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最も驚くべき大型PCカバー10

私たちは人類の歴史を旅し、パーソナルコンピュータ用の大きな箱のゲームを見てきました。こちらが私たちのお気に入りの表紙リストです。

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私は1990年代からパーソナルコンピュータを使っており、Windows用に設計されたものだけでなく、歴史を通じて、数え切れないほどの開発者がホームコンピュータを生み出してきたことが、以下のリストに反映されています。さらに、私は時間をかけて、パーソナルコンピュータ向けに特別に作られた素晴らしいゲームのいくつかのボックスアートイラストをまとめてみました。

10. シムシティ 2000

SimCityは夢の街を築くことがテーマで、シリーズにはいくつかのバージョンがあり、どれも良い作品です。特にSimCity 2000のカバーは、シリーズの本質を象徴していると思いました。これらの作品は都市建設の真剣なシミュレーションを含んでいましたが、必ずしも完全に真剣に考えているわけではなく、また、UFOが浮かぶ牧歌的な小さな町のアイデアが好きなので、このリストに入っています。

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SimCity 2000は1993年にMS-DOS向けにリリースされました。

9. サイモン・ザ・ソーサラー

私はこのゲームをプレイしたことはありませんが、大きな箱のカバーが気に入りました。表紙を見ただけで買いたくなるようなゲームに感じられたからです。『Zork』のようなタイトルを思い浮かべるとき、まさにそのイメージです。1990年代に物理的なゲームを買ったとき、表紙はとても重要でした。なぜなら、一番見た目の良いカバーを見つけることで、最高のゲームも見つかるからです。残念ながら、この科学的な方法は表紙の質だけを評価し、ゲーム自体は評価しませんでした。代替手段としてはモデムでインターネットを使うか、誰かがこのタイトルを試したことを探す方法でしたが、このゲームは非常に魅力的に見えます。

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サイモン・ザ・ソーサラーは、1993年に登場したポイント&クリック型アドベンチャーです。

8. ディアブロII

ディアブロは素晴らしいアクションRPGシリーズであるだけでなく、ジャンル全体の基盤を築いたタイトルでもあります。『Diablo II』は素晴らしい続編で、大型の物理版のカバーも素晴らしく、暗く邪悪な見た目が気に入っています。この個人的なリストでは8位に位置し、シリーズの他のカバーも好きですが、この作品は良い意味で際立っています。

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ディアブロIIは2000年に初登場しました。

7. フライトシミュレーター98

私はフライトシミュレーターが好きで、どれも表紙もかなり合っていますが、1997年版のイラストがシリーズの中で一番良さそうだと思います。太陽の低い位置、滑走路、そして飛行機が画像の中央にある点が好きです。しかし、おそらくシリーズの最後の2作でようやくタイトル自体に似たものを撮影できたのでしょう。このシリーズはずっと私に惹かれていて、表紙がその本質をはっきりと示していると思います。

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フライトシミュレーター98は1997年に発売されました。

6. モンキーアイランドII

モンキーアイランドは多くのファンを持つ象徴的なゲームシリーズです。個人的には、2作目のカバーが最も魅力的だと思います。悪役に焦点を当てた海賊の生活感が漂い、やや暗めの色合いもよく合っています。表紙には『スター・ウォーズ:帝国の逆襲』の雰囲気が少し漂っています。このボックスを手に取って、そのタイトルを試したくなるほどです。リストの他のいくつかの過去作をプレイしたいのですが、非常に優れたアドベンチャーゲームのカバーとして非常によく作り込まれています。

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モンキーアイランド2は1991年にはすでにプレイ可能でした。

5. マイト・アンド・マジック

『マイト・アンド・マジック』は、シリーズ第1作のパッケージカバーで表現できます。それはまるでイラスト入りの本の表紙のように、旅へと連れて行ってくれる。過去の多くのゲームカバーは、現代のものよりもはるかに良く、興味深いものでしたが、これはデジタルゲームがカバー画像を必要としないからでもあります。過去には、店頭のゲーム棚に魅力的なカバーがなければ、誰かが試す可能性は低かったです。『Might and Magic』は、ワクワクするカバーの重要性を体現しています。

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最初のマイト&マジックゲームは1986年にApple II向けに発売されました。

4. ローマ:トータルウォー

カバーを見るだけで、この製品がどんな内容かがわかります。『ローマ:トータルウォー』で、Creative Assemblyは完全な3Dに飛躍し、2000年代初頭に比類なき形で古代世界を描き出しました。ジャンル内の巨大な戦闘、美しく描かれた部隊編成、都市に匹敵するものは他にありませんでした。赤とオレンジの対比が好きで、写真のリージョン兵とリージョン、背景に攻城塔が描かれている様子が、ゲーム内で多くの時間を費やすことをよく表しています。

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『ローマ:トータルウォー』はこのリストの中でも比較的新しいタイトルの一つで、2004年に発売されました。

3. ティベリアン・サン

『コマンド&コンカー』は常に素晴らしいカバーを持っており、しばしば多層的なイメージを巧みに扱ってきました。眼鏡の中を見て、そのキャラクターや将軍が見ているものを象徴する反射を見ることで、よくわかります。基本的なビジョンは、将軍として自分のコンピューターから戦場を操作できるというものでしたが、タイベリアンサンはシリーズの中でもこの点を最もよく捉えていると思います。私のお気に入りは『ジェネラルズ』と『レッドアラート2』ですが、シリーズの中心的な設定をこれ以上に表現したタイトルは見つかりません。さらに、表紙もとても素敵です。

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『タイベリアン・サン』は1999年にリリースされました。

2. 帝国の時代

もっと魅力的なアートもありますが、『エイジ・オブ・エンパイアズ』は私にとってゲームの喜びを表しています。私は人類とその歴史にずっと興味を持ってきました。最初のゲームは石器時代から鉄器時代を舞台にしており、それは画像自体にも明確に表れています。ホプリタイやローマ軍団兵、エジプトの戦車を見ると興味を持ちます。このタイトルのジャケットはゲームプレイのあらゆる側面を強調しており、そのため2作目、3作目、4作目よりも優れていると思います。現在でも、長いキャンペーンと楽しいレイアウトで完全に遊べます。

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『エイジ・オブ・エンパイアズ』は1997年に発売され、アンサンブル・スタジオにとって大成功を収めました。

1. 文明

シリーズの中でどのタイトルを選ぶか、長い時間をかけて考えました。ほとんどすべてが美しい表紙の大きな箱を持っており、緑の像が描かれた2番目の箱や、ピーテル・ブリューゲルによる有名なバベルの塔の絵画が入った3番目の箱は、その優れた例です。ついに最初の作品が注目を集めることに決めました。この文章を読んでいる多くの方はシリーズの最初の2作をプレイしていないかもしれませんが、最初の作品は今後の作品の試作品のようなものでしたが、素晴らしいカバーを持っていると思います。シンプルなフォントと、歴史の廃墟の上に2Dの都市が描かれ、この作品の本質を見事に表現していると思います。このアートとそれが象徴するものに非常に愛着があります。特に、最初のゲームは今ではあまりプレイ可能ではありませんが、ここからすべてが始まったのです。このイラストは、イメージとアートワークが一体化している完璧な例だと思います。

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『シヴィライゼーション』は1991年に発売され、フロッピーディスクでプレイ可能でした。

PCで好きな作品は何ですか?コメントで教えてください。



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