していたコンソールに適応させることを拒否しました。

彼らは、ユーザーを軽蔑し、新機能を省略し、同じゲームをチームのアップデートでリリースし、Frostbite 技術をSwitch に持ち込むことができないと主張し、ユーザーを軽蔑し、新機能を省略し、同じゲームをチームアップデートでリリースしたにもかかわらず、毎年何百万もの )を販売しているのを見ても、それをしなかった。

しかし、彼らは売れ続け、FIFAのバージョンや最新の EA FC for Switch が数週間にわたって最も売れたゲームだったので、彼らはエンジンを任天堂のマシンに適応させてお金を稼ぎ続けることになったとさえ思われます。コナミはまだ反応しませんでした。

しかし、おそらく最も信じられないことは、コナミがビジネスモデルを完全に再設計し、PESをコンソールだけでなくPCやモバイルにも対応したゲームである基本プレイ無料のeFootballプラットフォームに変えることを決定したとき、再びNintendo Switch を方程式から除外したことです。

それがどれほど多くの可能性の兆候を持っていても、美しいゲームの「別の」偉大なゲームがNintendo Switch でどれほど成功したとしても、コナミはそれを見たことはなく、見るつもりもありませんでした。「ゲーム内」ではなかったことがわかる。彼らのオフィスにいる誰かが、そのようなオウンゴールのために壁に頭をぶつけていることでしょう。

残っているのは希望だけです。悲観的な意見にもかかわらず、eFootballはついに前向きな方法で 進化 し、これまで以上に健康になり、楽しく、深く、まともで、刷新された体験を提供しています。F2Pでも印象的です。ちなみに、FIFAはコナミのeスポーツ大会のパートナーです。もし彼らが最初にNintendo Switch 2 の時流に乗らなければ、彼らは再び何百万円もトイレに投げ込むことになるだろう。

意外にもNintendo Switchのラインナップに欠けていた11のゲーム

1.グランドセフトオートV(PS3およびXbox 360、2013年)

そして最後に、勝者、Nintendo Switch カタログからの不在が永遠に、そして永遠に絶対に説明できないゲームにたどり着きます。信じられない、受け入れられない、許されない、そして「un」で始まる他の何でも考えることができます。

私たちは、 史上最も売れているマルチプラットフォームビデオゲームについて話しています。 3つの異なる世代のすべての市場で販売チャートのトップに立つことができるタイトル。誰もが購入するゲーム、つまり今年末に登場する GTA VI が証明しているように、ビデオゲームだけでなく、エンターテインメント全般において、業界全体を麻痺させ、今年最も期待されているイベントになることができるローンチです。

そして、 Rockstar はそれをSwitch に適応させませんでした。オリジナルの GTA Trilogy と、前述の LA Noire を除いて、最初の Red Dead Redemption の移植版をリリースしましたが、その歴史の中で最も重要なゲームのどれもリリースしていません。

そして、「 なぜグランド・セフト・オートVはNintendo Switchに登場しなかったのですか( ?」というのが100万ドルの質問であり、将来再びインタビューを受けることがあれば、経営陣に聞いてみたいです。繰り返しになりますが、パフォーマンスやグラフィックスに関する言い訳では不十分です。この PS3 と Xbox 360 のゲームは吐き気を催すほど移植されており、Switch には都会のオープンワールドの指数は多くありませんが、The Witcher 3: Wild Hunt 、Borderlands 3 、Skyrim 、または ARK の移植が成功したことを再び思い出します。

「暴力のせいだよ。だからヤクザはSwitchに来るのにこんなに時間がかかったんだよ」もちろん、Doom 、Wolfenstein 、Hotline Miami 、Resident Evil 、Mortal Kombat 、Bayonetta は、実際にはHello Kitty が主役の居心地の良いライフシミュレーターです。

Yakuza や Fallout のように、四肢切断や流血よりも政治や社会問題に関するものかもしれないと主張する人もいますが、このゲームが長年にわたって多くのプラットフォームで成功してきたことを考えると、実際にはすべての議論が崩壊します。そして、 任天堂とロックスター がうまく協力して、DSがドラッグ、ロードキル、露骨な殺人に満ちたゲームである独占的なGrand Theft Auto: Chinatown Wars を受け取るためにうまく協力したことを誰も忘れないでください。

Rockstar がそれらの余分な数百万ドルを必要としていたわけではありませんが、外部から見ていると、 がSwitchでGTA Vをリリースしないことは、業界の最近の歴史の中で最悪のビジネス上の決定の1つとして私たちを驚かせます

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