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レビュー
Terminator: Dark Fate - Defiance

Terminator: Dark Fate - Defiance: 蜂起

パトリックは未来に旅し、将軍のワードローブを見つけたので、人類を滅ぼそうと決意した人工知能との戦いでレジスタンスを率いることができます...

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爆発、スケルトンメタルロボット、紫色のプラズマショット、雷鳴のような音楽は、おそらくターミネーターの世界では誰もが認識しているものです。スリセリンは、私たちに危険を防げるようにするのではなく、別の道を選び、代わりに彼らのTerminator: Dark Fate - Defiance の中に未来を見させました。物語が始まると、人類を絶滅させようとする殺人的な人工知能の開発を止めることを心配する必要はありませんでした。2作目のイントロや『ターミネーター・サルベーション』の戦争シーンを覚えているかもしれません。私たちは、レギオンと呼ばれるダークフェイト版のスカイネットとの戦いで、レジスタンス運動のリーダーの役割を引き受けます。

Terminator: Dark Fate - Defiance はリリース当時はバグが多く、技術的な欠点もありましたが、それ以来 Slitherine がタイトルを更新するために行った作業により、これは非常に有能な戦略ゲームになり、今日お勧めできます。最初の拡張版「We are Legion」でさえ、かなり長いキャンペーンでマシンの役割を引き受けるベース ゲームへの素晴らしい追加を提供します。このレビューでは、Uprising と呼ばれる最新の拡張と 3 番目のキャンペーンについての私の考えを伝えることに焦点を当てます。

Terminator: Dark Fate - Defiance
何をどこで行うかを決める世界地図。青は地図上の味方であり、あなたは緑色で表されます。

Uprising は、戦闘の戦術的な深み、どの部隊を戦闘に投入するかを決定するための少し不格好なシステム、そしてまったく新しいオープンなキャンペーン構造を維持しています。また、いくつかの新しい部隊タイプを制御することもできます。拡張を開始すると、22の異なる領土に分かれたマップが迎えてくれます。開始時に各派閥は世界の 1 つの地域を所有しており、キャンペーンはライバルを倒すことがすべてです。これを行うには、地域を征服して攻撃します。地域を守ったり、他の人間の派閥を助けたりすることもできます。これが完了すると、ゲームの実際の戦術モードでミッションをプレイできるようになります。所有する各地域には、軍隊に使用できる通貨が与えられます。あなたは、アクセスできるものや戦略的な決定を完全に自由に行うことができます。新しい車両、部隊の種類、その他の役立つもののロックを解除するには、地域を占領する必要があります。実際の戦術モードと戦略モードはどちらも相互に依存しており、勝つには両方を操作する必要があります。

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攻撃および防御任務中は、敵と戦うだけでなく、車両を乗っ取ることもできます。欠点は、車両を操縦する歩兵がその任務を遂行するということ。ただし、部隊に車両から降りるよう依頼し、次のミッションでこれらの車両に乗らないように選択することはできます。キャンペーンの重要な要素は、ミッションに何を持ち込み、ミッションから何を取り出すべきかを知ることです。軍隊が死ぬと、貴重な武器システムや車両を失う可能性があります。敵が持っているものは、戦闘中に完全に破壊されなければ、捕獲して使用することもできます。これにより、部隊チームの働き方や戦場でできることをアップグレードして変更することもできます。このゲームがいかに容赦がないかを考えると、これは重要です。軍隊はすぐに死んでしまうので、ポジショニングと地形を有利に利用する必要があります。

Terminator: Dark Fate - Defiance
戦闘は比較的変わっていません。いつものようにミッションを完了しようとします。

私がこのゲームを気に入っている理由の 1 つは、戦闘中と戦闘後の両方で戦術的な決定を下す必要があるためです。残念ながら、このキャンペーンには 4 つの派閥があり、そのうちの 1 つはプレイ可能であり、ストーリー主導の 2 つの前作ほど面白くないと思います。この新しいキャンペーンを本当により高い高みに引き上げるには、さらに何かが必要です。それは、より自発的なイベント、よりユニークなクエスト、人間の派閥との外交などである可能性があります。同時に、各ミッション中に意思決定が非常に多く、戦闘が非常に魅力的であるため、文句を言うのは難しいです。待ち伏せして兵力を隠して敵の輸送隊を攻撃し、弾薬、燃料、極めて脆弱な兵種を相手にするのも面白い。車が砲撃を受けた場合、完全に使用できなくなるのは時間の問題かもしれません。ただし、適切なポジショニング、発煙弾、パッチなどがあれば、機内で重要な部品を回収できます。

このゲームでは、機械は人間よりもはるかに強力です。より機動力のある部隊を使用し、そのポジショニングの脆弱性を見つける必要があります。派閥間の力関係により、複雑さが増します。難易度をさらに高めるもう一つの側面は、このタイトルが戦争の兵站的側面もモデル化していることです。ただし、このゲームではサプライチェーンが非常に単純であるとすぐに言わなければなりません。これを行うには 2 つの方法があります。1つ目は、戦略的キャンペーンレベルで獲得した通貨を使用して、軍隊の弾薬、人員、燃料の供給を補充することです。また、2種類のトラックを使用するオプションもあり、軍隊を追いかけ、戦場でほぼ同じことができます。ゲームはこれをシミュレートするため、戦略的な側面と脆弱性がさらに追加されます。敵はこれらを破壊することができ、ミッション中に車両の燃料がなくなった場合、車両を放棄しなければならない場合があります。これにより、レベル内での状況や位置が弱まる可能性があります。

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Terminator: Dark Fate - Defiance
あなたが引き受けるこれらのミッションは、ストーリーテリングを伴うキャンペーンミッションというよりは、小競り合いです。

私はこのゲームで人間の敵と戦うことに特に興味はありませんが、それでもある程度の多様性があります。基本キャンペーンよりも自由度が欲しいなら、このダウンロードコンテンツで自由にできる。Uprising の拡張が必要だと思う側面の 1 つは、ミッションの多様性です。ランダム化されるミッションは、何度も何度も繰り返される種類はごくわずかです。これらは少し頻繁に繰り返される傾向があります。一方で、問題はゲームモードだけでなく、コンピューター制御の対戦相手の行動です。防衛任務中でも戦場では少し消極的すぎる。しかし、他の派閥が任務中に助けを求めると、敵を弱体化させ、自分の立場を強化できるのが好きです。時間が経つにつれて、人間および半人間の派閥と同盟を結ぶこともできます。これにより、彼らの軍隊を募集できるようになります。一方、軍団は、隣の地域を最初に征服することなく、好きな地域を攻撃できることでこれを補います。

タイトルはサウンドやグラフィックの面で目立って変わっていません。グラフィック的には、比較的見栄えの良い戦略ゲームであり、優れたサウンドと効果音を提供します。爆発は見栄えがよく、十分なパンチがあります。マシンの将来の武器はまだ少し平坦に聞こえますが、映画版に忠実です。建物は壊れ、環境は外観と機能の両方が変化します。建物の中を歩き回る兵士たちの姿が窓まで見えるのも素晴らしいです。これは、最近発売されたブロークンアローやワーノなど、他の戦略ゲームではシミュレートされていないものです。高予算の戦略ゲームには及ばないかもしれませんが、それでも Slitherine が Uprising で提供するものには満足しています。

Terminator: Dark Fate - Defiance
メニューは許容範囲ですが、使い方が少し不器用です。自由に使える軍隊や装備がたくさんあると、簡単に乱雑になります。

内容の繰り返しはありますが、それでもこれは良いことです。必要に応じてさまざまな地域を攻撃する自由により、コントロールが強化され、軍隊がどこで戦っているのか、そしてその理由を説明するメカニズムとして機能します。キャンペーンの過程で楽しかったですし、前作よりもリプレイ性がわずかに高くなっています。人工知能は戦闘での動作を調整する必要があるかもしれませんが、許容できるレベルで機能します。より高い難易度でチートをし、地域レベルで活躍するが。残念ながら、前回のキャンペーンでは Legion がプレイ可能でしたが、派閥としてしかプレイできません。これが長期的に変わるかどうかは、もちろん言うのは難しい。今のところ、これは絶対に価格に見合う価値があります。全体的には良いですが、前の 2 つのキャンペーンの方が少し優れていると思います。先ほども言ったように、ターミネーターの世界の未来を描いた優れた半現実的な戦術戦略ゲームをプレイしていることに、少し幸せを感じずにはいられません。

Terminator: Dark Fate - Defiance
各地域を征服すると報酬がある。攻撃する前に常にこの点を考慮に入れる必要があります。
07 Gamereactor Japan
7 / 10
+
素晴らしいグラフィック、新しい部隊タイプ、サウンド、音楽、ゲームの仕組み、そして自由
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戦場での反復的で受動的な人工知能と不格好なメニュー
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レビュー. 執筆者 Patrik Severin

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